网页资讯视频图片知道文库贴吧地图采购
进入贴吧全吧搜索

本吧头图、背景、导航顶部以及页面右侧信息由第三方提供,可能存在广告,请您仔细甄别。
三国志战略版吧
关注:642,770贴子:13,600,803
 
 
 
日一二三四五六
       
       
       
       
       
       

签到排名:今日本吧第个签到,

本吧因你更精彩,明天继续来努力!

本吧签到人数:0

一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签0次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行补签。
连续签到:天  累计签到:天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
01月25日漏签0天
  • 看贴
  • 图片
    0
  • 视频
    0
  • 精品
    0
  • 1 2 3 4 下一页 尾页
  • 50回复贴,共4页
  • ,跳到 页  
<<返回三国志战略版吧
>0< 加载中...

222区的山川形胜

  • 只看楼主
  • 收藏

  • 回复
  • 奎夔公爵
  • 都护将军
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
大家好,我是222区秦风无衣的南宫零。
这是一篇依托222区征战故事的三国水经注和线路考,希望大家能够喜欢这种结合历史与地理的纪实。
目前222区已是S2赛季尾声的侠客天下,正规军更多回到了自己的出生州拱卫州府。
目前洛阳长安襄阳都尚未被攻破,州府当中巴蜀的秦风无衣手握成都,西凉的破阵子唐占据天水,荆楚的战拥有长沙,其它的州府则都在侠客手中。
未完待续


  • 奎夔公爵
  • 都护将军
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
不得不说,在侠客江湖,长距离组织活动真的成为了一种奢求,即使主力能到,器械也很难全部到位。如果是正规军之间作战,由于有利益可以交换,其实有很大的斡旋空间。但是对于侠客则不同,,因为正规军并无法开出侠客们无法拒绝的条件,因此只能凭借道德和交情进行束缚。但是在这个沙盒里面,道德是最薛定谔的东西。
在侠客江湖的今天,这个在有限空间和资源内投入一定量玩家的游戏,真的成为了一个展现社会如何快速内卷的社会学田野实验范本。
于是在很长一段时间内,我们盟(秦风无衣)一直实行韬光养晦,敌进我退,铁桶围城,广洒据马的战略,尽量避免和侠客大规模作战,但最近由于侠客们前往洛阳准备攻城,之前一直韬光养晦的我们决定在放羊三周之后重启攻城集体活动。
这次的目标便定在了江州(重庆)


2026-01-25 01:42:01
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • seapowww
  • 奋武将军
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
支持下


  • 只穿大博文
  • 越骑将军
    4
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
222区来顶


  • 奎夔公爵
  • 都护将军
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
在介绍江州的行动之前,有必要先简单介绍下巴蜀地区的形胜,然后再结合游戏中巴蜀整张地图的情况进行分析。
这里面我们主要用到三幅地图:
一是这张网络上可以找到的水系地形交通图,前人栽树,后人乘凉啊!!!

二是谭其骧先生主持,葛建雄老师参与的《中国历史地图集》魏晋分册.三国.益州北部(这里需要注明一下三国时期和东汉末年的行政区划是有一定差异的,类似于民国地图和共和国地图的差异。原则上来说,如果天下的中心是洛阳,那么实际上应该使用东汉时期的地图而不是魏晋时期的地图。这个游戏内出现的城池名有使用汉末的,也有使用魏晋时期的。当然这也可以理解,毕竟前期大佬袁绍退场那年,后期大佬姜维刚好出生)。

第三张图就是游戏内巴蜀地图,大家可以看到,地图上的地形基本还是准确的,但是游戏内完全不是这样,同时行政区划有较大的改动,基本按照相邻关系被重塑。为了游戏性,这幅图进行了很多拓扑变化,而成都与重庆(江州),河流脉络就是我们的基础锚点(严格说成都的位置其实也挪到了汶川附近,包裹四川一圈的山脉完全被取消,配合河流网改成了划分各个郡的一道道围墙)


