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【瞎测】属性克制与伤害系数的关系

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本来意图是想求解防御与生命的兑换系数,结果没弄出来,弄出个附带的小发现(也许有大佬已经发帖了,那就当我没说)。
测试目的:求解属性之间的伤害系数(非暴击情况)
测试对象:风猫进攻风瓦,风猫进攻风环,风猫进攻火标,风猫进攻水标
测试结论:
1、风系 进攻 风系 伤害系数是 2
2、风系 进攻 火系 伤害系数是 1
3、风系进攻 水系 伤害系数是 2-2.5,但暴击率奇高(风猫暴击率37%,进攻的时候基本是95%暴击)
简单讲,就是属性克制的具体体现在爆率的提高,可能是2-3倍;属性的逆袭为伤害减半
具体数据就不列了,如有错误请大佬指正。


IP属地:江苏1楼2020-03-17 12:05回复
    爆率±15 伤害属性克制大概少10%(不确定) 然后属性克制有概率强击 被克有概率未命中。。。


    IP属地:山东2楼2020-03-17 12:07
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