w3ee真是能让人心态炸裂,痛并快乐着。之前原版打死而无憾基本没啥压力,开了w3ee的标准模式,打得我头皮发麻……无论什么怪,只要数量一多,打起来就无比难受,空耐力背后挨两刀就死了,耐力下去的还特别快,基本每场战斗前必存档,和谁打都是一群人绕着转圈圈,根本不敢莽了。
不过打boss的成就感也是原版不能比的,现在感觉任何大大小小的boss,打起来都有一种黑魂的史诗感,迫真狩魔猎人。比如有的怪两下就能把杰洛特打成杰落命,见面就跪,经常死着死着都失去继续战斗的心了。然后慢慢揣摩怪的攻击方式,找到最佳的应对方式,最后无伤过,那感觉真的爽炸了。
说来也不怕笑话,刚开始的时候,堂堂的巴尔维坎的屠夫,北国第一剑士,连个水鬼都solo不过。没错,蛐蛐一只水鬼……扑过来,昆特格挡挡不住,A不出硬直,两秒钟就躺地上了……后来熟练防反后,世界就豁然开朗了。
不过w3ee确实也有做得不太好的地方,有奇怪的bug,例如偶尔会“吞箱子”,远处看还有黄光,走近就没了,存档读档也没用。然后经常玩着玩着角色就成木偶了,过场动画全程漂移,得退出再进一次。
最**的是陶森特比武大会的射箭,把我射得怀疑人生了。不管怎么试,极限到分秒不差那种,都比不过,始终慢一步。试了十多次后终于炸了,上网看视频才发现上弦速度比原版慢了一倍,宛如老大爷和年轻小伙子的对比。然后我推测是不是弓箭技能太低了,开了10倍经验获取去射鹿,练了好几级还是没有任何变化,再然后就是各种调设置,整到要崩溃了,上弦,最后发现有个双重射击的天赋,点了之后,一次轻松通关,比旁边那小崽子快了一倍。由此可见w3ee对于某些支线设置得真的不合理,能让人郁闷到吐血那种。
目前刚玩w3ee也就几天,就感觉读档时间已经超过第一次通原版(真实伤害打击硬盘)根据攻略直接去诺诚然后转战陶森特,体感还是不错。顺便问一下有没有w3ee的讨论群呀?这mod没见几个人讨论,制作这么精良,诚心安利一波。
不过打boss的成就感也是原版不能比的,现在感觉任何大大小小的boss,打起来都有一种黑魂的史诗感,迫真狩魔猎人。比如有的怪两下就能把杰洛特打成杰落命,见面就跪,经常死着死着都失去继续战斗的心了。然后慢慢揣摩怪的攻击方式,找到最佳的应对方式,最后无伤过,那感觉真的爽炸了。
说来也不怕笑话,刚开始的时候,堂堂的巴尔维坎的屠夫,北国第一剑士,连个水鬼都solo不过。没错,蛐蛐一只水鬼……扑过来,昆特格挡挡不住,A不出硬直,两秒钟就躺地上了……后来熟练防反后,世界就豁然开朗了。
不过w3ee确实也有做得不太好的地方,有奇怪的bug,例如偶尔会“吞箱子”,远处看还有黄光,走近就没了,存档读档也没用。然后经常玩着玩着角色就成木偶了,过场动画全程漂移,得退出再进一次。
最**的是陶森特比武大会的射箭,把我射得怀疑人生了。不管怎么试,极限到分秒不差那种,都比不过,始终慢一步。试了十多次后终于炸了,上网看视频才发现上弦速度比原版慢了一倍,宛如老大爷和年轻小伙子的对比。然后我推测是不是弓箭技能太低了,开了10倍经验获取去射鹿,练了好几级还是没有任何变化,再然后就是各种调设置,整到要崩溃了,上弦,最后发现有个双重射击的天赋,点了之后,一次轻松通关,比旁边那小崽子快了一倍。由此可见w3ee对于某些支线设置得真的不合理,能让人郁闷到吐血那种。
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青瓴
蛆群饲养员
悟空









