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积木拼接入门分享

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拼接类玩具是玩具中一个较大的分类,其中小米积木这样的拼接积木又是这个大类中最热门的一个种,其他还有大家熟悉的木质拼搭积木、高达式拼搭积木,本文就和大家分享拼接积木的入门经验。
欢迎大家指正。






一、拼接积木的尺寸
目前主流的乐高式拼搭积木分为大颗粒,小颗粒,微小颗粒三种。其中,小颗粒积木的一个单位是0.8毫米,而不是1厘米,这一点需要注意。
小颗粒积木的标准尺寸如下:

※ 小技巧梁的长度数孔就可以,一个孔一个单位,十字轴的长度就和梁来做对比,就很容易知道轴的长度了
※ 想要熟悉积木零件名称功能,建议看本贴吧的积木知识部分零件介绍以及相关乐高书籍贴

二、拼接积木的环境
积木的零件有大有小,小零件很容易丢失,积木群里经常有人刚开始说缺零件,后来又找到了,所以小编就想和大家也说说拼积木的环境。一个整洁,干净的环境不但能提高拼木的效率和舒适度,也能防止零件丢失,导致拼接体验不好。
先看看一下我收集的照片:







可以看到,因家里环境的不同,书桌,餐桌、床甚至是会议室都可能是粉丝拼积木的地方,
可以总结一下,一个宽敞、整洁、平整、周边没有缝隙的环境是拼积木的不错选择,最起码您也找个桌子来拼积木
※要避免在床上、沙发上拼积木,这些地方很容易出现零件找不到的情况
大家都在哪里拼积木,可以说一说。
三、零件分类
一个新的积木产品在拼之前,建议大家一定做一个零件分类,这样可以熟悉零件、提供拼接效率、防止零件丢失。可以按照积木的形状、颜色、功能等分类,有人喜欢强逼症式的分类,也有人只大致分类,总之按照个人的习惯分类就好,最好不要不分配,把所有零件堆在一起,那样找零件很慢,容易造成零件丢失
※拆完积木分包的透明袋子以后,要检查一下袋子里面,有时候会有小零件藏杂袋子里
※分类时,不同颜色的零件放在一起也可以提高找零件的效率
※一定要分类!一定要分类!一定要分类!




四、零件的收纳
入坑时间一长,大家就会发现零件收纳是个问题,我自己买过收纳盒也用过其他方式,最后发现一次性饭盒也是个不错的办法,容易买,价格低,透明盒子容易找零件,可堆叠,其他的各种收纳盒可以看看下面的这些粉丝提供的照片








可以看到粉丝的智慧是无穷的,各种收纳方式都有
※大家根据自己的情况选择适合自己的就好
五、关于纸质图纸和电子图纸
纸质图纸和电子图纸之争一直存在,
挺纸质图纸的粉丝会说:不伤眼睛、孩子看着方便、可以收藏。。。
挺电子图纸的粉丝会说:环保、可多角度观察造型、大的造型方便不需要翻看很厚的图纸。。。。。
小编认为,产品提供图纸自然有他自己的考虑,环保、成本、易于修改等等,我们也只能去适应图纸的形式,合理使用纸质图纸和3D图纸,当然组好是厂家同时提供纸质版和电子版,这样你好我好大家都好。
六、仔细查看图纸和说明书
这一点也很重要,我经常见到有人问很简单的问题,哪里充电?APP是啥名字?为什么不强调什么什么,导致我拼错了。。。。问题
我想说的是,拿到一个产品,一定自己看看包装和,说明书,图纸的前几页,你需要找的APP下载二维码、产品的SN码、注意事项、搭建说明、操作说明都是有的,要仔细、完整的查看图纸和说明书,这是您拼积木的第一个步骤、很重要的步骤。
※仔细、全面、认真的查蓝说明书和图纸,是拼好一个积木的基础
下面以小米积木-工程吊车为例,看看图纸的说明,这几页图纸您都仔细看过吗?

拼接注意事项

积木的长度和如何区分

图纸的说明

动作解析(操作说明)

电子图纸APP下载二维码

零件列表和零件编号
七、图纸有错误?
图纸很少会有错误,如拼装完存在故障又找不到,建议拆除故障这一块严格一步步重拼,很多错误是大意不仔细和想当然造成的,不要拼不下去,马上质疑图纸有问题
八、拆件工具
市场上拆件器很多,大家可以根据自己的情况选择,当然手+牙齿也是不错的选择






IP属地:甘肃1楼2020-03-15 12:58回复
    很多积友吐槽3d电子图纸不适应,3d电子图纸是大趋势不仅需要适应还要合理运用其优点,屏幕小可以用平板、投屏电视或者电脑装模拟器解决,厂家既然做了3d图纸就不会再做一份平面图纸,3d图纸只能在设备端浏览即使截图输出打印成平面等于抛弃了它最大的优点。
    下边我们拿最新版本的矿卡图纸做个示范,可以看到同一步可以实现动态提示、任意视角旋转等方式,这样只要细心就不会拼错,拼装步骤拆分的很细显得步骤很多,其实对新手是非常友好的









    IP属地:北京来自Android客户端6楼2020-04-11 10:27
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      2025-12-20 20:59:57
      广告
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      很多网友用电子图纸会遇到显示比例不对的问题,是因为显示设备型号繁多厂家软件无法做到一一适配,积友们常用数孔的办法,先找一根15孔梁在手边,图纸每页零件表边有长度单位,梁直接数孔,轴按照单位去15梁上比孔,几孔就对应几单位

