1楼先说总支持率的问题,这个东西我看很多人都在问。
支持率是由派系支持率,岛民满意度,加勒比地区满意度三者决定的。
先说后两个,岛民满意度比邻居的高,你的人民才会支持你,这点很重要,影响支持率最重要的就是这个。在世界大战的掠夺里就有威吓友邻的项目,这个一定要做。
关于派系支持率,对于新手向的人来说,这个真的不重要,派系任务不要做,接了任务放着不管,拖它一百年。
重要的事情说三遍,派系任务不要做,派系任务不要做,派系任务不要做
咱是新手,除非是紧急任务才做,别的做了会影响你的经济,影响你的规划布局。把任务接了就放着不做,这是没有时间限制的。我看不少人就是因为做这些任务做崩了的。派系支持率其实对总支持率没有多大影响。我基本保持派系支持率在40以上就可以了,总支持率都能在90%以上。
如果派系任务是你正好要建设的项目,可以做,提升派系满意度的有经纪人处购买,还有演讲的时候把最低的派系夸赞一下提上去就行了。
有些人喜欢给派系洗脑,咱们新手完全不用理会,吃力不讨好,搞不好一个政令就把自己搞崩,不洗脑,也能保证你在极难的条件下生存。我提的这些东西足够在极难的条件下生存了,高手研究的是特殊玩法,我们不必跟风。
支持率是由派系支持率,岛民满意度,加勒比地区满意度三者决定的。
先说后两个,岛民满意度比邻居的高,你的人民才会支持你,这点很重要,影响支持率最重要的就是这个。在世界大战的掠夺里就有威吓友邻的项目,这个一定要做。
关于派系支持率,对于新手向的人来说,这个真的不重要,派系任务不要做,接了任务放着不管,拖它一百年。
重要的事情说三遍,派系任务不要做,派系任务不要做,派系任务不要做
咱是新手,除非是紧急任务才做,别的做了会影响你的经济,影响你的规划布局。把任务接了就放着不做,这是没有时间限制的。我看不少人就是因为做这些任务做崩了的。派系支持率其实对总支持率没有多大影响。我基本保持派系支持率在40以上就可以了,总支持率都能在90%以上。
如果派系任务是你正好要建设的项目,可以做,提升派系满意度的有经纪人处购买,还有演讲的时候把最低的派系夸赞一下提上去就行了。
有些人喜欢给派系洗脑,咱们新手完全不用理会,吃力不讨好,搞不好一个政令就把自己搞崩,不洗脑,也能保证你在极难的条件下生存。我提的这些东西足够在极难的条件下生存了,高手研究的是特殊玩法,我们不必跟风。