作为一个dota玩家,我玩过lol,我想矛盾的初期,其实确实源自于dotaer玩家的莫名优越感,但我想很多经历过那段时间的玩家都知道,TX最开始代理lol的广告,dota原班人马打造,最早号称的类dota网游,铺天盖地的广告,确实吸了很多人气,我想当时TX也不知道LOL后续会这么成功,慢慢的人气爆棚了,又直接说lol为啥要和dota一样,这就不难理解,为啥会有矛盾。我想,lol和dota本来就不一样,我玩过一段时间lol,属实说lol的上手体验感,比dota好,这也成就了它后来的人气越来越高,至于很多人说的lol比dota简单,其实现在想想,简不简单,不是这么定义的。我来说说lol易上手和上手游戏感好,这不是一个游戏的优点么?这不代表游戏性的单一,就好比100米和110米跨栏,都是田径,你能说100米不用跨栏就比110米简单么。只是规则不一样罢了,都难精通。对于我个人而言,我很不喜TX,但LOL是个好游戏,dota2也是,现在LOL的人气也和它种种优点分不开,各自发展了这么多年,都是电子竞技,百花齐放才好。争论是人性,就好比我们打dota或者lol,如果你输了,很多人都会觉得队友坑你,队友菜,甚至来回骂战,但为啥不会承认是对手强呢。LOL的成功不是说全因为dota,借dota怎么样怎么样的,火了这么多年和自身的游戏性分不开的。dota这么多年还在并且有庞大的玩家基数其自身的游戏性也是非常高的。何必争论。与其来回骂来骂去,不如多研究研究自己喜欢的游戏。何乐而不为。喷要能解决问题,完美和TX,V社和拳头,还请不起几个喷子么。





亚当








