萌新求指教:自动寻路切换场景后失效?
场景1中做了个player在大地图跟随鼠标点击自动寻路走动,但是player在从场景1切换进场景2以后,自动寻路就失效了,提示没有放置激活的mesh agent. 这是何故啊?
说明:场景2已经对地面进行了bake,而且player 身上也有 mesh agent组件,player进场景2的时候用了DonotDestoryOnLoad()方法。
有没有大佬遇到过这种情况,能否指点一下,或者指点一下如何让player切换到新场景后仍然正常自动寻路啊。不胜感谢!