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海岛大亨6一些新人常见的问题及技巧

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1楼先说总支持率的问题,这个东西我看很多人都在问。
支持率是由派系支持率,岛民满意度,加勒比地区满意度三者决定的。
先说后两个,岛民满意度比邻居的高,你的人民才会支持你,这点很重要,影响支持率最重要的就是这个。在世界大战的掠夺里就有威吓友邻的项目,这个一定要做。
关于派系支持率,对于新手向的人来说,这个真的不重要,派系任务不要做,接了任务放着不管,拖它一百年。
重要的事情说三遍,派系任务不要做,派系任务不要做,派系任务不要做
咱是新手,除非是紧急任务才做,别的做了会影响你的经济,影响你的规划布局。把任务接了就放着不做,这是没有时间限制的。我看不少人就是因为做这些任务做崩了的。派系支持率其实对总支持率没有多大影响。我基本保持派系支持率在40以上就可以了,总支持率都能在90%以上。
如果派系任务是你正好要建设的项目,可以做,提升派系满意度的有经纪人处购买,还有演讲的时候把最低的派系夸赞一下提上去就行了。
有些人喜欢给派系洗脑,咱们新手完全不用理会,吃力不讨好,搞不好一个政令就把自己搞崩,不洗脑,也能保证你在极难的条件下生存。我提的这些东西足够在极难的条件下生存了,高手研究的是特殊玩法,我们不必跟风。


IP属地:广西1楼2020-03-16 11:48回复

    加勒比满意度画重点,要考,这才是影响支持率最重要的东西,只要你比邻居高,你的支持率就会高。
    关于各项满意度的提升方法可以参考其他吧友的。
    https://tieba.baidu.com/p/6172083079?pid=126235148027&cid=0&red_tag=1762723589#126235148027


    IP属地:广西2楼2020-03-16 11:56
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      2025-08-05 19:03:44
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      派系只是引导怎么让人民幸福的,每个人会根据自己的派系来衡量该设施达不达得到自己幸福的标准,说实话多看看派系人数还是有用的好对症下药


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2020-03-16 12:26
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        不要小看这些满意度,这些是长期影响的,派系任务只是短期的。
        每一项满意度都有影响的内容,具体可以游戏里看,自由度影响叛军,安保影响犯罪,医疗影响生死,信仰影响生孩子,娱乐影响工作效率?有些记不太清楚了。
        这里提一下住房满意度的问题,有些人嫌住房花钱,其实这想法是不对的,住房是收租的,只要人住的够多,你是赚钱的,而且不是小钱,跟一条产业差不多了,毕竟人人都要住房子。
        殖民时期的住房不用管,世界大战时期看哪里有棚窝,无脑在那里盖房子就行了,住房离工作地点近一些,主要盖公寓,小补一些简易住房。营利的建筑(住房除外),货车办公室,建筑办公室都可以把预算拉满。拉满的意义在于提高人民的工资,提升家庭富裕程度,让人民住得起公寓,后期钱富余了再开儿童津贴,社会保障,让小康以上的人更多一些。现代时期主力是现代公寓,地多的话补一些豪宅即可,1x2空地可以补独栋住房。


        IP属地:广西4楼2020-03-16 12:28
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          满意度最后一楼

          罗马斗兽场
          公民整体幸福度只考虑食物是否充足和是否快乐。提高游客评分。
          冷战时期的掠夺奇观,整体满意度只考虑食物和娱乐,这个可以让你更集中的建设,更好的提高总体满意度。

          世界大战时期的威吓友邻,画重点,一定要做。降低邻居的满意度,你的岛民才会更支持你。


          IP属地:广西5楼2020-03-16 12:45
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            第2个问题,叛军的问题
            很多人被游击队打一下就跑,或者大量叛军打下总统府导致游戏失败
            游戏的说明是自由度影响叛军,那么就把自由度提高,点开覆盖图,把报社和电台等,建在自由度低的地方,还可以开全民武装政令,提高自由(降低安保,可以建一些警察局)。
            自由度提升上去了,很长一段时间内叛军是没有了,但是游击队还存在,我觉得是因为已经存在的叛军,不会主动变为平民。政令里有个缓和政策转化叛军,可以解决你的燃眉之急,还可以建监狱把叛军和罪犯抓进去。一段时间以后,游击队就会消失了。


            IP属地:广西6楼2020-03-16 12:53
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              这游戏有没有安卓版的


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2020-03-16 14:20
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                第3点,关于控制人口及学历的个人经验
                1码头提高效率可以加速货船的到来
                2世界大战时期优先建造的建筑之一是移民办,原始模式提高50%的移民效率,第3模式则基本可以将移民降为0。
                3利用好移民办,如果出现空职比较多,就暂缓建设,放开移民。如果出现失业的人多,就关闭移民,加快建设。
                4看清失业及空职的学历情况,选择建设类型,一星为文盲,二星为中学,三星为大学。可以通过各各种段调控,建设学校,移民办模式,掠夺等


                IP属地:广西8楼2020-03-16 14:59
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                  2025-08-05 18:57:44
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                  第4点,关于产业的问题
                  1什么产业都能赚钱,看你喜欢,我一般是跨两个时代就不要了,直接拆掉,比如朗姆酒冷战就拆掉,造船现代就拆掉,不是不能赚钱,是我不喜欢。食物类的保留一个提供食物多样性。
                  2工业化政令能省不少钱,集中钱开工业化,直接搞一两条产业可以省好几万。
                  3农业补助,月度最佳员工政令可以增加不少效率,奇观的天坛也能增加不少效率。
                  4到现代再搞旅游业,旅游业前期容易亏空,得有工业补回。游艇俱乐部和游轮都挺能赚钱。前期先造一些酒店,再更改游客码头的富人模式,看到酒店里富豪多了以后,就可以直接铺满游艇俱乐部了,勾选只提供给游客,地方不够可以多建一些游轮。然后建个机场,富人模式。


                  IP属地:广西9楼2020-03-16 15:12
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                    5,大国关系
                    跟大国的关系71以上可以要钱,不过我从来没穷到这种地步。前面的时代好说,到了现代5个国家的关系都要搞好的话,贸易就要慎重,签一个单+5,其它-2,容易让某国的关系变得太差。懒人玩法就是不用手动出口贸易,自动出口收入就很可观了,即使是DLC也能满足。政令有个外交派对,CD一到就发布,五国+20友好是很不错的。当然玩DLC不手动贸易很吃亏,自己注意平衡贸易就行。


                    IP属地:广西10楼2020-03-16 16:13
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                      steam上面的那个200 和229的有什么区别么?


                      IP属地:广东11楼2020-03-18 18:48
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                        后期大堵车的问题很烦恼,一群刁民


                        IP属地:福建来自Android客户端14楼2020-03-31 11:23
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                          为什么我消防局没有直升机


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端15楼2020-04-02 21:47
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                            玩崩几个档了,每次都是造一堆房子不去住,搁城寨旁边搭窝棚,空着房子入不敷出,拆了还扣派系友好度,把宿舍换租楼,一千多洗出来的共产主义直接扣到零


                            IP属地:湖北17楼2020-04-23 00:45
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