由阴德论又延伸出一个很有趣的观点(楼主纯属无聊,蹲不到36和YW
,额外附加给各位看官的)
游戏的极品的物品有个抽箱论,也是上面那个抽英雄联盟皮肤的那个大佬说的,为了做到伪随机这个游戏定论,一定时间内极品物品出的次数是一定,打比方,一个150无级别一个区只能抽活动的箱子出一次,一天,也就是抽出来之前,概率是比较大的,当天抽出来后,拿天之后这几率就变成零,这就很有意思了——————这就有个概率模型,离散型随机变量的几何分布问题
例子①一天之中白天是效率最高的,这时候适合下副本、各种之类容易事倍功半,达到出其不意效果!(因为副本是全天都可以刷的),
例子②当做门派或是幻境时候,越早完成任务,越早开神秘箱子,出源生的概率也就越高(毕竟这活动必出源生)
游戏的极品的物品有个抽箱论,也是上面那个抽英雄联盟皮肤的那个大佬说的,为了做到伪随机这个游戏定论,一定时间内极品物品出的次数是一定,打比方,一个150无级别一个区只能抽活动的箱子出一次,一天,也就是抽出来之前,概率是比较大的,当天抽出来后,拿天之后这几率就变成零,这就很有意思了——————这就有个概率模型,离散型随机变量的几何分布问题
例子①一天之中白天是效率最高的,这时候适合下副本、各种之类容易事倍功半,达到出其不意效果!(因为副本是全天都可以刷的),
例子②当做门派或是幻境时候,越早完成任务,越早开神秘箱子,出源生的概率也就越高(毕竟这活动必出源生)






























