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机械特性中的【情绪模拟器】是不是有BUG?

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群星2.5.1版本,失控机仆政体。
首先我们来看,一个维护站提供3个就业岗位,最多能提供15点舒适度,平均每人提供5点。

然后我们给种群加上【情绪模拟器属性】

理论上讲,产生的舒适度应该是5*(1+20%)=6才对。但现在的实际情况是……

我那1点加成的舒适度呢?哪去了?!被蠢驴吃了吗?!!


IP属地:北京1楼2020-03-10 13:09回复
    然后我又试了试【可怕】特性,发现依旧对舒适度产量没有影响,估计是蠢驴忘记给人口舒适度产量粘BUFF加成了,有没有什么途径可以向P社官方反应的?


    IP属地:北京2楼2020-03-10 13:11
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      2026-01-18 00:28:53
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      智械舒適不是只能壓失控人口?


      3楼2020-03-10 13:47
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