之所以觉得越来越水,我认为最重要的一个原因是番茄对于反派、伙伴、主角成长路上的挫折这几个要点的描写越来越敷衍了。在番茄早起的作品里,盘龙中的德林爷爷、贝鲁特大人、初恋挫折让人为之揪心不已;星辰变中的姜爷爷、黑羽侯费、女主从始至终贯穿全书;九鼎记中的背井离乡、对反派青湖岛古雍瞎子剑圣的刻画,无一不是有血有肉、有铺垫有转折,形象十分丰满,甚至生动到能牵动当时读者内心感情的戏份。这种对于剧情的构思和配角人物的着墨,也是十年前番茄成功最核心的原因。然而自从吞噬星空后期开始,可能是吃到了手游分成的甜头,也有可能是功成名就懈怠了,他的作品变成了单纯的游戏向小说,无脑升级打本爆装备反复。尽管这些作品年代更近,但我甚至难以在脑海里搜索出一个配角的名字(就记得一个女仆苏尤姬

现在大家都说越来越水越来越不好看,仔细分析无非就是近几部作品主角一路来的经历简直流水账,鲜有挫折(莽荒纪中纪宁合道失败却缺少对困境的渲染、克服得毫无铺垫太过容易太过突兀甚至最后成为主角开挂的助力),女主伙伴长辈后辈全部脸谱化或者只是三分钟热度(没有一个成功的让人过目难忘的角色)。也正是因为这样所以我觉得番茄是真的江郎才尽了,他不可能再像年轻那样对作品的细节那么上心那么面面俱到了。(转)