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求教,怎么做战役里战烈舰的“闪现”技能?

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我复制了泽拉图的闪现后,替换了战列舰闪现的相应模形。
但是,测试闪现的时候,模形里的动画,只朝着一个方向进行现实。
比如
战役里的技能现示是: =》 =》 =》
但是我换了模形的是: =》 介 =》
不知道,我这么形容,有大神理解么?


IP属地:湖北1楼2020-03-18 01:54回复
    大和的折越涉及到演算体信息比较多,简单地给你说下:
    大和的折越模型(无论是飞出的还是飞入的,以及红色轮廓线那种)是由大和的单位演算体所创建的,因此继承了大和的朝向角度

    官方的这个技能我认为演算体设置过于复杂,有更简单更容易理解的实现方法


    2楼2020-03-18 07:14
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      给我稀里糊途给解决了。
      在表达式这里,我复制了战役地图里战列舰的折跃演算体的表达方法。


      IP属地:湖北3楼2020-03-21 17:53
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        还是有问题,淡出的表现,人到了预定地点,动画才后面跟上。继续研究。。


        IP属地:湖北4楼2020-03-21 18:01
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