      本文中的零件挂表和分类表是管理员云天老师整理的,非常详细完整,因为文件类型不支持和分辨率高体积大使用网盘分享

      下见文件截图和小分辨率图


      3-12轴

      5-9梁

      5-15梁

      11-15梁

      软管-弯连


      IP属地:北京7楼2020-04-11 11:42
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        下文转自积木老亮的公众号文章,感谢作者
        【一些常见名词/基本概念】
        ★SET:积木厂家推出的完整的积木产品。比如乐高42009黄吊,就是一个SET。

        ↑ 乐高42009工程吊车(黄吊),发布于2013年,2600+零件数。

        ↑ 乐高42083布加迪奇龙,发布于2018年,3598零件数。
        ★MOC:MyOwn Creation的缩写,即“我自己的创作”。玩家使用积木零件,发挥自己的想象力设计/拼搭出自己的积木作品。在某个官方标准套装零件内,不增加额外的零件做MOC,则是套内MOC。
        大部分优秀的MOC作品,在积木本身的设计上可能超越积木品牌官方SET,这是因为官方SET要考虑零件数、拼搭难度、成本与售价、产品系列延续性等诸多市场化因素,而MOC则不受这些因素的限制。

        ↑ 国内MOC大神Kevin Moo的MOC作品,带自动差速锁的怪兽卡车,发布于2019年,1668零件数。自动差速锁的设计非常巧妙。

        ↑ 日本MOC大神荒井円的MOC作品,发布于2014年,虽然高达4128零件数,但这还不算是尺寸最大的卡车MOC作品。

        ↑ 海外MOC大神Lox的基于乐高42083布加迪奇龙的套内MOC作品,发布于2018年,2818零件数。
        ★PF件/PF系统:Power Functions的缩写,即为积木提供动力的系统。通常包括电源、接收器&遥控器、电机等,另外比如开关、延长线、推杆、气动装置等也属于PF系统。
        ★肉/杀肉:杀肉原本是指对一些物品(比如汽车、轮船)中的部分具有回收利用价值的零部件进行拆解再利用。在积木领域,“肉”则是指存储下来的可用于MOC的积木塑胶零件;杀肉则是在购买积木成品套装后,并不拼成品,而是将积木零件当做“肉”来存储或使用。
        ★乐高单位:一个1×1的最小砖型零件的长/宽,就是1个最小乐高单位,为8毫米。在积木拼装说明书中经常看到某个零件边上标了一个数字,这个数字一般是代表这个零件是几个乐高单位长,而不是几厘米。尤其是科技类积木,常用的十字轴、各种栓销、孔臂的长度都是这个单位的整数倍。

        ↑ 上图中整个砖块长8毫米,就是一个乐高单位。


        IP属地:北京8楼2020-04-11 11:52
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          下文转自积木老亮的公众号文章,感谢作者
          【积木的分类】
          从大的分类来说,可以划分为砖块类积木和科技类积木;广义的积木类产品,还应当包括机器人和专为幼儿设计的大颗粒积木,但本篇内容不涉及这两种积木。
          ★ 砖块类积木:
          主要使用有凸粒的砖型/板型零件拼搭的积木,通常包括建筑系列、街景系列、汽车系列、方头系列、场景系列以及各种主题系列,比如太空系列、各种电影IP系列等。
          ★ 科技类积木:
          主要使用无凸粒的孔臂、各种轴栓销、齿轮等传动类零件拼搭的积木,以车辆、工程机械、军事装备、玩具枪等积木产品为主。

          ↑ 森宝新推出的砖块类积木-城市街景系列601093咖啡厅,2059零件数。

          ↑ 宇星模王新推出的砖块类积木-建筑系列13132梦幻城堡,8388零件数。这款梦幻城堡是国内自主设计,宇星购买版权,并非乐高迪士尼城堡的复刻版,并且这款城堡是一个完整城堡,乐高是半个城堡。

          ↑ 国外大神Jeroen Ottens的科技类MOC作品-利勃海尔 LTM 11200,7705零件数。像这样多零件数的积木,很少有积木品牌敢出。

          小米推出的科技类积木米兔积木机器人,978零件数,具有A/B/C/D四种拼搭模式

          小米推出的科技类积木矿山卡车,530零件数,具有A/B两种拼搭模式。
          相对来说——
          ▲ 砖块类积木更重视拼装成品的艺术美感;科技类积木则更重视拼装成品的联动功能,虽然科技类积木同样也重视艺术美感,并且不同设计师在美感与功能之间会有不同的取舍偏好。
          ▲ 砖块类积木通常为静置摆放,有些会加上LED灯,大多数没有PF系统,但也有一些例外,比如加入PF件,让楼房里的电梯可以升降等等;科技类积木通常可以控制操作,但也支持去掉PF件,只做静态摆放。
          ▲ 砖块类积木的玩家群体年龄跨度相对更大,性别比例相对均衡,玩家人群也更加广泛;科技类积木的玩家群体相对偏成人化,性别比例几乎以男性为主,女性也有,但比较少。
          ▲ 砖块类积木也会用到科技类积木常用的科技类零件,科技类积木同样也会用到砖块类积木常用的带凸粒零件,砖块类积木和科技类积木的本质区别并不在于零件,而在于积木的设计思维。并非没有横跨砖块类与科技类的积木,最顶级的积木设计作品很有可能是二者结合的。
          ▲ 砖块类积木的入门难度比科技类要低,但若是要做到极致,难度丝毫不亚于科技类积木。只是二者难点所在的维度并不一样,一个像是文科/艺术路线,一个则是理工路线。


