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从零开始全自动白嫖鱼教程

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一.鱼的基本参数:
寿命25,重量200kg,产鱼肉1000千卡(1kg),蛋壳2kg
总卡路里450,成年100%代谢时,卡路里消耗100,折合每日进食140kg藻类。
基础繁殖速度7%,幸福度非负时(已温顺)增加60%,变为67%/周期。
鱼蛋基础孵化20%每周期,孵蛋器100%每周期。

二.几种状态
温顺(野性减少为0):幸福度 -1,小动物代谢变为100%,状态永久持续。(基础幸福度0)
野性:野生动物初始野性100%,每周期增加5%,驯化(温顺)后的动物野性不再增加,温顺的动物生蛋也是温顺的。

从喂食器进食:幸福度+2,野性-20每周期,状态持续1周期。(成年鱼唯一获得幸福度的途径,进食即可获得状态,无论吃了多少藻类,1kg喂养法即基于此原理)
狭窄:当房间空间<房间内鱼数量*8时(房间空间详见F11界面),且房间内有蛋时获得状态,效果繁殖度-100。(因此一格水白嫖鱼时要么是开放空间,要么需要将蛋取出单独孵化)
过度拥挤:当联通水域<水域内鱼数量*8时(与房间不同,可跨房间联通),效果幸福度 -5。(只影响幸福度,不会将繁殖归0)
闷闷不乐:幸福度为负时,代谢效果-80%,日消耗卡路里变为-20,繁殖速率变为基础速率7%。(除了狭窄外的debuf都只影响幸福度,能够保持基础7%繁殖率,是一格水白嫖鱼的基础)

封闭:幸福度 -10
小幼崽!:孵化后的前5周期,幸福度+5,代谢度-90%(变为10卡每周期),无繁殖度增长。
即将饿死:卡路里归零后,进入快要饿死状态,十周期后死亡,幸福度-10,进食后刷新该状态。
三.种群分析
1.白嫖规模:
野生或未喂养状态,鱼成年后经过16周期(7*16=102%)后生一个蛋,此时鱼已经5+16=21岁,剩余时间25-21=4周期,不足以下第二个蛋,恰好维持种群数量,实现白嫖。
加上孵蛋时间,一条白嫖鱼需要26周期生产一次鱼肉,折合38.46千卡。吃海陆双拼每个人需要4.33条鱼,吃烤鱼每人需要需要16.25条鱼,因此白嫖鱼需要一个巨大的种群,靠打印门或野生鱼难以满足。
2.种群扩张
在足额喂养情况下:平均每进食210kg(100/67*140=210)藻类下一个蛋。如果纯靠足额喂养的养殖扩大种群或直接吃鱼,消耗的藻类量是巨大的(尤其是无绿区的图),而藻类几乎是游戏内消耗性资源中获得最为复杂的(污水-污氧-阿噗-藻类蒸馏器),这促使我们寻找其他方法,比如1kg喂养。
四.所谓1kg喂养详解
1.喂养原理:
1kg喂养就是利用每周期1kg喂食使鱼保持幸福,使用鱼内部卡路里增加种群数量。鱼幸福时,扣除小幼崽时消耗50千卡,前两个蛋消耗300千卡,最后一个蛋使用100千卡积累67%的繁殖度,之后进入即将饿死状态,约五周期67+5*7=102后下最后一个蛋),自身能量足够下三个蛋。
2.喂养效率如何
(1)在单喂食器的前提下:
a.如果不做任何控制,需要鱼蛋孵化5周期,幼崽成长5周期,3周期生2蛋,之后约5周期生1蛋,最后在12周期老死,合计30周期内生3蛋(种群增加2)。
b.通过人工孵化和放养,幼崽成长5周期,3周期生2蛋,之后约5周期生1蛋,最后在12周期老死,能够提升到25周期内生3蛋(种群增加2)。
c.如果控制投入成鱼,3周期生2蛋,之后约5周期生1蛋,最后在12周期老死,能够提升到20周期内生3蛋(种群增加2)。
d.如果控制投入成鱼,并在生完两蛋后更换成鱼,旧鱼到白嫖池生最后一个蛋,此时达到理论最高效率,3个周期生3蛋(种群增加2),由于投入、喂食、更换需要时间,周期应略长于3周期。
(2)多喂食器时:
鱼的喂养需要使用喂食器才能获得buf,有因为1kg喂养使鱼一直处于饥饿状态,多条鱼会一直争抢喂食器,经测试单格水域内两条鱼争抢一个喂食器时,大概率总是一条鱼吃掉全部藻类,因此多喂食器方案难以保证效率,不如多个单喂食器模块。
五.全自动嫖鱼模块的设计
1.要求指标:
a.全自动,这边放野生鱼蛋和藻类进去,另一半就给我出鱼肉和蛋壳,全程不需要复制人参与。
b.高效的前提下控制空间,效率要接近3周期3蛋的理论极限,(目前实现了3.33周期三蛋)。空间尽量符合4*16结构,便于整合。
c.最后尽量减少藻类和电力的消耗,藻类消耗少于5kg每周期(喂食器分为内部储存和下方喂食区,最低能够储存2kg,因此1kg喂食仅是理论,操作上做不到),电力消耗小于100w。
d.留种设计,随意启停。藻类断供一段时间后,恢复藻类供应后能立刻恢复全速生产。鱼的数量足够后能够随时停止鱼的增殖。

