【征服武将分析】【汉董篇】【1】
汉董作为肉步标配武将,其自身技能效果也是格外强力,但其配置需求也是格外之高,其他绝版将可以不红,汉董必须抽高红,可以看出汉董对红度的需求,可以这样说,白板与三红的汉董是两个武将。
汉董技能,前两回合的全体减伤,最高减伤可以到达80%,而这个技能,也是有相当的学问的,为什么汉董要点速度加成呢

指挥减伤和指挥伤害都是在释放的瞬间就结算,不受后面的属性和兵力影响。所以谁先放谁的收益最大,这也是为什么汉董要高红的原因,一般情况下,嘟嘟50级吕蒙的速度可以达到140+,而50级的白板汉董速度只有78,为了稳定的超过吕蒙,预防敌方吕蒙加速,汉董一般提供80点左右的速度加成。这也是为什么三红汉董和白板汉董是两个武将的原因,因为白板汉董提供80点速度加成必须要带上百战,从而白白浪费了一个战法格子的空间。
因为降伤的收益和防御有关,所以满红或者一两红带百战的汉董并不建议全速加点,剩下的属性加点防御提高降伤的收益更佳。
而汉董因为需要刘备的局限性,和高红需求,导致汉董之后赛季的使用效果降低,但还是很实用的武将,毕竟肉步还是可以玩的。