          IP属地:北京9楼2020-04-11 11:59
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            下文转自积木老亮的公众号文章,感谢作者
            国产积木并不意味着“盗版”。
            不过目前国产积木原创设计产品大多是砖块类积木,设计难度较高的科技类积木相对较少,其中优秀的设计就更少。此前科技类积木基本是以乐拼为代表的直接照搬乐高的模式,在乐高成功起诉乐拼之后,大部分国产积木品牌应该已经意识到了危机,此前粗暴地全盘复制乐高的模式肯定行不通了。由于这种环境变化、或者说法律/政策方向的变化,各大国产积木品牌必然会更快速地发展自己的原创设计产品
            比如,宇星模王在2019年大范围接触国内专业积木玩家,签约头部设计师,举办MOC设计大赛,利用外部设计资源发展原创设计产品,也是尝试了一种全新的原创设计模式
            不过,也有一些人觉得,只要零件和乐高的一样就是盗版乐高。其实,这种想法是错误的。
            首先,乐高并不是现在大家所说的“乐高式积木”的原创鼻祖,甚至说得不好听一点,乐高也是“抄”来的;其次,在零件本身的知识产权方面,除了部分新零件,乐高的绝大部分基础零件专利已经过期,即便是在专利未过期的时候,哪怕在知识产权法律非常健全的欧美国家,乐高的这些专利也曾被认为是无效专利。
            关于上面谈到的这个问题,想要详细了解的话,可以搜索《乐高,玩具界最大的“抄袭者”》,写得非常清楚,就不详细说了。
            在法律层面,积木产品的知识产权的主要构成是:产品外观专利、积木本身的设计作为美术作品的著作权、产品包装/说明书/宣传资料的著作权、作为IP合法衍生品享有的知识产权、独特新零件或创新结构设计的外观专利/实用新型专利/发明专利。总之,在积木领域的知识产权保护范围不包括基础零件。(当然,这些只是我的个人看法,具体还是要以司法实践为准。)


            IP属地:北京10楼2020-04-11 12:08
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              下文转自中外玩具网
              乐高,玩具界最大的“抄袭者”
              核心提示:这或许是乐高最不愿被世人看到、提及的一段“黑历史”。
              【中外玩具网 5月16日讯】60年来,乐高积木陪伴全球万千儿童成长,销量惊人,影响深远。但其背后的故事却鲜为人知……
              2015年,Smithsonian Channel曾推出8集纪录片《My Million Dollar Invention》,介绍了多个改变世界的发明创造故事,其中就包括乐高积木诞生的前世今生。

              这或许是乐高最不愿被世人看到、提及的一段“黑历史”。
              在普罗大众眼中,乐高几乎成了(塑料拼插)积木的代名词。然而事实是:乐高并非拼插积木的原创者!!!

              这张图清晰记录了自动结合积木块(Automatic Binding Brick)的发展历程
              1939年是一个重要的分水岭:之前的几家公司采用的材料都是橡胶或木头;1939年,Kiddicraft 公司首次采用塑胶做出了一种多彩的、可以相互紧扣的产品,这成为(塑料)积木颗粒的雏形。
              据中外玩具网(ctoy-gdta)了解,Kiddicraft 是英国发明家 Hilary Harry Fisher Page (希拉里·佩奇)1932年创办的公司,佩奇一生致力于发明终极儿童玩具。他做了前人没做过的事情:听取孩子的意见,知道他们的想法,让孩子发表对玩具的见解,这在当时都是革命性的做法。


              1947年,Kiddicraft 又发明了经典的2×4基础颗粒。(是的,经典2×4基础颗粒并不是乐高发明!) 在上世纪四、五十年代,Kiddicraft 曾一度辉煌。


              1947年,佩奇还曾申请了可拼搭房屋的塑料积木专利,但只覆盖英国境内——这为乐高后来的成功埋下了伏笔。
              佩奇的设计同时间被多间玩具工厂“参考”了:包括瑞典的GEAS Konstharts、挪威的Svein Stromberg's PRIMA,以及当时劫后重生(经过过火灾)的丹麦工厂LEGO。
              1949年,乐高购入生产积木用的注塑机后,生产出无限接近Kiddicraft的积木。

              上排是1949年乐高生产的积木,下排是1947年Kiddicraft的产品,但抄袭的产品并没有为乐高带来很好的销量。在1950年代,乐高不断改进,推出不少产品,并尝试构建一个完整的体系。

              乐高积木发展历程
              而同时,野心勃勃的发明家佩奇决定向其他方面发展,但工厂大量生产线陷入瓶颈。或许是迫于现代商业的残酷,或许是身体的原因,佩奇在1957年选择了自杀……


              IP属地:北京11楼2020-04-11 12:27
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                下文转自中外玩具网
                乐高,玩具界最大的“抄袭者”
                乐高依然看好积木市场的前景,持续的创新设计改变了积木的历史:乐高在积木块底部增加了三个空洞的圆管,提升了抓力,拼砌更容易,契合牢靠,不易变形,更重要的是让组装增加了无穷的变化。

                1958年,被誉为乐高积木的元年:乐高提交专利申请“TOY BUILDING BRICK”,并在1961年10月24日公开,美国专利号US 3005282 A。提交改进后的专利申请,也就是现在常用的基础LEGO brick。更重要的是,乐高体系在这一年基本成型。

                乐高专利“TOY BUILDING BRICK”附图
                现代玩具史上最成功的传奇品牌就此登场。可悲的是,佩奇至死都不知道有乐高这家公司的存在……   1999年,Kiddicraft 被美泰旗下品牌费雪收购。

                请记住佩奇的全名:Hilary Harry Fisher Page   佩奇的女儿说,没有Kiddicraft 就没有今天的乐高!


