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回复:浅谈对新国战的看法:新国战已经出了挺长时间了,我是个挺注重胜

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所以,就算是像孔融这种在前期有一定防御能力的武将,亮出来也是有一定代价和风险的(只是有时候你并没有意识到罢了),究竟什么时候亮将要考虑的东西其实很多,要具体情况具体分析。
附上有关亮将的讨论,虽然话题原本在蜀国的打法,但也涉及到了对亮将的看法,这点四个国籍都有共通之处。





IP属地:广东来自Android客户端87楼2020-03-16 23:10
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    名士是层窗户纸,礼让又对本身无收益,孔融的个人能力真不高,再看看他的团队能力,其实也大概只是中等水平。
    先机烛照说是润滑油的作用,我觉得大体上是准确的,但只是润滑,驱动群雄这架战车的核心只有三个:袁绍贾诩马腾,别的都是可以替代的。
    正如开团时,马腾开大后孔融可以把多出来的牌礼让给队友提高手牌的利用率,优化资源分配。但发工资才是团战的关键,你孔融的再分配只是锦上添花罢了。


    IP属地:广东来自Android客户端88楼2020-03-16 23:14
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      2026-01-18 14:52:04
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      我平常有留意别的玩家各英雄胜率的习惯,通过观察,多数人的孔融胜率(达到一定场次)一般是低于自己的总胜率的(几乎不关将的休止符,度区账号孔融胜率也是接近垫底的),各位朋友也可以去留意一下自己或身边杀友的孔融胜率,愿意的话可以分享出来,看看孔融的上限与下限。
      当然比孔融弱的武将也是有的,但我是专门挑容易被人高估或低估的武将跟大家讨论。
      如果是我的话,一个能关的武将场数达到一定而胜率低于43,那我可能就要考虑是否关掉了。不过在这不是跟大家讨论关将的问题,只是跟大家讨论武将的强度,讨论开关将问题前面的贴子提过,可以在那里留言回复。


      IP属地:广东来自Android客户端89楼2020-03-16 23:17
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        自从借到了个六框号,游戏体验确实更棒了,特别是那种一排里面有三四个强将,随便组合都很不错时,有点让人眼花缭乱啊。五框很少才有这种情况,六框就经常出现了,五框与六框之间选择权的差异到底有多大?不知道有没有大佬专门定量估计过。
        以前选将经常是美国总统竞选——两个烂番茄选个没那么烂的,现在是都挺强纠结选哪个目前胜率也挺高的,只是不是涨自己的号胜率有点可惜,现在统计的270多场维持在57上下,不用被迫选蜀确实舒服


        IP属地:广东来自Android客户端91楼2020-03-17 13:11
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          话不多说,直接上图(楼主懒啦,不过筛选整理也是要时间的)



          IP属地:广东来自Android客户端96楼2020-03-18 20:17
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            附上休止符的一个贴子,以及我们对此展开的讨论。
            前面的那个对国战中的博弈论分析已经说过了,国战中争取进入碾压局,是获胜的上上之策。而选强将,能更容易地创造进入优势局的条件,也更能避免被大国碾压。
            为什么有些时候,魏国能3打5甚至2打6?一方面是魏国武将强,另一方面则是盟军的武将太弱了且不团结,如果盟军也是强将BOSS魏国不会那么嚣张。
            打个不太恰当的比方,如果说国战简化成石头剪刀布游戏,那么强将能出石头剪子布,而且还是加强版的石头碰到弱将的石头算强将赢,那么弱将呢可能只能出剪刀和石头。只出剪刀和石头当然也有赢的可能,但是赢面就会被限制,如果对面够强出的是加强版的石头,那么只能出剪刀和石头的弱将无论怎么打都是输,这便是强将的碾压局势。
            当然碾压局你主动失误也是可能输的,就像上面一样,你明明出加强版的石头就必赢了,非要出一个布,让弱将有用剪刀赢的可能。
            火树出的视频里就有一期标题叫想赢要选强将,弱将也能赢,但那是建立在非碾压的均势局里靠自己的周旋获得胜利,如果我们能尽可能地选强将则能尽可能地增加碾压对手的概率,减少被碾压的概率。
            不少人都知道,有些局随便玩都能赢,有些局怎么打都是输,有些局就要靠自己的实力去争取,选的武将能力强,就能增多随便玩都能赢的比例,减少怎么打都是输的比例,这样我们的胜率就会有较明显地提升。





            IP属地:广东来自Android客户端97楼2020-03-18 20:41
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              IP属地:广东来自Android客户端98楼2020-03-18 20:43
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                我上镜的频率有点高,话唠就是好,哈哈


                IP属地:山东来自Android客户端99楼2020-03-18 22:16
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                  2026-01-18 14:46:04
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                  总地来说,我的态度是能选强将优先强将,下面再谈谈“盲狙”这个问题。
                  火树就表示过,他是乐于见到那些盲狙的玩家,因为有盲狙游戏进程才快,有盲狙就容易有人打工,而盲狙到自己呢,七分之一的概率!事实上,如果在游戏中尽量不惹事、多选四血将,被盲狙的概率也会低于平均水平。
                  前面那篇国战中的博弈论,对火树和苏晓的打法都有评判。我在此专门分析一下以首亮盲狙这种打法的利弊。楼下先复制一段那篇文章里的原文,方便阅读。


