咱们先聊聊腾讯和任天堂的合作。腾讯无非看中老任拥有的IP以及主机领域的积累(例如世界级IP宝可梦,破次元壁,火出圈了。就算没玩过宝可梦,都知道皮卡丘。主机研发成本高昂,又没有手游来钱快,不然腾讯早就自己做主机抢占国内市场。搭着老任这条船,有利于征战海外。国内环境就那样,就算你能做出一款十分优秀的主机游戏,等到版号出来,黄花菜都凉了。还对国内游戏环境抱有幻想的公司,基本都倒闭了。所以现在越来越多国内游戏公司去开拓海外市场,有些还取得不俗的成绩,例如莉莉丝游戏的《剑与远征》,就是出海成功的典范);任天堂看中国内这片蓝海市场(微软索尼赚得盆满钵满,任天堂没有深耕,弃之不管,这是和钱过不去!要知道,任天堂没有正式进入中国市场时,国内Switch玩家数量也有三百万)。
