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问几个人物属性的问题?

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问几个人物属性的问题?


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2020-03-12 23:17回复
    决斗的话,人物的近防要多少以上比较适合。重甲决斗防御值需求是不是可以比轻甲舞步低些。决斗需不需要点单身狗,就是说被围的可能性大不?远防低些甚至是负数影响大不?


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2020-03-12 23:20
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      2026-01-10 06:15:11
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      不感兴趣
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      比如说,90近攻,15近防' 85近攻,20远防哪个好些,都是轻甲的话。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2020-03-12 23:23
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        都可以要,至于那个好一些。其他的要考虑考虑,星星呀,耐力呀,后期选的灾难等。


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2020-03-13 08:44
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          达到限上限之前,近攻越高收益越小,近防越高收益越大。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-03-13 15:51
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            硬要比的话,防御比进攻要重要些,防御缺少的弥补方式太少,而缺攻可以通过围攻和武器种类来弥补


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-03-15 08:48
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              打到后面30防以下的都要拿盾 要么就轻甲不懈闪避+15双防 不然野蛮人神选激素棒子加换位两三下一个小朋友


              来自Android客户端7楼2020-03-27 13:10
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                近战攻击75-85都可以拿红剑决斗 或者点围攻激素大锤


                来自Android客户端8楼2020-03-27 13:11
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