我感觉希洛克可以做成9人团本
两队 还有一个独狼
打造较好输出高的人组成输出队 类似普雷红
打造一般的组成守家队 类似普雷绿
独狼就和其他两队相辅相成 过图可以给其他两队带来增益 类似能源和庭院 而通关失败会给其他两队带来麻烦 比如震颤失败会让安图恩重打黑雾
单人路线的怪物血量可以设定成即使装备一般也能轻松的程度 但是怪物全程无敌 伤害巨高 想要打中怪 就需要完成类似动作游戏的qte弹反等等才能解除怪的无敌
而且我看cg中出现了卢克西的鬼手抑制器 最后的boss站也许可以这样
前面把希洛克打的走投无路 希洛克钻进了卢克西的抑制器中 然后单人玩家角色的意识也进入了卢克西的抑制器中 由于是意识进入 单人玩家的角色会变成卢克西 在抑制器中与希洛克战斗 也是各种机制 然后团本添加了一个大屏幕 直播单人和希洛克单挑 完事看快打完了 输出队进图 准备开干被赶出来的希洛克 之后守家队进图 通关以后可以给希洛克上一个减防的debuff 类似卢克能源
这样 全团的人都参与在其中 高打造的大佬各种999 打造一般的平民也没有划水的感觉 单人高操作玩家更是可以赢得满屏的666
感觉这样也不错各种玩家都有参与
趣味性也更高 当然单人要是操作不过关怕不是要被全团问候
两队 还有一个独狼
打造较好输出高的人组成输出队 类似普雷红
打造一般的组成守家队 类似普雷绿
独狼就和其他两队相辅相成 过图可以给其他两队带来增益 类似能源和庭院 而通关失败会给其他两队带来麻烦 比如震颤失败会让安图恩重打黑雾
单人路线的怪物血量可以设定成即使装备一般也能轻松的程度 但是怪物全程无敌 伤害巨高 想要打中怪 就需要完成类似动作游戏的qte弹反等等才能解除怪的无敌
而且我看cg中出现了卢克西的鬼手抑制器 最后的boss站也许可以这样
前面把希洛克打的走投无路 希洛克钻进了卢克西的抑制器中 然后单人玩家角色的意识也进入了卢克西的抑制器中 由于是意识进入 单人玩家的角色会变成卢克西 在抑制器中与希洛克战斗 也是各种机制 然后团本添加了一个大屏幕 直播单人和希洛克单挑 完事看快打完了 输出队进图 准备开干被赶出来的希洛克 之后守家队进图 通关以后可以给希洛克上一个减防的debuff 类似卢克能源
这样 全团的人都参与在其中 高打造的大佬各种999 打造一般的平民也没有划水的感觉 单人高操作玩家更是可以赢得满屏的666
感觉这样也不错各种玩家都有参与

列奥尼达
折尽










