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回复:关于中单墨子的新思路自从墨子的二技能削弱后,墨子就一直处于低

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现在墨子也经常看见啊


IP属地:四川来自iPhone客户端101楼2020-03-15 21:01
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    又打了一盘,这次转换思路,再次考虑到了预言法杖。
    开始以为打老夫子会很艰难,结果比预想的要轻松。
    巫术法杖看似和墨子很搭,实际体验劣于回响法杖。巫术被动在中期只有400作用的伤害,还必须要a出来,相比而言回响除了蓝量之外触发条件要好的多,其高法强也可以增加护盾厚度。
    不一定主打保护,适当的情况下可以突进。
    另外,射手伤害是真高。





    IP属地:四川来自Android客户端102楼2020-03-16 01:46
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      2026-02-09 07:24:25
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      好久没玩墨子了,昨天王者五星局连赢了五把,但是全都是辅助位置!忘记什么时候改的了,二技能伤害加成低得奇怪,开局一个小石头然后cd鞋圣杯,带得88法穿铭文!
      反正这英雄我不用它打中路,只玩辅助到处轰炸,对面如果比较强势贴脸打架的话,就比较难搞了


      IP属地:广东来自iPhone客户端103楼2020-03-16 02:36
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        墨子还是推荐打边路,中路兵线太频繁墨子疲于清兵


        IP属地:浙江来自Android客户端104楼2020-03-16 06:32
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          出装顺序个人喜欢先做个小鞋子然后造净化水晶之后合CD鞋,再做回响和帽子,做完帽子法强基本够了合时光,时光做完做巫术。


          IP属地:山东来自Android客户端105楼2020-03-16 09:22
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            IP属地:辽宁来自Android客户端106楼2020-03-16 09:43
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              加3


              IP属地:广东来自iPhone客户端108楼2020-03-16 10:30
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                召唤师不必非要带闪现,像这一把队友有足够的开团能力,而宣策的钩子可以用净化解除同时还可以防止被马克大招加眩晕秒掉,明显比闪现合适,虽然最后输了但是各项数据依旧不错。



                IP属地:山东来自Android客户端109楼2020-03-16 16:06
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                  2026-02-09 07:18:25
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                  墨子手炮的距离大致是在三只野猪的墙尖出到最靠外的那只小野猪的距离,用手炮攻击时可以参考这个距离。


                  IP属地:山东来自Android客户端110楼2020-03-16 21:09
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                    墨子用好巫术就必须会存手炮,a三下或者直接用一技能保证手里有一个手炮。如图所示,拿猴子来举例一个手炮(有巫术)加二技能的爆炸(有回响不算弹坑)伤害打了猴子4700左右的伤害。这时候猴子还有2800的血量,这时候墨子已经打完一套想继续打只能用大招。而如果学会存炮就可以在这之前先打一炮,由于手炮是普攻敌方位移技能要用来切入,在对面突进的情况下不会像二技能一样打不中(荆轲那种除外),在连招前加上一个手炮就可以杀掉猴子不需要用大招。而且存手炮还有一个优点,手炮除了伤害高还有击退效果,这样墨子先用手炮一个击退,然后位移对面再追上来可以再用手炮击退,从而拉开距离,配合起来不亚于干将的一技能。如果敌方不追墨子也可以用远程的二技能反打刺客。


                    IP属地:山东来自Android客户端112楼2020-03-17 15:28
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                      如果墨子先手二技能由于弹道窄又是近身墨子不一定能命中,而且这样对面刺客如果看你位移后撤退你也没法留住他。


                      IP属地:山东来自Android客户端113楼2020-03-17 15:39
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                        第一次用墨子 6神一炮打死满血后羿 现在削成这样


                        IP属地:湖南114楼2020-03-17 17:29
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                          墨子 从始至终 前期也不强势! 上古版 还有远古版 到现在 墨子也是 三件套之后发力, 很平衡的,被削弱真的有点无辜曾经的墨一炮,现在沦落成只能远距离打消耗了。一个战士法师 打边路,竟然有人说 太强了 兵线不能进塔 我们,射手跟辅助两个都不能推塔。然后墨子又被削弱了 我也是醉了,太搞笑了!


                          115楼2020-03-17 18:32
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                            调试了几天,发现还是之前老套路有优势。
                            怎么说呢,巫术虽然可以强化伤害,但是到底是付出远程消耗的代价的。
                            这几天我想了很多关于墨子的打发,最后还是会到了远程poke上。
                            通过强劲的控制和频率,已经短CD的位移,可稳定召唤的护盾,超远的射程,让墨子拥有了“拉扯”的作用。
                            墨子本来就不是一个一套秒的英雄,我感觉墨子更想一个冷静的狙击手,只需一击就可以达到效果。
                            如果只提供控制就能击杀,何必要伤害?如果自身身伤害足以配合队友击杀,何必要强化a?
                            设计墨子大招的真正意图,可能根本不是用来开团,而是用来团战结束后的收割的,手炮的主要目的也根本不是近身打爆发,而是用来逃生的。
                            个人见解,因为手炮墨子实在打不下去了。


                            IP属地:四川来自Android客户端116楼2020-03-21 02:26
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