在开始豪曹前,你也许已经知道了的东西
1.装备及宝物
豪曹的装备有个小特点,基本上所有店货的面板是一定大于宝物的面板的。举个例子,你在商店中买的店货枪,攻击力一定是大于绝大多数宝物枪的。
所以宝物的优势仅止是它带有各种特技。
2.武将技、兵种及装备
我方所有将,以及除休闲普通外难度的非我方武将,都会有《武将特技》这种东西,或多或少的提升该将的某些方面的能力。
游戏中有非常多不同的兵种。这些兵种除了提供不同的属性成长、攻击范围等区别外,还会有不同的《兵种特效》,提升该兵种某些方面的能力。
装备同样带有特技以提升某些方面的能力。
如果3者都提供了相同能力,那么会“覆盖”而不是叠加。规则是武将技>兵种>装备。
比如 典韦武将技《欺凌》覆盖兵种技《落单攻击》(哪怕欺凌比落单弱)
比如 虎贲的兵种技《吸血攻击》覆盖嗜血葫芦的吸血(哪怕吸血攻击弱,所以别用虎贲徐晃带葫芦。。。)
又如果,装备都提供了相同能力,也是覆盖。规则是辅助>防具>武器
比如 护心镜的恢复HP效果会覆盖凤凰羽衣的单体恢复效果(7级后的光环似乎不会?不确定)
比如 龙鳞甲的突破攻击,会覆盖破岩狼牙棒的
3.仇恨
豪曹的仇恨机制与大多同人相似
不同点在于,仇恨权重主要受当时防御值(包括装备、地型影响)及兵种相克的影响。同时受少部分减伤特效的影响。
Emmmmm先到这吧,主要是其它想不出来还有啥要讲的哈哈