经常打上单,用不灭之握,多蓝盾出门上路利用草丛的加速,人形态窜出草丛点人,就不灭之握那以下,然后点完人吸引了小兵仇恨,就变豹子跳回草丛,同样的方法,前三级要疯狂压制,把对手血点到半血以下,如果对面很猥琐那就补刀发育,做好防gank,第一件装备出防御,反伤甲或者振奋铠甲看对手,如果是蛮王武器直接反伤甲,石头人就直接振奋铠甲,你要知道豹女这个英雄如果真的拼伤害和对面硬打他谁都打不过,但是他灵活,利用草丛加速他不容易死,加上防御装,就算被打野抓都不一定会死的,第二件装备出冰拳这是核心,对线思路就是不死,补刀,叠不灭,不要想着杀别人,我就点别人把别人点急了自然会上来打我,豹女的q进攻不容易中,但是防御反打比较容易中,举个例子武器跳过来的那一下,我的q肯定是同时甩出去,q中还有几秒的提速,一边退一边打要疯狂走位,拉开距离就变人点他,被近身就豹形态一套技能打完就撤,有的时候甚至,豹形态,eq然后利用w后撤,看情况而定,绝不站撸,敌进我退,敌退我进。豹女的团战思路就是上去骚,引别人打我,豹子跳过去,变人点人,冰拳减速,放q必中,变豹子,跳进去开团,吸收一波伤害,w跳出来,因为出的防御装所以能抗,这样帮队友开团。如果队友被开,那么我就找对面adc或者ap,限制他们,引他们打我,或者我打他们把他们赶走。后期可以出狂徒,利用高机动性上去卖就行了。但是这样打也有弊端,就是别人不打我,比如我方都是脆皮,开团五秒钟我方死光了,剩我一个,那就尴尬了。总得来说还是要靠队友,这样的豹女carry不现实,但是队友会玩会好很多。还有一个好处就是这样打太冷门,别人不知道怎么和我打,线上三级前,我把鳄鱼点到半血然后他终于三级了,带着点燃冲上来打我一套,他以为我很脆,但是却发现我这么肉,然后我满血他半血他打不过我,他死了,这样的鳄鱼,盖伦武器很常见。豹女线上几乎不虚任何英雄如果只是想把对线的上单打崩,我甚至可以出大剑,疯狂点他就完了,但是这样的豹女团战没有用,出肉出冰拳可以给队友提供更多的功能性,为队友创造输出空间,如果出纯伤害,打团只能是累赘,队友把人打残了,我去收割,然后我一旦被针对,被硬控,我生存几率不大,我一死或者残了,队友只能溃败,所以我摸索了很久还是觉得豹女出肉更有用。出ap或者ad都是数据很好,但是输多胜少。
不高兴
雷克顿









