在这一分钟内,我们要考察的不是伤害量(毕竟怪等级低),而是通过插件查看自己的输出构成是否合理。以及各种增益效果的覆盖率。
以我的大号狂暴战为例
打100万伤害量,需要查看各种技能覆盖比例


狂暴战主要查看最重要的几点:
1、普攻和技能的比例
2、命中率
3、乱舞覆盖率
比例:普攻和技能的比例关系到你对怒气的运用。比如是否在触发乱舞的情况下且嗜血CD时,第一时间打出英勇打击
YY打击打的越多,越能提高你的命中率。
命中率:建议把命中压到及格线,人类/兽人压到6%,其他种族压到9%。在这种情况下,普攻天然MISS率在18%左右,通过练习,让我们依靠合理的英勇打击,把MISS压到10%以内。如果无BUFF下都能压到10%,满BUFF下的高乱舞覆盖率,必然带来更多的怒气和更多的YY打击次数,即使BOSS战MISS率也不会太难看
乱舞覆盖率:正常情况下,乱舞覆盖率和暴击正相关,暴击高乱舞覆盖率高。可以通过断筋的10怒气来骗取一次额外的攻击机会,获得更高的暴击可能(断筋不会取消普攻,同时间段内等于在普攻基础上多一次获得暴击的机会)
上图显示我在100万伤害量下,无BUFF乱舞覆盖率64%,那么在有BUFF的情况下,乱舞就可以达到75%以上,乱舞多普攻多,怒气多。伤害量自然就上去