                关于乐高专利权
                乐高于1999年向欧盟申请为品牌商标。但并非只有乐高生产这种积木,加拿大的美高积木公司(Mega Bloks)也出产同类产品,因此引起乐高的关注,认为其侵犯了自己的专利商标。
                美高于2006年成功向欧盟的商标局提出上诉,认为这种塑胶砖块积木不应成为任何一间公司的专利产品。“欧盟内部市场协调局”(OHIM)当时裁定,乐高块状塑胶积木表面凸起的圆点只是一种功能,并不是作为辨识商标的用途,因此判处美高胜诉。
                乐高不服,向欧洲初审法院(European Court of First Instance)提出上诉,但该法院周三维持OHIM的原裁决,不认同乐高积木的设计、形状及型号令它拥有独特的特征。
                从此,生产与销售“乐高式”积木在全球大部分地区都是合法的了。
                关于国产积木
                或许是乐高太过于成功,以至于许多人都将其与积木划上了等号。
                但若有人因此盲目崇拜乐高,而简单地将其他国产积木品牌都归为“山寨积木”,值得商榷。
                不可否认,目前市场仍存在从零件到包装、从拼砌过程到最终完成几乎百分之百全数照搬乐高的”山寨产品“,但必须看到,更多的国产品牌选择的是原创之路。
                很多国产积木品牌负责人并不讳言自己对于乐高心存敬畏,在他们看来,乐高的设计理念,营销手法,对品质的极致要求,都有太多值得学习的地方。
                近年来,伴随着中国玩具产业的大发展,国产积木迅速崛起,品质不断提升,品牌林立。不少玩家表示,尽管目前质量尚未达到乐高的标准,但 第一梯队品牌(说法不一,欢迎在中外玩具网公众号投票)的砖块质量、品控水平与乐高已相当接近。同时,国产积木品牌更熟悉中国的消费需求,渠道挖掘更深,这些都是乐高难以比拟的势。   对于国产积木而言,未来的出路无疑在于坚持品质与原创。
                中外玩具网(ctoy-gdta)也将持续关注国产积木的发展,敬请留意。
                  来源:中外玩具网(ctoy-gdta)  文/编辑:李实耀  视频来源:Smithsonian Channel  翻译&压制:parallelusxela  资料参考:神奇十二、积木世界中的CK、冰川在溶化、中外玩具网等


                IP属地:北京12楼2020-04-11 12:31
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                  2025-12-20 20:53:57
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                  下文转自中外玩具网
                  请别再叫我“仿乐高”,我是国产积木!
                  核心提示:如果说乐高通过强大的溢价能力填补了成本,国产积木则在不断摸索极致性价比的产品。
                  01
                    据称,时下“中产教育鄙视链”很流行。
                    “有些富裕家庭绝不让娃没英文名、看喜羊羊的孩子同读没外教的幼儿园!从孩子出生开始,就为他们精心挑选更好的房子、更好的玩具、更好的早教班、更好的服饰、甚至更好的动画片。”
                    在他们眼里,“洋的就比国产的好”,买玩具毋庸置疑就必须是国际大牌,娃娃要买芭比,积木就买乐高……于是乎,国产玩具成为“中产鄙视链”的牺牲品。
                    工作关系,笔者平时与积木厂家、玩家有不少的交流,面对误解与成见,今天咱们就以积木(特指“塑料拼插积木”,下同)为例,跟大家唠唠嗑。

                  02
                    身边的朋友孩子大了,会让我推荐适合的玩具,经常问到的问题是“什么牌子的积木好?”
                    显然,很多人都看到积木对于孩子空间能力、想象能力、创造能力的培养作用,但具体应该选择哪些品牌、什么品类?大多数人都比较茫然。
                    目前市面上最常见的积木颗粒有两种:默认的是小颗粒(普通颗粒),适合5岁以上的所有年龄段玩家;大颗粒(也称得宝颗粒)则主要针对1.5-6岁的低龄儿童入门。

                  左为大颗粒积木;右为小颗粒积木
                    绝大部分积木厂均按照乐高的尺寸标准及穴柱连接方式进行设计、生产,而这在全球大部分地区都是合法的。(还有一种微颗粒,即钻石颗粒,常用于雕塑型拼砌,容易被幼儿吞食,不在本文讨论范围。)
                    可能是因为乐高知名度太高,以至于许多人将其与积木划上了等号。有人甚至简单粗暴地将其他国产积木品牌都称为“仿乐高”“山寨积木”。
                    不可否认,乐高通过持续的创新,成长为目前全球积木行业最成功的一家,但它并不是唯一。
                    如果还有偏执的“乐高信徒”排斥一切国产积木,那我要告诉你一个“残酷的事实”:乐高也并非塑料拼插积木的原创者,它曾经也是“抄袭者”。(乐高,玩具界最大的“抄袭者”)
                    如果把乐高比作积木界的iPhone,那么众多的国产积木品牌就是迅速崛起的安卓系群雄,各具特色并不断提高市场占有率。
                    上世纪90年代,乐高积木开始引入中国,但高昂的定价让其成为许多家庭眼中可望不可即的奢侈品。
                    一位国产积木品牌负责人坦言,当前中国家庭月收入低于4万的,很难做到“正常”地买乐高、玩乐高。
                  哎,中产不好当啊……
                  当然如果你财力足以支撑,非乐高不买也无可厚非,但没必要把国产积木贬得一文不值。

