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关于山风被削我的看法

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关于山风被削我的看法


IP属地:江西来自Android客户端1楼2020-03-17 18:29回复
    首先很多人认为山风这个英雄难度很高而且很依赖机制,所以这次砍不应该


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2020-03-17 18:29
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      2026-03-14 18:43:47
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      的确山风这个英雄很依赖机制,而且确实比较需要操作,但平安京这样的机制怪也不是没有,为什么山风屡屡被削。这就要考虑到一个问题,就是英雄的上下限问题,无论是夜叉还是觉他们想打出理论上的上限,都是需要自身的操作和对方的配合,而山风本身机制造成了它自身的上线是完全取决于自身的操作的,在正常的情况下,哪怕双方操作在一个水平,你依然没有办法去对山风进行限制,这就是为什么要砍山风的机制问题。


      IP属地:江西来自Android客户端4楼2020-03-17 18:35
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        而山风的胜率并不高,为啥不去想那些胜率高的式神?也是有原因的,毕竟操作要求高,这样对于低端局来讲选山风大概率是白给,在低端局胜率不高的情况下,山风总体胜率已经十分高了。


        IP属地:江西来自Android客户端6楼2020-03-17 18:40
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          山风这样的例子,在很多游戏中都有过。我知道最多的就是英雄联盟,刀妹沙皇阿卡丽,哪个不是排位里唯唯诺诺,比赛中重拳出击,它们的下场大家也看到了不是被重做就是被砍废,更何况英雄联盟硬控制很多反制的可能性更大,所以山风这个机制,被砍在我看来是很合理的,甚至哪天被砍废了,我也不奇怪那也不能怪策划,这某种意义算是游戏的局限性吧。山风这种机制本就不应该存在。


          IP属地:江西来自Android客户端8楼2020-03-17 18:44
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            以上仅我个人看法大家不认可勿喷


            IP属地:江西来自Android客户端9楼2020-03-17 18:44
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              赞同这种机制就不该出现在贴膜游戏里面


              IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2020-03-17 18:48
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                赞同。这是个5v5的游戏,而不是1v4v5的游戏。
                另外那种难度高就得强度高的论调我真的无法理解,其他类型游戏的高难度要么是加强对面数值,要么降低自身回复和成长速度,结算奖励的时候才有加成。所以山风这种高难度英雄不该砍数值然后加结算嘛,比如双倍排位魂火(或者加隐藏奖励分)啥的


                IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-03-17 19:17
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                  2026-03-14 18:37:47
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                  d三国杀可以找我回收


                  来自iPhone客户端12楼2022-05-19 11:20
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