从零开始的异世界...吧 关注:39,775贴子:909,359

设计出了一个旗蕾t和尤里c的阵容

只看楼主收藏回复

现在旗蕾已经可以嘲讽不断外加分摊伤害,也就可以稳定给队友叠被动,那仅剩的问题就是如何在有肉坦的情况下提高输出以及增加旗蕾的防御和减伤。在这个基础上有人算过尤里的输出吗,感觉出连击单体倍率高得离谱,另类密密,而且尤里可以依靠满层被动及sp达成一回合sp,一回合ap
这套阵容分为常规队(及变种),以及大招流尤拉队
首先声明,尤里还没练起来,这套阵容只是理论上可行,且lz主练大库贝蒂(伤害太离谱),尤拉基本纯工具人,主要贪他的减伤和减火。
这套阵容我们先来看一下自动怎么打,开局三火,旗蕾只用sp,拉姆spap交替,尤里spap交替,那么第一回合拉姆先sp叠盾,尤里开sp,获得四个精灵,此时为四火,尤里7精灵。第二回合,尤里变为10精灵,尤拉ap耗一火,剩余5火,尤里ap耗2火,剩余3火,且尤里剩余(10*0.35)约为3或4个精灵,第三回合,buff大概已经叠满了,全用sp,此时尤里获得6个精灵,此时为六火,9或10精灵,第四回合,sp ap ap ,总共耗3火,此时剩余5火,以此类推,可以看到,越往后,每回合剩余火越多,那么尤里sp基本就稳了,此时我们按照第一轮(前两回合)尤里的倍率基本稳定在,(ap+sp)/2,且ap为9或10(此时我们按照9精灵计算)精灵,连击伤害按0.15,技能按照ap5,sp1 即(375+9*50+18*15+6*15+100+5*15)/2 = 680 倍率,看着不太高,但其实连击本来就无视防御。更何况除了大库贝蒂的破模倍率外,基本已经算是t1的输出了,毕竟剑圣ap打满三个人 倍率也才600。
但实际上这套阵容劣势不小,伤害并不如计算中那么可观,主要问题在于连击伤害只对连击加成,而且一般只能叠到6%,也就是增加了6*(18+6+5)=174的倍率,但50爆伤就是多了0.5倍的伤害。而且精灵获得只是概率,可能更多,也可能更少,加大了伤害的浮动。最关键的是,旗蕾buff第三回合不一定能加满。最后则是尤里光属性实在不好打克制(被克倒无所谓,旗蕾吸仇恨,主要是没暗本)
但这套阵容仍然有其优势,首先连击队攻击一般要高一些(个人感觉比较好叠,因为连击伤害相对有点鸡肋),而且旗蕾的buff可以增加连击率,叠满在25%,也就是说,可以相应的换成伤害加成或连击伤害或攻击力,大概能换到16%伤害加成或4%连击伤害。其次,这套阵容十分之稳,肉自己叠10减伤,尤拉盾给上减伤,就十分可观了。且旗蕾吸引仇恨,避免骡子10中出现团长已死主c立刻暴毙的惨状。而且越往后伤害越稳定,火也越充足,尤里可以打出最大输出,旗蕾也可以考虑sp ap循环且夹杂大给尤里增伤。最后,尤拉和尤里都可以不考虑吸血,全靠旗蕾sp预防群体伤害,毕竟没仇恨,节省卡位给攻击或ap增伤。
而这套阵容真正的优势在于满宝尤拉队,首先可以保证不掉盾,全程旗蕾补上48减伤,其次减少ap火耗,进一步增加尤里sp稳定性,也就是sp大循环。
而魔法器上,如果尤拉5宝,个人感觉可以考虑石峰保证不掉盾,如果本身怒气够,可以依旧箭头打连携。如果非满宝,就老老实实带箭头吧。尤里个人感觉箭头可以考虑,我也不确定能否给自己叠连携,其次可以考虑戒指,提前保证稳定最大输出,且旗蕾spap循环。甚至回血过分的关卡可以考虑减伤。
另外实在是想吐槽,这么一改,尤里大还有个卵用。。。
个人感觉,如果换成腊肠c,或许有起效。。。但我没腊肠。。。


IP属地:天津1楼2020-03-10 14:11回复
    这套阵容想了一个中午啊。。。也不知道真正可行吗


    IP属地:天津2楼2020-03-10 14:13
    回复
      2025-09-01 00:21:05
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      大库不死,其它的c根本起不来啊


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2020-03-10 14:16
      收起回复
        不管旗袍怎么改,还是改变不了暴击队王道的局势而且旗袍的缺点很明显,先挨打才能加连击,所以开局第一回合你没加成,其次随机队友加连击不是全部队友


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2020-03-10 14:18
        回复
          第一回合不需要加成啊,加成主要在第三回合再次sp的时候体现,前两回合确实可能稍微低一点输出。


          IP属地:天津5楼2020-03-10 14:19
          回复
            副本有回合限制,伤害还是很重要的,旗雷要配合强力连击或者非常需要sp技能的c的。昨天整出来一个100级的雷姆今天打骡子十感觉一般,只考虑保队友四星贝蒂或者怠惰都能做到,目前旗雷没什么优势


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2020-03-10 14:20
            回复
              而且幼拉姆sp和旗袍sp冲突,幼拉姆好不容易给全队加一层风盾结果因为旗袍sp的分摊伤害导致全体没盾


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2020-03-10 14:20
              收起回复
                而且。。。确实不如暴击队。。。lz也说了,骡子神拐,而且爆伤相对连击伤害加成更大


                IP属地:天津8楼2020-03-10 14:20
                回复
                  2025-09-01 00:15:05
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  队伍行不行,不清楚,但是王国之剑确实加强不少,AP的单体倍率已经仅低于大库(满剑意),走连击的伤害也已经超过暴击,以前续航的问题也解决了,以前一个AP平均消耗2.5个精灵,现在平均0.9个,基本没有了续航问题,伤害可以一直保持,加上本身可以打火机,确实有了一定上场的潜力了


                  IP属地:江苏9楼2020-03-10 14:26
                  回复
                    你幼拉跟旗雷组队,一层盾都叠不上


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2020-03-10 15:12
                    收起回复
                      。。。虽然确实非满宝尤拉盾很难叠,但是本来也是说满包尤拉有质变啊。。。两回合就能永久不断盾。。。


                      IP属地:天津11楼2020-03-10 15:30
                      回复
                        非满宝主要是要它叠盾当下回合的减火


                        IP属地:天津12楼2020-03-10 15:32
                        回复
                          这不是满宝尤拉基本打法吗。。。


                          IP属地:天津13楼2020-03-10 15:36
                          回复
                            鱿鱼SP不能加火🔥脑杀的别太兴奋


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2020-03-10 15:39
                            收起回复
                              2025-09-01 00:09:05
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              。。失误了,忘了5及sp才加火


                              IP属地:天津15楼2020-03-10 15:51
                              回复