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(纯数据党)屠夫获胜的可能性

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首先,这个数据是在所有人不失误,不天秀的情况下得出来的,可能有许多不正确的地方,烦请各位大佬多多包涵


来自Android客户端1楼2020-02-29 21:17回复
    假设一局排位
    求生者:机械师,祭司,先知,佣兵
    监管者:红夫人


    来自Android客户端2楼2020-02-29 21:18
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      2026-04-14 22:42:25
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      假设,屠夫用了20秒时间逛街,找到了先知,先知溜了屠夫50秒,溜到一半的时候机械师的第一台机就应该已经开了(52.5秒),之后,屠夫把先知放倒,挂在椅子上,这个时候,第二台机也开了(祭司,77秒),而如果第三台机佣兵决定修完(87.5秒),赶过去,先知大概捆在椅子上剩半血(挂在椅子上大概63秒飞天)


      来自Android客户端4楼2020-02-29 21:24
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        祭司开大门,机械师再开一台(如果转点算10秒,那么机械师可以在先知倒地之前再开一台),佣兵挨一刀搏命进洞,祭司把倒地的人摸起来,这个时候机械师的第二台机开好了


        来自Android客户端6楼2020-02-29 21:30
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          好了,现在是三个人修一台机,没有破译加速修机速度大概是30秒出头,屠夫速度稍稍慢一点就该打开门战了,好了,开门战打得好是平局,打得不好是四跑,现在版本真是,屠夫想赢纯靠求生者失误,求生者不失误,开门战之前能够挂飞一个那都是大佬,这就是屠夫玩家现在的处境。


          来自Android客户端7楼2020-02-29 21:37
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            低端局就完全不一样了,屠夫逛街时间不变,求生者基本秒倒,秒倒之后所有人一窝蜂的过来救,秒救秒倒,秒倒秒救,救人不抗刀,一个空军二十秒挂飞了,残血救人,自信反跑,贪板,贪窗,不转点,远远的看见你了跑到板区等你过来抓他,屠夫挂飞了三个人正想把第四个人放走呢,一看这些人一台机都没开……


            来自Android客户端8楼2020-02-29 21:46
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