第三十回合,做一个整体规划:部队分成四队。第一队是后羿队,目前后羿带两只兔子,三只仓鼠,本回合就能攻下面前的城,最后预计四只兔子,四只野猪就能守住,因为伤害基本来自流血buff,对城市没用,基本不具备反攻能力。第二队是新建立的中央防御队,同样四只兔子,四只野猪就能守,亡灵没有走大路,爬山过来打的我,山脉减移动力档视野都是小意思,重要的是有些大山是无法通过的,只要用野猪挡住中间的小口子,后面的兔子就能放心大胆安全的输出,对面会因为互相堵路无法发挥实力,城市里面再造瞭望塔开视野配合,防守压力不大。第三队就是打野队,三兔子,一仓鼠共四人,后续会看情况加一只仓鼠,占领目前的城市后,因为老虎拉夸,赶不上节奏,改路去左上那座没人占领的城市,争取拿下,然后再回头清野。打野小队成本180元,目前占领三次村庄+60,但只要打下来目前的城市就能瞬间+150回本,打的越多,赚的越多。第四队是老虎队,被天使禁疗光环笼罩两次,先祖之力无法回血,目前血血量不足,无法战斗拉夸中,计划打完前方的野城后,回头沿大路清小点,最后加入中央防御队阻击亡灵。
又点了个一级科技,增加村庄经验,让老家快点升级,这个地方点+12块钱也没问题,主要是我的打野队已经成型,经济上面不会太紧张,所以选短期弱势长期强势的科技。下一个打算点的是三级科技大酋长帐篷,这是四族所有科技里面最好的前期科技,每座城加18点资源和6点魔法回复。
军队里面就点完了兔子,将来再点一级廉价仓鼠和肉野猪。我到目前也只招了六只仓鼠,所以仓鼠的天赋完全不着急,只是后期有些战术需求会用到,所以点一下,如果不玩杂技的话也能不点。猪是一个很好用的肉盾,哪怕点满也不亏,不过感觉这把发育良好,没必要死守,所以只点一级。我目前主城刚升四级,要为后面的部队做准备攒资源,猪鼠都只点一级也是为中级兵让路。
商店这一回合又刷出了经验戒指,给后羿带上,目前两点英雄基本绿装