  • 奎夔公爵
  • 都护将军
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
毫无疑问,成都是整个巴蜀最重要的锚点,之后所有的战略分析都是依托于从成都向东南西北四个方向推进来展开。
在东亚文化圈,如果选一座三国时期最著名的城市,那么大概率会是成都。2019年第十届中日韩三国首脑峰会也是象征性的选在了这座三国历史名城。成都作为季汉的都城,有全国唯一的君臣合葬墓武侯祠,诸葛亮在之后的两千年更是成为了支撑文人们不忘初心的理想主义明灯。由于大家都非常熟悉,因此三国部分不再累述。这里从其它角度继续介绍这座有趣的城市。
相比于国内其它城市,成都建城2000余年从未更换城址,也从未更换名字,更难能可贵的是成都和其依托的经济圈在两千余年的中国帝制史中一直保持着极高的经济活力,大量曾经和成都齐名的城市,无论是两汉的临淄、邯郸、宛、还是之后的邺城、扬州,甚至是西安、洛阳都逐渐在历史中起起伏伏,历经兴衰。
在秦汉时期,成都是五都之一,在唐宋时期,扬一益二,在明清时代,成都虽地位有所下降,但依然是偏安一隅的大区中心,清朝全国只有直隶总督和四川总督单下辖一个巡抚。近现代成都虽一度被现代工商业城市重庆超越,但只要国运向上,成都就总是能够站上潮头。如今成都和重庆一起也是国家层面认可的继珠三角、长三角、京津冀之后的第四个城市群。
那么三国时期的成都相比与其它城市为什么能够脱颖而出,又有哪些区位优势呢?为什么会被我们选做锚点呢,
即使抛开游戏性的设计,在人类文明中主要是以下三点:
一是农耕优越性,成都平原又叫川西坝子,这是一个肥沃的冲积平原,但是封建早期。由于生产力有限,大量的湿润平原由于水流淤塞其实难以开发,这也是南方的开发晚于北方,巴黎的兴旺晚于罗马的原因。但成都平原不光有都江堰疏通,相比于江汉平原,成都平原更是一个倾斜的平原,因此水系也更容易梳理。
二是区位优越性,成都虽不处在四川盆地的中心,但是位于都江堰所梳理水网的中心。四川盆地其实并不像关中和华北那么一马平川,是一个丘陵区,真正的平原只有其最西侧,岷江和沱江在龙门山前的冲击地区,成都便扼守在其中,这里向北可以通过金牛道到达汉中,进而抵达关中平原,向东可以顺流而下到达江州(重庆),进而抵达江汉平原,向西海拔迅速从500米抬升到5000米,有着天然的生态宝库和防御屏障。
三是,军事和风水优越性,成都是一座有着天然护城河的龟化城。整个城市以到西安的路为经,至重庆的路为纬,相比于成都平原中心的其它位置,他在两个最重要的出城方向上都恰好有一座小山,可作御敌屏障,也算是龙盘虎踞。
出生地为巴蜀,不外乎就是延续成都向长安(今西安,即向北至关中,进而到司隶),向江州(今重庆,即沿着长江顺流而下到荆楚)两个方向。其它的方向方向基本就是死路一条。
当然这个游戏为了游戏性的考虑,把原本在巴蜀最北的甘松移到了整个地图的西边,把整个成都北上之路上的梓潼郡都挪到了现在四川甘孜州的位置。


  • 奎夔公爵
  • 都护将军
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼


  • 奎夔公爵
  • 都护将军
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我们先来看一下这个地图与真实情况的改动,图中蓝色圈的五个郡相对关系保持不变,但是都有合并附近的郡,比如游戏中成都所在的蜀郡就还包含东广汉郡的郪县(今三台郪江古镇)德阳(非今德阳,而是今遂宁))犍为郡的汉安(内江)梓潼郡的涪县(今绵阳)


2026-01-25 01:36:01
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 威风的大喵
  • 都护将军
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
支持下零老师 但是字太多了不想看 嗷呜


  • 奎夔公爵
  • 都护将军
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
简而言之就是从益州核心区(其实就是四川盆地内部)选了六个郡,其中五个相对关系保持不变,但是对所有城池的所属都重新划分,然后把梓潼郡补到西边,把近似等于如今贵州省的牂牁郡提上来。
因为这一系列变化,导致中国自古的很多战略布局也在游戏中发生了变化,举一个例子:剑门关变得不再重要


