思路构成
元素锤在总体的思路上和虚化锤差不多,但有些区别。请看这把大锤

它的优势是什么?给予节奏一个不低的三类降抗,增加目标攻击数,高减速抗,爆伤,高虚化和混乱转元素。元素百分比伤害加成最高可达五百,我的这把不行。想使用这把锤子首先就要考虑一类降抗,战法直接pass,没有降抗就没有任何机会。剩下就从神秘,萨满,和审判中选取。最终只有四个职业似乎可行:德鲁伊——放弃节奏走野性,战术家——降抗较足还有常驻点数吸收,巫刃——物理抗足以及攻速buff,守卫——有独特的双手武技支持。最后我还是选用反骨套战术,降抗多一些,攻速好获取,还有常驻点数吸收。

配合这个一般在刷士兵腰带时附赠的大路货,将天堂之矛中的虚化伤全部转化成元素,天堂矛武器伤害达到六成,cd短,更好的吸血并且只用挨打就能触发。且星座方面走蓝红系顺便点一下奥术炸弹,降低电抗,一类降抗越多越好。
在伤害端,战术家由于没有武技支持,我选走高oa高爆伤提高平a输出的路线。


面板oa可以被瞄准提高,覆盖率还不错。打造装备上弄几个百分之四的体格奖励还可以提高da。

47爆伤是没站在秘印上的状态,在配合斜阳星座将da提高暴击率。