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爆破军徽解析

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根据官方技能描述溢出伤害周围目标均摊,也就是说满级爆破的8%会有2个或者3个目标均摊这8%伤害,大部分时候是2个目标均摊。不难得出一个见解,爆破军徽最适用的就是击杀BUFF小车同时将伤害再溢出些给剩余存活车组。


IP属地:江苏1楼2020-03-09 18:26回复
    遥想之前就有人与我谈论过用爆破突袭AI是否会有效果,我甚是嗤之以鼻,原因很简单,给出的伤害比例太低,而我常用的是99A作BUFF车于AI位置,
    我也有坦克配件基础的,且这么高装甲属性不暴击你伤害能溢出多少呢?直到他转发个用蛮王火炮做AI位的让我甚是无奈,毫无基础的火炮,被红十打击出暴击后伤害多高是显而易见的。
    其次,阿玛塔这种减伤比率,竟然还要蛮王,在阿玛塔这么大减伤下,蛮王效果实际已经很少了,说明游戏理解是真的浅薄了,用一个低效果的方式换来了一个致命弱点。


    IP属地:江苏2楼2020-03-09 18:27
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      2025-12-09 00:35:08
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      实际应用上:用闪避猛虎AI踢矿仍然可行,毕竟只炸一个十字范围,356的车依旧炸不到。
      比赛方面,可以用阿玛塔带AI位置,也可以上更多的车于AI位置,比如我可以大半组99A于AI位置。 甚至展望未来,装甲塑像与阿玛塔迟早售卖的装甲属性涂装那我也可以不带99A了。
      演习方面,碰瓷本就是互相的。阵型可以天天变化,看谁先出手。
      我对爆破军徽的总结就是大实力玩家防碰瓷踢矿,同等实力比赛效果不会明显。


      IP属地:江苏3楼2020-03-09 18:37
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        比改版前弱了不止一点半点,现在作为主战军徽的话意义不大,可被替代


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2020-03-10 08:13
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          这个军徽出来之后至少修改过3次,真的是神策划


          IP属地:广东5楼2020-03-10 11:37
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            IP属地:河北来自Android客户端6楼2020-03-11 03:38
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              对于碰瓷党来说还是有点束手束脚的


              IP属地:浙江7楼2020-03-11 10:05
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                **策划,一个破军辉限定还那么多,应该改成杀死一个单位,周围1格单位收百分比伤害就可以,限定3种以上的车不知道怎么想的


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2020-03-11 17:25
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                  2025-12-09 00:29:08
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                  可否有微信或扣扣号加一下 请教些问题


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2020-05-13 10:42
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