                  03
                    对于某些所谓权威的数据,“在一二线城市,进口玩具品牌占70%以上市场份额,这个比例在三四线城市会降到四五成”云云的论调,我辈只能呵呵了。
                    在中国市场,国产积木的能见度早已远远超过乐高,零售价普遍约为乐高的四分之一到八分之一。
                    积木自媒体人CK称,“近年国产积木飞跃发展,质量有了翻天复地的变化。无论外观的光泽度、拼装时的手感等等,都有着乐高八成以上的水准,而价格相对乐高有难以抗拒的差距。”
                    如果说乐高通过强大的溢价能力填补了成本,国产积木则在不断摸索极致性价比的产品。
                    积木圈子说,在中国,最具有爆发力的、最多元化的积木玩家,是来自最广泛的普通消费者,而他们当中很大一部分人都是从国产积木进入积木世界的。
                    可以说,国产积木的兴起,让全中国乃至全球更多的孩子体验到积木的乐趣。
                    后来者不一定就一直落后。从早期的模仿,到如今的对原创的探索、对品牌的追求,国产积木从设计、品质到营销等都有了长足的进步,涌现了大量优秀品牌,相信未来他们也能让我们引以为傲。(不包括那些不思进取的山寨工厂)
                    某权威媒体最近有报道称,“在中国洋玩具广受青睐,中国贵为制造大国,国产品牌玩具却少得可怜……”笔者实在不敢苟同。
                    来源:中外亲子互动(ctoy-family)
                    作者:李实耀
                    编辑:罗珊
                    参考:中外玩具网;中外玩具制造;红网;百度贴吧;知乎;什么值得买;积木圈子等。


                  IP属地:北京13楼2020-04-11 12:42
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                    下文转自积木老亮的公众号文章,感谢作者
                    【关于虚拟搭建】
                    虚拟搭建,即无需积木实物,而是在电脑上完成积木的搭建/设计。目前玩家最常用的两个虚拟搭建软件是LDD和stud.io。在乐高收购BL后,原本属于第三方设计软件的stud.io事实上也成了乐高旗下的软件,未来将如何发展尚不清楚
                    使用LDD的人似乎比stud.io要多一些,这可能是因为LDD上手相对容易,并且属于原生的乐高旗下设计软件的原因。但是LDD并不太适合科技组积木设计,另外在功能方面要比stud.io要弱很多;最糟糕的问题是,即便是乐高的零件,有一些在LDD上面也是找不到的。有一种说法是,乐高之所以不那么重视LDD的发展,是因为担心虚拟搭建过于普及后,可能影响实物积木的销售。如果真是这个原因的话,我对stud.io的未来发展稍有一些担忧。尤其是它还支持自己设计第三方零件(通过stud.io配套的PartDesigner软件),这也许是乐高不能容忍的事情
                    做了一个LDD和stud.io的对比图

                    从上面的对比图可以看出,LDD几乎是被stud.io秒杀的。如果是从现在开始学习虚拟搭建,我个人建议直接上手stud.io,LDD则下载下来适当了解就可以了。虽然都是英文版,但是毕竟不像Photoshop或者犀牛/proE等工业设计软件,无论是LDD还是stud.io,都没有多少需要学习的英文单词,上手都是非常快的。
                    以我学习软件时临摹的荒井円CUV为例
                    成品渲染:

                    ↑ 丰富的渲染设定,物品角度、视角、背景、光源、渲染精度等等,都可以自由设定。


                    ↑ 随便渲染了下,没有仔细调光源等细节。如果对渲染效果不满意,或追求更专业的工业设计渲染效果,还可以导入专业工业设计渲染软件keyshot进行渲染。
                    拼搭动画渲染演示:
                    https://tieba.baidu.com/p/6470704232
                    (由于帖子中无法插入视频,点上面看)
                    ↑ 这个软件可以渲染步骤非常细致的动画,但是渲染就需要更久的时间。我这里只是大概渲了一下,没有做得很细致。配乐和特效是后期做的
                    说明书:


                    ↑ 上面几张附图只是测试用途,并非实际拿来用的说明书。说明书支持纸张设置,以及整体样式设置,操作方便。看起来是不是还可以?
                    Stud.io下载地址:
                    https://studio.bricklink.com/
                    也可以在以下获得分享(PartDesigner为配套专用自制零件软件),置顶索引中有stud.io使用教程


                    IP属地:北京14楼2020-04-11 12:53
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                      玩积木的工具
                      相信不少积木玩家同时也是工具控、收纳控。不过相比于军模,玩积木可能需要用到的工具实在是太少了。并且,这些工具都不算是必备工具,只是有了这些工具可能会更方便而已
                      拆件器

                      玩砖块类积木最常用的工具,用于分解已装好的砖块零件。非常多的积木套装中都有配赠。
                      拔销器
                      玩科技类积木最常用的工具,用于将插销从积木中拔出来。拼装时装错零件、或者拆积木的时候使用。目前市面上的拔销器大概有以下四种
                      ★ 普通塑料拔销器/拔销钳

                      这种拔销器价格较低,一般在15~20元之间(包邮)。得益于软胶材料的钳口,拔销时对插销的夹握比较稳固,同时不易夹坏插销。不过目前网上能买到的最常见的几款塑料拔销器,缺点也比较明显,即耐久性不太好,手柄靠近转轴的部分容易折断;另外软胶钳口比较软,用久了也会损坏。不过我自己用坏的几把这种拔销器,都没有等到钳口损坏,而是手柄先断了。

