关于这个我是这么理解的,这次妖怪型敌人都有两条精力槽,一条普通精力槽(紫色部分),一条精力上限槽(红色,白杠),对妖怪造成精力伤害后,会分摊对应精伤,大部分精伤,小部分上限伤,在妖怪精力被打空后,继续进行精伤,将其上限槽也打空,就可以处决(两面,马头鬼都可以),另外,boss之所以很难处决,原因在于boss不论进入常暗还是解除常暗,都会回复精力并补充大量上限槽,这就是为什么很多人打半天还不出处决,因为boss不停常暗现世来回切就是在不停给自己补槽。还有哦,在常暗里打空妖怪的精力,之后使用妖怪技,妖怪技造成的精力伤害,会全部由上限槽承担,因此,想要比较有效处决boss,在常暗里控制下妖怪的精力和上限,打空精力快速使用简单削精技,然后辅以妖怪技一发入魂即可。以及,想要直接妖化处决,必须以妖反打空上限槽才可以,以妖反打空上限槽,妖怪倒下,这时主角会自动保持短暂妖化,就可以直接重攻击进行妖化处决。(对boss也可以,但得看boss给不给你面子了,是否已经残剩一点上限槽还要对你放红光)