icrdr吧 关注:11,719贴子:289,688
  • 14回复贴,共1

【随便摸的】轨道

只看楼主收藏回复


真的是随便摸的,用Octane做预制的时候搞的。
单个轨道面数突破10万(曲面细分)
不过渲染还是只花了大概2分钟左右


1楼2020-03-08 19:53回复
    不太懂,为什么加曲面细分,这不是方的吗


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2020-03-09 01:16
    收起回复
      2025-12-29 07:27:20
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      做模型讲究的是面数少布线少,达到最终效果,还有你这硬边建模加个锤子细分。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2020-03-09 16:25
      收起回复
        同问为什么加曲面细分


        IP属地:上海4楼2020-03-09 18:58
        收起回复
          没看出来又什么效果(
          我个人觉得是真的没什么必要加细分


          IP属地:浙江5楼2020-03-11 01:11
          收起回复
            就算整高光这也过了吧……


            IP属地:江苏6楼2020-03-14 14:58
            收起回复
              边缘高光可以用Octane材质中的Rounded Edge实现,顺便说一句这个图我感觉看着真的很舒服


              IP属地:广东7楼2020-03-17 21:23
              回复