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中文版 殖民火星:动荡(火星五扩) 开箱&规则

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很有幸第一时间能拿到这款期待已久的游戏。百恋这次也是非常的给力,英文版刚到货才不久,中文版几乎是同步就要发售了。这次的中文零售版和KS众筹版的区别是没有KS独占的双层玩家版。但其实网上能买到的亚克力玩家版质量要更好一些,我相信常玩火星的玩家们应该都早早入手了吧。KS独占的玩家版我认为其实就是个官方收藏。所以没有的小伙伴也不用太过纠结~除了玩家版之外的一些Promo,中文版都是全的~这点就不用担心啦。而且这次的火星五扩的卡牌上有很多为了增加代入感的“剧情”。所以还是强烈建议大家购买中文的!
废话不多说,让我们来看看有哪些东西吧~


IP属地:北京1楼2020-03-03 11:01回复
    可能是有了一堆token的缘故,这次五扩的盒子感觉还挺满。(盒子外边是单独包装的promo)


    IP属地:北京2楼2020-03-03 11:03
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      2026-05-28 14:01:10
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      这里就是这次五扩新增了几个机制所用到的版图。分别是“改造委员会”(左下)和“全球事件版”(左上)。和“政策版块”(右)在政策版块中还有一个写着26的改造度。这个是使用五扩时,如果用的是基础版图,将原本的35改造度的里程碑改为26改造度。(因为火星五扩增加了每轮结束所有玩家扣1改造度,仍用35改造度的话,和其他里程碑不是一个速度能完成的~)


      IP属地:北京4楼2020-03-03 11:08
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        大家都比较关心的板件厚度也可以看一看,我觉得还是挺结实的。


        IP属地:北京5楼2020-03-03 11:09
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          接下来就是给的一些token了。白块表示的是当前的优势政党。而若干颜色的token就表示的是“改造委员会”中的人了。token做的非常的精致,采用的是人物半身像的样子,细看的话其实还能看到领带,真的是太精致了。五个透明的表示玩家颜色,还有一个非透明(左下)的表示中立。
          这图拍出来我觉得真的是赏心悦目呀。(然而大大增加了游戏set时常和轮末结算时间....)




          IP属地:北京6楼2020-03-03 11:14
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            接下来是单独包装的promo。包括12张普通牌,3张公司,5张全球事件卡,(还有一张百恋广告卡和3张白板卡)
            这里请大家重点看一下全球事件卡,也就是第二张图上边的五张。这也就是为什么推荐大家购买中文的原因,这个全球事件卡表示的是火星正在以及将要发生的事件,卡牌上半部分的文字其实是该事件的背景介绍,为了增加代入感肯定是要读的啦~




            IP属地:北京7楼2020-03-03 11:18
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              另外是大家关心的卡牌厚度,我是真的拍不太出来,大家凑合看吧,我认为相当不错了。


              IP属地:北京8楼2020-03-03 11:19
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                顺便一提这次新加的全球事件牌的牌背。火星这次的新牌牌背科技感十足啊!!贼有**有没有!!


                IP属地:北京9楼2020-03-03 11:20
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                  2026-05-28 13:55:10
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                  接下来就是除promo的部分了。这里我就没办法每张牌都给大家展示了嗷。大家简单感受一下数量吧。还是挺多的。


                  IP属地:北京10楼2020-03-03 11:22
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                    最后应该是大家最关心的规则了,其实贴吧随便搜一搜能查到很多5扩的规则甚至是战报。5扩新加的东西还是挺多挺复杂的。这里我就不细说了。给大家拍了一张最后附录的完整结算阶段流程。我相信这个东西一定是大家开局需要的!
                    至于详细的规则我回头可能会拍个视频给大家简单的讲一讲~下边应该还有一层,给大家简单聊一聊我为数不多几把玩火星五扩的感受~这个扩真的给火星增加了好多的重度,而且轮末结算真的是越来越来越复杂了!!


                    IP属地:北京11楼2020-03-03 11:30
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                      在火星五扩正式到货前,贴吧大佬就分享了DIY版本的火星五扩。那个时候我和几个常在以前玩火星的朋友就自制了DIY版本开了几把。在这里顺便给大家分享一下我玩了火星五扩之后的一些直观的感受吧~
                      首先火星五扩不愧为重度提升最大的一个扩。两个新版图,若干新机制。全球事件版图除了每个回合会增加两个中立代表外,还需要应对一个当前回合的全球事件。这个事件好的可能会赚很多,不好的也会一下子亏爆。同时还有一些需要竞争的。

                      对每回合全球事件的应对,将会极大的影响你最终能获得的分数。全球事件卡会提前三回合展示出来,也就是你最早可以预知后两个回合的全球事件。你有两个回合去做准备,这会极大影响玩家的思路。
                      除此之外还有政策版块,政策版块将决定回合结束时结算的政策,具体政策在参考卡上有写。

                      我这里用其中的红派(参考卡倒数第二行)举个例子。如果回合结束时,红派代表最多,那么红派的当前派系代表会升职为主席。轮末会结算一个参考卡左侧的效果,也就是当前最低改造度的玩家提升1点改造度。同时下一轮火星将被红派所领导,会有一个持续一轮的debuff,也就是参考卡右侧,任何玩家提升1点改造度都需要额外话费3点金钱。不知道各位有没有感受到,这个派系对一轮游戏的形象非常总要,一轮之中基本上都要围绕当前的派系去进行刷分。绿派执政多种树,红派执政则要多积累,不要直接提升改造度。
                      最后说一下我自己的总结。说的不好听点,我觉得这个扩有种设计师教玩家玩游戏的感觉,也就是加入五扩之后,你每一轮游戏的行为和规划,都需要围绕五扩新增加的派系和全球事件来进行。举个例子,当时再出火星4扩的时候,我觉得殖民太复杂,一整场比赛几乎没有去管殖民版块。最后我还是靠别的刷分手段赢了。但是如果加入五扩,你不去管五扩对于游戏的影响。你最后可能会落后非常多,同时一整场游戏都会玩的恨不痛快。这就是五扩给火星带来的影响~
                      感谢吧主加精~祝各位火星五扩早日到货~玩的开心~


                      IP属地:北京25楼2020-03-04 14:57
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