                      图所示,钳口与手柄连接处折断,我至少断过2把。
                      ★ 金属拔销器

                      这种采用合金材料的拔销器,价格比上面的塑料拔销器略贵一点点,解决塑料拔销器手柄易断的问题。同样也是软胶材料的钳口,不过至少我手上这把的钳口要比塑料拔销器的硬一些。硬一些所带来的好处,是钳口相对不易损坏;坏处是,它对插销的夹握没有那么稳固,容易打滑,或者因为用力过大而夹坏插销。

                      就我手上的这把金属拔销器,除非修改钳口的软胶,否则我个人不太推荐,太容易打滑了。
                      ★ 双鹰多功能拔销器

                      双鹰的这款拔销器受到不少玩家的好评,可以完成拔销、撬开孔臂、顶出十字轴、顶出插销、撬起带十字轴孔长栓等5种不同的操作。另外它还可以转动调节插销的孔洞方向,算下来一共就有6种功能。
                      这款拔销器在双鹰的部分科技SET(例如919耐力赛车)中有配赠,甚至有部分玩家为了这款拔销器专门去买积木。
                      ★ 厨房用的防烫夹

                      它并不是为积木玩家设计的,但却是玩积木的绝对拔销神器。价格比上面两种都要便宜,甚至不到10元就可以包邮入手。
                      ☆ 它不存在部分塑料拔销器易断的问题;☆ 它的钳口对插销的夹握非常稳固,而且不易损坏插销;☆ 它甚至可以一次性拔下一排插销,而且还可以直接夹着厚孔臂向外拔;☆ 它在对付一些比较长的、很难拔的十字轴方面,几乎是不可替代的神器,这是因为它对十字轴的夹握和摩擦都好。
                      基本上,它的唯一缺点是:较宽的夹口使其不便进入相对狭窄的地方。所以对于某些地方的插销,它是无能为力的。

                      这种夹子对十字轴的持握力非常好。
                      镊子

                      相对比较常用的工具,在某些手指不易操作的地方,使用镊子则比较方便;另外也常用于夹取贴纸;镊子尾部的平面也可用于顶平露出的十字轴。
                      玩积木对镊子没有什么特殊要求,基本上大部分常见的镊子都可以。
                      不过相对来说,我个人比较喜欢带弯头的镊子;此外,尖头镊子可能刮伤积木零件,而玩积木并不需要尖头,因此推荐圆头/平头/扁头的镊子。

                      另外,夹口处有摩擦条设计的镊子,可以一定程度上避免小物件被夹飞。
                      我的好几把镊子都是拼多多上使用5元无门槛券买的,包邮下来每把不到2元钱。


                      IP属地:北京16楼2020-04-17 12:28
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                        砂纸/锉刀

                        砂纸和锉刀并不是玩积木必须的工具,只是有时候为了追求完美的效果,偶尔遇到一些需要打磨的零件时才会用到。
                        比如在过往的评测中提到的,黄吊助锄导轨端部打磨后伸缩更加顺畅,高砖#18947换挡用的动力传输环打磨后效果更好等(高砖新模具的这个零件已无需再打磨)。
                        不同于军模,砂纸的号数没有太多的讲究。我用的是以前玩军模剩下来的一张鹰牌600目和一张3000目。由于不常用,每次剪一点下来,我这两张估计可以用好几年。
                        橡胶锤

                        橡胶锤用于某些需要大力才能安装的场合,敲进去不至于损伤积木表面。比如某些特别紧的砖块,以及部分很紧的十字轴的安装。
                        不过我虽然买了橡胶锤,但是几乎没有用过,而且即便是非常紧的十字轴,我也不知道到底应该怎么敲进去,我总觉得会敲坏零件。可能我力气比较大,遇到这种情况,我都是用镊子的尾部平面将十字轴顶进去。
                        所以,橡胶锤的使用,看各人喜好,我个人不是很推荐。
                        牙医钩

                        SE推荐的神器,可用于拉出插销、钩出十字轴、辅助固定轴套等用途,同时还可以方便地在一些手指无法进入的狭窄区域内做精细操作。我虽然买了这个,但是用得非常少,不太喜欢用。可能是没有掌握牙医钩的正确使用方法,也有可能是我买到的这个与SE的弯头不一样。
                        具体的使用方法视频,可以在B站“水墨之郎”发布的视频中搜索“乐高 工具”找到。
                        水口钳

                        水口钳在军模中是必备工具,但是玩积木则几乎不太会用到。仅限于极少遇到一些水口残胶较多的质量不太好的积木零件时会使用。而且也并非一定需要水口钳,一把小美工刀也可以解决问题。

                        ↑ 扎带,用于整齐地整理并固定PF件的电源线。

                        大力马鱼线,用于MOC或替换吊车积木里面原配的尼龙线,我一般选4号,最便宜的4编就可以。

                        橡皮筋,用于MOC或替换某些积木里原配的皮筋。


                        IP属地:北京17楼2020-04-17 12:34
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                          下文转自积木老亮的公众号文章,感谢作者
                          没有任何一种收纳方案是适合所有人的,自然也就没有适合所有人的收纳盒。每个人不同的定位、不同的场地环境、不同的积木类型,所需要的收纳方案可能是完全不同的。因此,就像刚才说的,如果你让我给你发我的收纳盒链接,但它可能并不一定适合你。
                          常见的积木零件收纳用品,大概有下面这些:
                          最普通的小零件盒

