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关于耐力、力量等技能提升的个人想法!其实把耐力分为腿部手部并

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关于耐力、力量等技能提升的个人想法!
其实把耐力分为腿部手部并不科学。我觉得技能提升应该更简单,但是技能等级不能高于人物级别!如果你是10级,那么你的所有技能最多提高到10级。想当快速刀仔?没有耐力!想升满耐力?练等级!卡Bug?还是得有等级!


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2020-03-13 15:42回复
    如果大家觉得我的想法可行,是不是应该给尼基塔建议一波?


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2020-03-13 15:44
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      2025-10-18 22:02:04
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      技能不能高于等级可以有,但是同时技能级别的差异得缩小,不然遇到高等级只能被碾压


      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2020-03-13 15:59
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        就干脆把力量还有耐力这个系统删除就可以了。以后大家都平起平坐。


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2020-03-13 16:07
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          感觉可行,还有一个问题,既然想要硬核真实,技能的效果就不应该那么猛


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2020-03-13 16:07
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            照你这么说
            其实还可以把力量分为腿部和手部的


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2020-03-13 16:15
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              正常来说,现实中不是特种兵,也能有很高的耐力和力量啊经常锻炼的,硬讲真实和等级挂钩也不科学,塔科夫里面的经验我觉得是战斗经验。所以不要硬往现实凑。


              IP属地:贵州来自Android客户端7楼2020-03-13 16:44
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                有时候又科学,又想更好的玩法和游戏体验,鱼和熊掌不可兼得。


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2020-03-13 16:48
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                  2025-10-18 21:56:04
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                  我感觉没毛病。咱们讲硬核。等级和技能等级都应该是时间越长等级越高啊。那种训练2-3个月枪法比老兵好的那是天才。但体能就应该是训练时间越久越强


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2020-03-13 17:06
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                    提出要一个藏身处健身房,尼基塔(在做了)(再等两年_(:з」∠)_)


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2020-03-14 01:33
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                      本来跑刀抢得到东西的都是高等级大佬


                      IP属地:湖南11楼2020-03-14 18:26
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