吕蒙 反计是必须的,没有就别玩了。 理念就是大营仲谋带主动输出,最好是瞬发,吕蒙是前军,另一个神兵/大赏还要速度快过吕蒙。没有大陆,也不想用周瑜,那技能三回合基本出不了效果。
陈宫 河内 众谋 弩兵 主技能35概率,速度快,输出暴力。
可以用周姬替换,优势:几率40,给对面加谋伤,不被反击打,阵营提供中军前锋一点速度优势。劣势速度慢,可能与河内冲突,实在没得选了再用群甲鱼。
张昭 神兵 大赏 长弓兵 速度天生比吕蒙快,主技能45概率,先手释放 自身/大营可避免反击伤害(吕蒙物攻高避免不了),减物伤两回合可叠加,增加队伍谋略伤害两次(受次数影响,不受回合影响),可惜加到自身没什么伤害,就好比张机。
吕蒙 反计 绝水 收张昭影响最好带全法伤 其次/道行/犄角/伐谋/大水/危崖
这队吕蒙必不可少,白衣和反计撑起防守,张昭速度/谋虑完美符合需求,加法伤,减对面物伤还克制反击(全靠45概率看脸)
陈宫中军带指挥(速度很容易快过吕蒙),张昭放大营河内 众谋。这样可以避免大赏/主动加成落空。如果周姬满红,可以加速度超过吕蒙,改死士(增加谋略抵消速度红点影响,还避免反击)放中军带神兵大赏。
陈宫 河内 众谋 弩兵 主技能35概率,速度快,输出暴力。
可以用周姬替换,优势:几率40,给对面加谋伤,不被反击打,阵营提供中军前锋一点速度优势。劣势速度慢,可能与河内冲突,实在没得选了再用群甲鱼。
张昭 神兵 大赏 长弓兵 速度天生比吕蒙快,主技能45概率,先手释放 自身/大营可避免反击伤害(吕蒙物攻高避免不了),减物伤两回合可叠加,增加队伍谋略伤害两次(受次数影响,不受回合影响),可惜加到自身没什么伤害,就好比张机。
吕蒙 反计 绝水 收张昭影响最好带全法伤 其次/道行/犄角/伐谋/大水/危崖
这队吕蒙必不可少,白衣和反计撑起防守,张昭速度/谋虑完美符合需求,加法伤,减对面物伤还克制反击(全靠45概率看脸)
陈宫中军带指挥(速度很容易快过吕蒙),张昭放大营河内 众谋。这样可以避免大赏/主动加成落空。如果周姬满红,可以加速度超过吕蒙,改死士(增加谋略抵消速度红点影响,还避免反击)放中军带神兵大赏。