                          ↑ 很常见的收纳盒,有很多不同的尺寸规格可选。
                          这种零件盒随处可见。其实也就是一个小容器,有些饼干盒或者瓶瓶罐罐甚至纸杯,似乎也能替代它。以15.5×10.0×5.5厘米的为例,价格大概1.5元一个。
                          优点:便宜,灵活,方便移动,尺寸规格齐全
                          缺点:不适合堆叠,或者堆叠后不方便拿取零件;单个盒子无法分类零件;打翻了的话就…
                          带格子的收纳盒(化妆品收纳盒)

                          ↑ 这种化妆品/小首饰收纳盒在网上很多,有些适合积木用。

                          ↑ 第一种单个零件盒的卖家,一般也会有这种带格子的。

                          ↑ 宜家的这个收纳盒其实有点适合玩积木,而且价格不算贵。
                          这种收纳盒带格子,可能有盖、也可能无盖,生活中也比较常见。价格贵的便宜的都有,贵的也贵不到那里去。
                          优点:便宜,灵活,方便移动,单个盒子可以适当分类零件
                          缺点:不适合堆叠,或者堆叠后不方便拿取零件
                          手提式收纳箱

                          ↑ 从普遍的卖家主图来看,这种收纳箱积木玩家占比不小。

                          ↑ 这种虽然有点类似,但相对来说并不是很适合积木,而是偏工具箱定位了。
                          这种手提式收纳箱也有不少款式可以选。有单层的、也有双层的,通常底层会有可调节的隔板。上面第一款是可以层叠的,但并不建议叠太多层,因为会滑。
                          优点:价格适中,有盖不易丢件,可适当分类零件,容量较大
                          缺点:不是很适合堆叠,或者堆叠后不方便拿取零件
                          层叠式家居收纳盒(抽屉柜)

                          ↑ 这种抽屉柜属于家居用品,并非专为积木设计。
                          这种抽屉柜以天马为代表,也有非常多的其他品牌可选,款型规格非常多。相对比较适合积木收纳的是F184这个规格,大概宽18.4厘米×高10.2厘米×深27.2厘米。

                          不过天马的价格不算便宜,估计现在网上控价比较严,大约29元一个。但是国产其他品牌同款大概只需要9元一个,遇到折扣、买得多的话,算下来最低好像可以到6-7元一个,而且质量也很好。
                          优点:容量较大,可以层叠,可用作分类收纳、且拿取方便
                          缺点:内部无隔板,不适合精细的分类收纳,非紧固堆叠
                          拼插式零件收纳盒(抽屉柜)

                          ↑ 这种抽屉柜在工业领域非常常见,不完全是为积木而设计,拼插组合后非常紧固。

                          ↑ 曼贝P558现在似乎很少人卖。
                          这种抽屉柜通常是为各种元件/零件的收纳而设计,自然也是非常适合积木零件的收纳,中间都有可调节的隔板。其中曼贝的P558应该在乐高老玩家里比较受欢迎,但是似乎现在很少人卖曼贝的这个收纳柜了,买的人似乎也不是很多。我没有用过曼贝的,因此不知道品质如何。但是第一张图里的那种却非常常见,电商网站上一搜一大堆,我买的就是这种。
                          价格方面,以我买的3号为例,40个一组是221元,算下来大约5.5元/个。性价比还是很高的,而且质量很不错。
                          另外,这种抽屉柜相互之间可以紧密地拼插在一起,而且非常紧固。紧固到可以拼出一个拱门形状的都完全没有问题。
                          优点:规格齐全,可用作精细化分类收纳、且拿取方便,堆叠紧固,封闭式抽屉不掉零件,DIY扩展性强
                          缺点:主体不方便移动


                          IP属地:北京18楼2020-04-17 14:24
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                            下文转自积木老亮的公众号文章,感谢作者
                            背板镂空的零件收纳盒(抽屉)

                            ↑ 这类收纳柜在电商搜索排名中很多链接都很靠前。
                            这种收纳柜也有不少尺寸规格样式可选,同时可以壁挂。但是其实并不太适合积木零件的收纳,主要原因就在于这个几乎完全镂空的背板,在小零件堆得较满的时候,不小心会掉零件。以上面图示尺寸规格为例,价格大概80元/个,不算便宜。
                            优点:可壁挂,可用作精细化分类收纳、且拿取方便
                            缺点:非封闭式抽屉,镂空背板,容易掉零件,固定结构不方便灵活扩展
                            PE自封袋

                            ↑ 就算不玩积木,这种袋子家居使用也很好。
                            看了这么多各种各样的积木收纳盒,其实千万别忘了PE自封袋。针对库存零件的存放,PE自封袋是非常好的选择。同时,它还可以配合收纳柜使用,比如在同一个抽屉里起到例如零件品牌区分的作用。
                            一些收纳方案建议:
                            如果只玩盒装积木——
                            准备3-4个最普通的小零件盒,配合手提式收纳箱或者带格子的大零件盒,就可以了。其中小零件盒,用来放拆包出来的常用轴栓销,比如6558/2780;手提式收纳箱或者带格子的大零件盒,用于每一个分包拆出来后的零件的适当收纳。其中可以盖起来提走的手提式收纳箱,可以方便某个分包拼到一半的时候拿走。

                            ↑ 玩SET,每个分包拆开后适当收纳一下,有利于拼装。

                            ↑ 一些拆开后的常用栓销可以用这种小盒子放在手边,方便拿取。
                            当然,稍微多准备一些小零件盒也是可以的,手提式收纳箱就可以不要了。

