我算是发现了,现在各种叫削的根本原因还是光暗自然系歧视,光暗白板面板就比自然系高所以自然而然就觉得光暗牛逼光暗天下无敌,然后阵容固化,什么纯光纯暗都跑出来了,然鹅纯光纯暗又没有多少英雄可以选
高v大佬高端局玩惯了遇到的对手都是5光5暗顶多再就是风光火光,认为自己的阵容可以吊打一切天下无敌。输出模式单一,基本套路就是+攻+爆然后输出暴击,碰到火系这个异类打不过就大呼不平衡(确实不平衡但是这个不平衡是因为没有对应的解救措施,只要把清心的随机改成定向对负面状态最多的英雄清除负面状态就完事了,另外就是抗控太辣鸡,面板里面的100%效果完全不受抗控影响,必定中负面状态)
总之,削英雄是不合理的,应当完善技能的多样性以及对特定阵容的克制能力以及伤害的多样性,做到一套阵容不能通吃天下,阵容各有优缺点克制点玩起来才有意思
总之,削英雄是不合理的,应当完善技能的多样性以及对特定阵容的克制能力以及伤害的多样性,做到一套阵容不能通吃天下,阵容各有优缺点克制点玩起来才有意思