2.关键技术:
a.鱼离水后会自动寻找水域并跳过去(此处抄了@OJ橙汁的作业),用器械气闸降低液面高度,迫使鱼跳走。

b.蛋在各类储藏箱中或轨道中不会孵化,可以用于控制孵化进度。但要注意活化度,10周期后蛋会自动破掉。
c.气动门可以卡住鱼,保持鱼位置固定,且气动门内不算房间,不会触发精养池内的拥挤状态。
d.鱼会主动寻找水池,且从高台跳下时会有较长的硬直,可以用于控制时间。
e.通过砖块和气闸卡机械臂的范围,类似斜角取物的原理;机械臂可以穿过气动门。
3.时间轴
见图,选择3.3周期一方面是接近3周期的极限,另一方面三个3.3周期接近鱼成年时间(5周期蛋,5周期小幼崽)

4.自动化流程概述
核心周期控制使用一个时间传感器,设置0.05周期绿(30秒),3.28周期红(合计3.33周期)。
绿区流程:
a.首先降低液面。使全部鱼脱水,准备移动。此时只有白嫖区有水面,由此控制所有鱼的移动方向。
b.打开各个区域之间的门,各个区域的鱼开始向水面移动,即 孵化&育苗区1 ——》育苗区2——》精养区——》白嫖区,由于下落存在僵直,因此时间较为容易控制。
c.关毕各个门;添加饲料;向孵化区添加一个新蛋
红区流程:
a.每周期添加饲料(与绿区的控制用或门结合)
b.在自动卸货箱空了后补充蛋(前提是白嫖区和精养区有蛋)
c.在自动卸货箱满了时把白嫖区和精养区的蛋运到白嫖孵化区;收集鱼肉和蛋壳
启动流程:
第一条鱼是野生鱼(或蛋),直接放入精养区,野生鱼至少要喂食温顺后才开始下蛋,要在精养区待至少10周期,通用循环会在3.3周期后把鱼赶到白嫖区,需要在孵化区设置重力传感器,在孵化区有蛋后再启动赶鱼机关。并通过内存记录正式循环开始。

5.缺陷
a.启动未达到理论最大值,由于未能研究出一次只出一个蛋的轨道出口,目前只能同时储存一个未孵化蛋,导致启动时间较长。如果哪位大佬有解决方案,求赐教。
其他方案过于占空间,目前使用一个手工操作能够提升启动速度,但违背全自动的初衷,因此独立列出,不在标准方案内。
(单接时间传感器1秒能够一次只出一个,但是一旦接入其他门,就变得不够稳定,可靠性低于80%,因此未采用)
b.不确定能否在高倍速(10倍)下使用,目前已经尽量使用周期作为计算单位,但过滤门只有秒。本人没有10倍mod,如果谁进行了试用,麻烦在楼里说一声。
6.扩展用法
a.鱼的数量稍微多了以后可以通过选择自动卸货箱的内鱼蛋的种类,并配合精养区控温实现鱼种类的筛选,把白嫖区下面的砖换成玻璃砖可以打造水族箱。热带鱼的装饰有25范围有5格
六。建造
标准版如图,最后一张图增加了一部分手工设备,能够优化启动速度,可以选择使用。
几个注意的要点:
1、注意右侧的气动门要设置为打开。
2、自动卸货箱要通电,总重量设为1kg,优先级为8(似乎有bug,自动箱的优先级永远比其他的高)
3、注意水的总量,最好最上一层水要600kg每格以上。
4、启动后最好封闭模块,复制人操作会严重干扰模块周期,虽然可以自动恢复,但会在数个周期内影响效率。
5、如果不知道某个设备的明确用意,切勿改动模块,每个砖块可能有不止一个用途,牵一发动全身。
6、最后一图的普通储物箱可以加快启动速度,设置为储存鱼蛋,优先级6,空间设置为1kg。等到我们养的第一只鱼到到精养区后就可以取消选择的鱼蛋(记得取消,否则会浪费鱼蛋)。




附加内容(动物传感器和储物箱上面几张图没有):


IP属地:天津1楼2020-03-18 00:42回复
    补充:1上方的运输存放器是用于输入藻类的。
    2.取消普通储物箱的时机在新孵化的第一只鱼到精养区之前都可以。


    IP属地:天津2楼2020-03-18 00:55
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      2025-12-29 01:10:18
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      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2020-03-18 05:33
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        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2020-03-18 06:47
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          白嫖的鱼和鱼卵都在水里,然后开个口不形成房间可行不?水域格子不限制繁殖吧?


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2020-03-18 06:54
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            收藏。
            控制只出一个蛋:卸载口下面放个压力板呀。(你一定能自己想到,只是有点懵了)


            IP属地:陕西来自Android客户端7楼2020-03-18 07:28
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              自动化图发下


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2020-03-18 07:33
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                多条同时精养可以极大提高繁殖产量,即便抢食也会整体远超1条精养繁殖速度。因为3周循环非常短,即便其中个别不达标,30周下来产量也是惊人的,这是饱腹喂养不可比的。这是从@da叔不猥琐 大佬的方案中得知,建议要想魔改,提高精养数量可以事半功倍!


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2020-03-18 07:52
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                  2025-12-29 01:04:18
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                  饱腹喂食30周增24条鱼,1kg养鱼,养1条理论30周20条,实际我只做到10条。如果用@da叔不猥琐 的思路养10条,理论可以得到200条,就算抢食也远超我的方案


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2020-03-18 07:57
                  收起回复
                    10鱼80格水前期太难,我会选择3鱼24水3喂食器


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2020-03-18 08:01
                    收起回复
                      @薯文 又有1kg养鱼贴,来一块学习下


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2020-03-18 08:06
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                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2020-03-18 08:09
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                          IP属地:安徽来自Android客户端14楼2020-03-18 09:15
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                            能不能0.1kg 最小值是1吗


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2020-03-18 09:26
                            收起回复
                              2025-12-29 00:58:18
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                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2020-03-18 09:51
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