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回复:(骑砍2)低配机笔记本2000人战场测试

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我的华硕笔记本 i7.6700hq GTX960m不求别的人数少点稳定30帧就够了。 楼主你觉得有问题吗?


来自iPhone客户端50楼2020-03-18 20:43
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    极高画质下的夜景,还是看不清
    部队冲锋,25帧左右


    IP属地:上海来自Android客户端51楼2020-03-18 20:45
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      2026-04-28 21:46:16
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      严密的巴旦尼亚阵线


      IP属地:上海来自Android客户端52楼2020-03-18 20:47
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        两军交战,20帧左右


        IP属地:上海来自Android客户端53楼2020-03-18 20:47
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          能开个中画质500人看看吗


          IP属地:安徽来自iPhone客户端54楼2020-03-18 20:50
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            沙漠地图就不测了,和夜战图差不多


            IP属地:上海来自Android客户端55楼2020-03-18 20:53
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              另外,雪地图帧数会明显提高


              IP属地:上海来自Android客户端56楼2020-03-18 20:53
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                害,希望我1050ti能开个中画质60帧吧


                IP属地:广东来自Android客户端57楼2020-03-18 20:54
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                  2026-04-28 21:40:16
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                  1000人极高画质攻城战,没接触之前在30帧左右,接触之后在20帧左右,我就不一一放图了。
                  不过还是来欣赏一下攻城前的城堡


                  IP属地:上海来自Android客户端59楼2020-03-18 21:10
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                    正在攻城的士兵,25帧左右


                    IP属地:上海来自Android客户端60楼2020-03-18 21:11
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                      看来又一只秃鹫盯上了战争的腐肉,我敢信许多悲伤的寡妇也听说过你,不过和我无关


                      IP属地:浙江61楼2020-03-18 21:12
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                        如果能在b站出个视频就更***。


                        来自iPhone客户端62楼2020-03-18 21:13
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                          基本上就是这样了, 但是真正的单机战场上会有两个变量:
                          1.集团军各个领主的指挥ai也有运算量(主要是在下达命令的时候),可能会减少帧数
                          2.真正在正常战斗是不会出现1000人同时近战的情况,一般是一部分人在近战,一部分人在移动,一部分人在射击,所以真正战斗时士兵总ai的运算压力没有这么大,可能会增加帧数


                          IP属地:上海来自Android客户端63楼2020-03-18 21:18
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                            相信T社也会进一步优化的,改良一下算法,减少一下面数,就可以在提一波帧数


                            IP属地:上海来自Android客户端64楼2020-03-18 21:21
                            收起回复