                            ↑ 我拼双鹰兰博基尼的时候,就用若干个小零件盒在拼装前完成全部零件整理收纳。
                            然后,如果要存放一些盒装积木的剩余零件,或者偶尔自己补一点散件做小改装的话,再准备一些PE袋就可以了。
                            如果玩一些简单的MOC——
                            一旦开始玩MOC,哪怕是简单的MOC,都会面对非常多的零件种类。如果不对零件进行适当的分类整理,就会非常的不方便。
                            这时候就可以开始做零件墙了。但是不要被大神们庞大的零件墙吓到,哪怕是玩专业MOC,庞大的零件墙也并非必要。

                            ↑ 其实我这个算是小型的零件墙。
                            因为,对于MOC的积木零件收纳来说,“方便寻找、随拿随用”,其实是一个需求;“库存零件的存储”,则是另外一个需求。
                            我们可以把这两个需求分开:零件墙只用于满足第一个需求,至于库存零件的存储,使用PE袋就可以了。装好库存零件的PE袋随便往哪放都可以(集中放纸箱里也可以)。零件墙小盒子里的零件用完了,再从库存里拿就行了。
                            庞大的零件墙不但购买成本高,空置率也是相对更高的。而且要是真的不小心把这庞大的零件墙存满了零件,一旦退坑……
                            做零件墙,我推荐以拼插式零件收纳盒为主,以层叠式家居收纳盒为辅。

                            ↑ 右边这列家居收纳盒,搭配使用很合适。
                            其中拼插式零件收纳盒中可灵活使用的隔板,可以帮助我们降低零件盒的数量,将一些用量较少、体积较小的几种零件放到同一个盒子里,提高整个零件墙的空间利用率。

                            ↑ 将一些库存零件,或者还没有整理到收纳盒里的库存零件,用PE袋放在这种较大的收纳柜里。
                            其中层叠式家居收纳盒,可以用于存放PF件、PE袋封好的库存零件,以及一些轮胎轮毂等。包括MOC半成品,也可以用这种稍大点的收纳盒来存放,避免积灰。


                            IP属地:北京19楼2020-04-17 14:30
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                              2025-12-20 20:47:57
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                              关于零件墙收纳盒的尺寸选择——
                              很多人不知道怎么选择合适的收纳盒,到底买几号的?其实我当时就想了好一会儿。
                              用于零件墙的收纳盒太大或者太小都不好。
                              对于大部分人来说,零件墙应该是堆在桌子上的,它的深度会占用桌面的空间。同时太大的收纳盒也会降低空间利用率,并且在相同格子数量(零件种类)的前提下,增加零件墙的总体积。

                              ↑ 由于3号收纳盒的深度只有18.3厘米,因此给桌面留下的空间仍然很大。
                              因此,收纳盒的深度,只需要比相对常用的零件里最长的那个零件稍微再长一点就可以了。如果主要做科技类MOC,那就是15单位长的厚孔臂了。
                              以我买的这个链接为例:

                              15单位长的厚孔臂(#32278)长度大约是12厘米,也就是说2号及以上的收纳盒都是可以满足要求的。我选择的是3号,也就是在深度都是15厘米多点的2号和3号里面,选择了稍微厚一点、宽一点的。

                              ↑ 这个3号收纳盒放15单位长厚孔臂完全足够。
                              关于零件墙收纳盒的数量——
                              如果主要玩科技MOC,同时目标是每个零件都有一个单独的格子,那么至少需要200-250个格子。也就是说,以上面3号为例,至少需要50-60个盒子。但是实际上,由于部分零件用量较大(例如2780摩擦销),以及由于部分零件体积较大(例如悬挂类零件),大概至少要80个左右的盒子才可以满足比较好的收纳结果。
                              关于零件的分类与标签——
                              对于种类和型号繁多的积木零件来说,如何做到清晰整齐、又合适地进行分类,确实是要花一些心思的,要考虑的问题很多。

                              ↑ 这个是我的收纳方案。
                              例如,零件本身分类的问题。所有栓销类零件放在相近的区域,所有厚孔臂放在相近的区域等等。
                              例如,零件预计用量的问题。比如2780摩擦销虽然单个零件体积小,但是用量大,应该会占用整个一个抽屉;而23801&92909悬挂驱动桥单个零件体积虽然较大,但是用量小,可以考虑和同样用量不大的11950&92909放在同一个抽屉。

                              ↑ 这种零件虽然体积比较大,但是用量不多,一个盒子放这么多已经足够一般MOC取用。
                              例如,使用频度问题。常用的轴栓销可以放在相对好拿的底层,而对于科技MOC使用相对没那么频繁的基础砖,则放在相对顶层。
                              例如,部分区域留空,方便灵活调整。比如连接件相对比较复杂,不太好预计具体某个连接件的用量,在这个连接件区域边上留一点空盒子出来,方便以后做调整,以及放置稍微多了一点出来的多余零件。
                              至于标签纸,我的方案是冲洗照片。其实打印机打印出来也是可以的,只是我家的打印机的效果实在是太差劲了。

                              ↑ 冲洗照片后,裁剪成图片这样。
                              标签纸上印上图片+零件编号,使用studio等软件画图的时候,一扭头就可以找到零件编号,非常方便。

                              ↑ 这个零件墙也非常方便查找零件编号。
                              最后,我的标签纸源文件(也是零件分类方案)供参考。
                              提取码:2hp0
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                              IP属地:北京20楼2020-04-17 14:37
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