  • 奎夔公爵
  • 都护将军
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
发现群里的称号变成了伏波将军,由于自己还挺喜欢东汉的伏波将军马援,因此便插播一段关于伏波将军的内容。
马援是三国名将马腾马超的先祖,槐里人(扶风郡郡治,位于今天的陕西咸阳兴平境内,但是严格的说并不能等于兴平,因为原本的槐里和邺城一样,都是属于在隋朝开国战争中被彻底焚毁的城市,现在的兴平县的法统直接继承自始平县,在安史之乱后更名,并沿用至今。马腾虽是西凉军阀,但其主要的舞台也是关中地区的槐里。关于扶风还想多说一下三秦,或者叫关中三辅京兆尹、左冯翊、右扶风的问题,三国志战略版公频日常有人在这个问题上开黄腔)

马援雕塑
所谓伏波,便是乘风破浪,马援曾经将海南岛,越南第一次纳入中央王朝的直接管辖之中,因此便获得了伏波将军的称号。这个称号有点类似海军司令员,不过由于我们并不是海洋文明,伏波将军不常设,属于特别封号。
秦汉魏晋时期,南方尚未获得足够开发(巴蜀古代不算南方,基本算关中的后花园),河战都少,更别提海战的机会,所以大部分时候都是一个杂牌将军,之后曹魏的夏侯惇便获封过这个称号。
马援其实还有一个著名典故:马革裹尸。我第一次看到是在中学语文课杨振宁先生缅怀邓稼先先生那篇文章里,有一个马革裹尸的课下注释。


  • 奎夔公爵
  • 都护将军
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
回到游戏中来,三国志战略版的巴蜀地区地图最大的特点就是把每个郡都隔成了一个封闭的房间,每个郡之间都用一睹山墙或者河流隔开,然后只留一个关隘作为房间相互交通的门。有的门套用了历史上的重要关隘地名,有的门就是一座无名的桥


  • 奎夔公爵
  • 都护将军
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我们之前在介绍成都的时候提到过成都的平面直角坐标系

在社会主义建设时期之前,成都的道路大多是平行垂直于这个坐标系,坐标系的横轴就是向东南去到重庆的道路,东北就是著名的蜀道(后来的一系列川陕公路铁路都是如此,市区内的部分现在叫红星路,有意思的是,现在大家去的春熙路IFS熊猫屁股就在狭义春熙路旁边的红星路,图中的原点就是春熙路地铁站的位置),也就是北上西安的道路。
我们把地图比例尺缩小,就是最早那幅图

秦汉时期走成都到关中需要先到汉中作为翻阅秦岭前的中转(汉中翻阅秦岭的道路我们这里先不做讨论,以后资源州再说),因此这个问题就简化为成都到汉中的道路问题,其中最重要且最近的就是Y轴所在的金牛道。
这条路上汉末的重要节点,从成都到汉中,一字排开分别是雒城(广汉)、绵竹(关)、涪城、剑阁(剑门关)、葭萌(广元昭化)、阳平关。
当然了,也不是只有这条路,不嫌远的话也可以从成都沿着岷江进入横断山脉,走现在到九寨沟的国道213,也就是松茂古道,嫌弃剑阁太难走的话,也可以从成都到阆中(所以张飞就镇守在阆中),然后从阆中逆嘉陵江绕过剑阁,或者改走米仓道。
但是游戏中对于这条路进行了重大的变化,具体怎么变,有什么差异,怎么影响游戏中的战略布局,我们就下一期继续讲。


  • wylldoudou
  • 厉锋将军
    2
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
舰长前来献花


2026-01-25 01:30:01
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 失眠小能手
  • 奋武将军
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
sao凉前来应援


登录百度账号

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!
  • 贴吧页面意见反馈
  • 违规贴吧举报反馈通道
  • 贴吧违规信息处理公示
  • 1 2 3 4 下一页 尾页
  • 50回复贴,共4页
  • ,跳到 页  
<<返回三国志战略版吧
分享到:
©2026 Baidu贴吧协议|隐私政策|吧主制度|意见反馈|网络谣言警示