血刃在这次改动后,又改成无CD了。
但是值得注意的是,如果你点了+4秒的天赋,你只能同时存在一个血刃。
顺带说一下,很多人可能都知道的事情
1、姿态技能实际上是相反的。增加格挡的debuff是减全抗,有概率双倍伤害的debuff实际上是减攻速。
2、一个基本成型的78级玩家的伤害加成基本上是以1000%计算的。而天赋里的很多东西都是加法计算,也就是意味着基本上所有的天赋的减益和增益都要除以十来计算。
3、很多人可能不知道,孔的格挡几率增加是独立计算的…也就是一个孔就是实打实的10%格挡。但是格挡效果却是加法计算。很奇怪。
4、格挡能格挡很多debuff的持续伤害,但是无法格挡场地伤害。比如落雷和血池。
但是值得注意的是,如果你点了+4秒的天赋,你只能同时存在一个血刃。
顺带说一下,很多人可能都知道的事情
1、姿态技能实际上是相反的。增加格挡的debuff是减全抗,有概率双倍伤害的debuff实际上是减攻速。
2、一个基本成型的78级玩家的伤害加成基本上是以1000%计算的。而天赋里的很多东西都是加法计算,也就是意味着基本上所有的天赋的减益和增益都要除以十来计算。
3、很多人可能不知道,孔的格挡几率增加是独立计算的…也就是一个孔就是实打实的10%格挡。但是格挡效果却是加法计算。很奇怪。
4、格挡能格挡很多debuff的持续伤害,但是无法格挡场地伤害。比如落雷和血池。















