调试了几天,发现还是之前老套路有优势。
怎么说呢,巫术虽然可以强化伤害,但是到底是付出远程消耗的代价的。
这几天我想了很多关于墨子的打发,最后还是会到了远程poke上。
通过强劲的控制和频率,已经短CD的位移,可稳定召唤的护盾,超远的射程,让墨子拥有了“拉扯”的作用。
墨子本来就不是一个一套秒的英雄,我感觉墨子更想一个冷静的狙击手,只需一击就可以达到效果。
如果只提供控制就能击杀,何必要伤害?如果自身身伤害足以配合队友击杀,何必要强化a?
设计墨子大招的真正意图,可能根本不是用来开团,而是用来团战结束后的收割的,手炮的主要目的也根本不是近身打爆发,而是用来逃生的。
个人见解,因为手炮墨子实在打不下去了。
