1.不会成为(xx的)效果对象。这个所针对的是发动条件要求选择目标的效果,即类似于加拿大虫、雷破这样的效果。所谓的“取对象”指的是发动条件取对象,如果是效果处理时才选,那就是不取对象的,比如雷光就不取对象。
如果效果说明文格式为“①xxxx。②xxxx”这样的格式,那么就找“发动”,发动以前的是条件,条件里有对象描述就是取对象效果,否则不取对象。另外像羽毛扫就是不取对象的。
2.不会被(xx的)效果破坏。这个针对的是效果文中记叙的“破坏某张卡”的效果,比如说雷破的效果就是效果破坏。
3.不会被战斗破坏。比如月光舞猫姬,简单的说就是不会被打爆。
4.不受(xx的)效果影响。这个针对的是效果,范围比“效果破坏”抗性更广,所有目标是影响它的效果它都不接受。
以上四种说明互不相同,除了同描述下4覆盖2的效果外,其他的都不相互包含。即,有1的抗性不等于有2/3/4的抗性,其他的同理。另一个例子的话,有一副卡组叫“急袭猛禽”,其10阶大哥仅有不受效果影响的抗性,因为能被取对象,所以会被本家4阶小弟(选对象加对象的攻击力到自己身上)打爆。
关于解放,楼主介绍的坏兽这样的解放是cost,熔岩魔神也是一样,而No.86之所以能压制坏兽,是因为它压制了特殊召唤,坏兽无法特殊召唤,因此不能解放。如果是效果解放(即效果文的处理是解放怪兽),上面第4个抗性也能防住。
还有一种效果不是针对怪兽,而是强迫玩家做某件事,比如说大家都很熟悉的某机械天使,这个可以绕过目前存在的绝大多数抗性,包括“不受效果影响”。















