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做好的模型导入Unity材质丢失严重

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  • 全视之眼
  • 白丁
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
是不是Unity和Blender材质不兼容,只能Blender做模型,Unity添加材质。有没有插件解决兼容问题


  • 红毛僵尸
  • 吧主
    14
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
是的


2026-09-13 20:43:22
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不感兴趣
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  • Excalibur_QAQ
  • 童生
    2
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
你好,纯小白问一下怎么导入背景参考图,那个image as plan在哪里


  • 贴吧用户_QVAU3X7
  • 举人
    4
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
看来这位朋友是从哔哩哔哩或者油管学习的建模。这车,我也做过!!!


  • CCC0852
  • 白丁
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
blender导出obj或者fbx类型的文件再导入到unity材质信息不见了
这是为什么


  • 滚滚135
  • 贡士
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
刘二哥


  • okrunman
  • 白丁
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
重新计算法线吧,破破烂烂的是因为 有些面是反面,没开双边面显示材质


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