同道中人(或队友)的负重冗余可以提高太吾的负重上限。
转化比可以按好感度来设定。
比如队友一的负重是10/30,队友二的负重是15/45,队友三的负重是20/10。
那么太吾的负重上限会直接增加40点。
我不想翻来覆去把超出负重的东西转给队友再转回来了,这种毫无意义的重复性操作真心烦。
@au茄子
转化比可以按好感度来设定。
比如队友一的负重是10/30,队友二的负重是15/45,队友三的负重是20/10。
那么太吾的负重上限会直接增加40点。
我不想翻来覆去把超出负重的东西转给队友再转回来了,这种毫无意义的重复性操作真心烦。
@au茄子















