我是一名名仕玩家【id:8954969】,但并非大收藏家
这个号氪了1500左右,当时是用三辅狗和萤火一刀
一月 162胜场上的八段初阶 二月才上名仕
在顶端厌烦了卡组的互抓后,想探寻一下非氪玩家的娱乐环境,
另开小号零氪天梯【id:10315893】 经过一周统计如下 胜率71%
1-4阶 场数29 胜场23 负场6 (不作参考范围)
5阶-6阶 场数44 胜场28 负场16(此阶段详细展开)
卡牌来源
PVE秘闻过5关待第6关素材,研习第一册过第一次,第二册过两次
以系统奖励卡包和每日特价金币卡包和活动补偿卡包 天梯奖励 累计目前开包58次
累计有158种卡牌,开出三张SSR(跳弟、鸩、青蛙)系统赠送三张SSR(青蛙、书翁、妖刀)
R卡齐(除跳妹),SR27张,卡牌组合残缺,以至于式神选择的局限性较大
卡组内废卡较少较高强度的式神只能是带 犬神、桃花妖、凤凰火、一目连、茨木、酒吞
不分解卡牌只用系统奖励的御札合成 桃花妖觉醒和判官死宣 最高性价比的去提高卡组强度
天梯赛事(5阶-6阶 44场)
含 1.人机 8场 (系统分配)
2.正常普通玩家 10场(卡牌持有量160左右)
3.氪金土豪玩家 26场(卡牌持有量210以上)
目前自觉到了非氪玩家的瓶颈位置,所遇到的卡组多为主流卡组
式神互换和压低斩杀线的非氪卡组构成不能有效应对卡牌质量较高的
桃花灼灼,炎舞,萌即正义,真天,妖狐,青坊主
(带有瞬发、贯穿、改运势、强回血、一回合爆发、不屈等等 )
基本胜利都需要建立在对手失误和自身少废牌上手的前提
总结:非氪玩家pve素材不够,天梯对战瓶颈,怪谈研习社、有个牌局奖励刺激度弱(耗时多 4胜后负收益)
游戏和玩家的粘合度需要策划更加努力努力。请吧内新接触百闻的各位畅所欲言,谈谈你对这个游戏的看法,你在目前的阶段会选择氪金吗?让你氪金的冲动是哪里?(我自己氪的是百闻牌的画面 特效 和 音乐,游戏性自觉不足)
这个号氪了1500左右,当时是用三辅狗和萤火一刀
一月 162胜场上的八段初阶 二月才上名仕
在顶端厌烦了卡组的互抓后,想探寻一下非氪玩家的娱乐环境,
另开小号零氪天梯【id:10315893】 经过一周统计如下 胜率71%
1-4阶 场数29 胜场23 负场6 (不作参考范围)
5阶-6阶 场数44 胜场28 负场16(此阶段详细展开)
卡牌来源
PVE秘闻过5关待第6关素材,研习第一册过第一次,第二册过两次
以系统奖励卡包和每日特价金币卡包和活动补偿卡包 天梯奖励 累计目前开包58次
累计有158种卡牌,开出三张SSR(跳弟、鸩、青蛙)系统赠送三张SSR(青蛙、书翁、妖刀)
R卡齐(除跳妹),SR27张,卡牌组合残缺,以至于式神选择的局限性较大
卡组内废卡较少较高强度的式神只能是带 犬神、桃花妖、凤凰火、一目连、茨木、酒吞
不分解卡牌只用系统奖励的御札合成 桃花妖觉醒和判官死宣 最高性价比的去提高卡组强度
天梯赛事(5阶-6阶 44场)
含 1.人机 8场 (系统分配)
2.正常普通玩家 10场(卡牌持有量160左右)
3.氪金土豪玩家 26场(卡牌持有量210以上)
目前自觉到了非氪玩家的瓶颈位置,所遇到的卡组多为主流卡组
式神互换和压低斩杀线的非氪卡组构成不能有效应对卡牌质量较高的
桃花灼灼,炎舞,萌即正义,真天,妖狐,青坊主
(带有瞬发、贯穿、改运势、强回血、一回合爆发、不屈等等 )
基本胜利都需要建立在对手失误和自身少废牌上手的前提
总结:非氪玩家pve素材不够,天梯对战瓶颈,怪谈研习社、有个牌局奖励刺激度弱(耗时多 4胜后负收益)
游戏和玩家的粘合度需要策划更加努力努力。请吧内新接触百闻的各位畅所欲言,谈谈你对这个游戏的看法,你在目前的阶段会选择氪金吗?让你氪金的冲动是哪里?(我自己氪的是百闻牌的画面 特效 和 音乐,游戏性自觉不足)

丶