                  IP属地:广东来自Android客户端100楼2020-03-19 22:13
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                    “把对手盲死,直接令敌人减员。每少一个敌人,就增大了己方可以进入碾压局的概率。这一点毋庸置疑。
                    而且大国先手建立优势往往是取胜的关键。玩国战多的杀友应该知道,如果将面势均力敌的4群4魏,谁能打出先手优势谁就大概率能赢。
                    另外苏晓选将也偏爱魏群一些,很多时候3个就能打全场,这时一上来如果就能盲死一两个敌人,对建立优势极为重要。
                    这时肯定会有人问,那盲死队友怎么办?苏晓盲谁谁队友啊!如果你觉得盲死队友就亏大了,那是大错特错。我们上面分析过,在非碾压的均势局甚至会出现**砍队友的特殊情形。所以在国战中,盲到队友没什么大不了的。无非是没法一上来就进碾压局,按照均势局继续打呗。
                    相信无数人有过被盲首跪最后却躺赢的经历吧?可以说,只要一上来没有大国碾压,反正早晚要进入均势局,而上面分析过均势局反倒是己方人越少越好,所以死就死怕什么?只要有队友在,只要被盲死时还不是敌人的碾压局,这局游戏取胜的概率是完全相同的。苏晓打法的胜率保障就在于此。
                    概括来说,首亮盲狙,打死敌人能建立碾压局就直接赢,最差的情况盲死队友就按均势局方式继续打也照样可以再蓄爆再赢。”


                    IP属地:广东来自Android客户端101楼2020-03-19 22:15
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                      首亮盲狙的好处上面这段文字讲得大概挺全面的,总结一下就是:
                      ①假如盲对了人,有可能让“敌人”减员,防止大国碾压甚至直接进入我方的大国碾压。请注意,这里说的是有可能,而且说的“敌人”是依据当时的局势而判断的,不同势力的未必就是敌人,在某些时刻,他可能是盟友。
                      ②如果是4V4正面开团,就能抢得先手的机会,建立先手优势。


                      IP属地:广东来自Android客户端102楼2020-03-19 22:17
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                        与此同时,首亮盲狙也有很多弊端,在那篇文章中我觉得对盲狙的弊端分析得不到位,我也总结了一下
                        划重点:①与上文中的第一点对应,如果盲错人,盲到了队友或盟友,就有可能使原本的优势碾压局变成均势局,甚至情况变坏,直接使己方被大国碾压。举个很简单的例子,一号位首亮月英盲死死二号位的貂蝉,然后三四五六连着大魏或者大吴就直接碾压了。假如月英没有打死貂蝉,四个盟军共同对抗大国还是有一战之力的,但就由于张飞首亮盲死了一个群雄,导致这盘剩下的四人大国坐收渔利。所以不要以为没盲狙到队友就是赚了,就算盲死其他国,你也可能不过是在打工!
                        重要的事情再重复一次:如果盲错人,就有可能使原本的优势碾压局变成均势局,甚至情况变坏,直接使己方被大国碾压!
                        ②盲人盲不死又没乐上的话,将被疯狂报复,有多疯狂?懂的都懂。


                        IP属地:广东来自Android客户端104楼2020-03-19 22:22
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                          我们主要比较的是盲狙究竟是利大于弊还是弊大于利,我不太会严谨地计算估量,但稍微懂点数学概率的都知道,刚好盲到一个既非队友又非盟友,盲死这个人对局势又有帮助的概率是不大的,实际的对局也的确如此。
                          什么叫对局势有帮助?就假如场上是魏蜀吴群2222分布,你盲死任意一个其他势力的人对提高胜率都没什么实际的帮助,这就是无用功,甚至可能是在打工。


                          IP属地:广东来自Android客户端105楼2020-03-19 22:23
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                            所以在四个势力,只有魏国凭着三不卖的特性,能通过盲狙建立先手优势的同时,又能较大程度地避免盲到队友的现象,即使打到队友也有卖血收益转化为输出,但这不意味着魏国盲狙就一定是正收益的。
                            比如前面举的那个例子,把一号位月英改成荀彧,荀彧盲死二号位貂蝉,然后连续跳出四个吴国,那么魏国盲狙也只能沦为打工。这也是为什么火树流玩家在选到魏国时,也不会盲狙找队友开团的原因。


                            IP属地:广东来自Android客户端106楼2020-03-19 22:24
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                              2026-01-18 14:40:04
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                              总结一下,就是除了魏国外的其它国家多数情况下都不太适合首亮盲狙,因为盲狙的负收益期望是高于正收益的。即使选到魏国,也不要急着无脑盲狙开团,能苟的魏国胜率不会低到哪里去!
                              当然,以上说法都是基于更容易赢的角度分析,如果图的是爽,图的是亮将后发动技能的痛快,那就亮出来轰轰烈烈地干!我同火树一样举双手赞成!


                              IP属地:广东来自Android客户端107楼2020-03-19 22:25
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