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双1080Ti+7900X表示虚幻四在4K屏最高画质下,站街

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双1080Ti+7900X表示虚幻四在4K屏最高画质下,站街只有20-30帧,根本吃不消(虽然显卡显然只用了一块)


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2020-02-26 22:29回复
    贴吧压缩的太狠了。。。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2020-02-26 22:31
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      2025-12-28 07:34:57
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      画质来说,整体其实还是很满意的,不过是真带不动


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2020-02-26 22:33
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        4k,牛逼牛逼。。


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2020-02-26 22:34
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          人物画质受光照影响很大,暗处很帅,亮处要瞎


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2020-02-26 22:36
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            技能。。。可以用一脸懵逼来形容,拳师这边,三连踢算简化主输出技能,盘龙没牵引没眩晕,天来铁山都要读条。。。目前来说体验极差。。。
            整体两种猜测:
            1)要么韩服想做新游戏
            2)要么虚幻3技能太多没做完先用这个对付
            个人倾向于第二种,一是新游戏国服估计因为限韩没法登录,二是小怪的技能还是100%还原了虚幻3的(至少我跑这几章主线来看是这样的),给人感觉实现虚幻3的技能并没有太大技术障碍,更像是没做完的样子


            IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2020-02-26 22:45
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              再来吐槽下这个光照,这里当时差点被晃瞎


              IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2020-02-26 22:47
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                建议用9900ks和2080ti试试,你会发现这就是优化问题


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2020-02-26 22:49
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                  2025-12-28 07:28:57
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                  9700K+2080ti,4K分辨率开6档一样20~30帧,换5档就有70~80了,6档肯定优化有大问题,个人感觉50~60还算正常点


                  IP属地:北京10楼2020-02-26 23:07
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                    1080p素材,你开4k完全没用,刷卡也是没用


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2020-02-27 01:04
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                      这个要是照抄过来国服立马暴毙


                      IP属地:重庆来自Android客户端12楼2020-02-27 01:37
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                        测试服么


                        IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2020-02-27 01:54
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                          等后期优化一下,吃鸡一开始四卡1080Ti都卡,后来奔腾双核加1060都可以100fps 1080P分辨率吃鸡
                          毕竟得考虑用户的配置,等全民2060super起步也要5年后,1080Ti流处理器个数3584勉强足够应付3440x1440 120hz刷新率,也就是刚刚足够宽屏2K-120fps的剑灵,转让卡3200元不过分吧?
                          贴图纹理提升显存占用提升,细节提升色彩丰富就需要显卡着色器单元计算,你真4K就要2080Ti,流处理器个数4400左右


                          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2020-02-27 05:07
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                            另外7900X这种平台是不如9900Ks这种平台的,计算渲染转码可以,但是真玩游戏Intel都说了最强依然是sky架构的高频处理器双通道内存优化最强,16GX2 4266mhz超频C18内存双通道组合,加上9600K:9700K无超线程版本,频率可以更高
                            但是在人多角色纹理贴图太复杂且重叠的场景,显卡boot核心频率和显存频率无法跟上加载速度就会拖慢,fps自然就很低,所以隐藏他人瞬间恢复正常fps
                            说明就是显卡瓶颈问题,并非处理器问题,这毕竟是网游,也许人多的时候故意降低显卡占用导致的不积极调用,如果过于积极调用显卡资源很可能直接爆显存卡死


                            IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2020-02-27 05:11
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                              2025-12-28 07:22:57
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                              举个例子吧
                              假如10个人打架每个角色走位和位移技能动作分别设计为一个核心追踪计算,那么12个人在你画面内宽屏里面打架,比如我拉开800视距或者1200
                              那么这个是该全部计算画面内的全部角色还是固定范围和函数值?总不能我一拉开2000视距整个大地图30-50人角色就吃50核心吧?那还不爆炸了?
                              其实就是这个原因,在遇到超过10个人或者说6个人以上的地方,剑灵设置了不能直接吃满调用八核处理器占用,否则13-15年都是四核i7-6700K这种,不得直接满载了,如果真的放宽这个12个人打架打副本就吃12核心,那就可以用amd-3900X以上/3950X,Intel高频依然很有用,就是年中的10900K 十核心二十线程 5.2G 官方超频版!
                              但是超12人的跨服平台和那些工会群殴的地方,是不可能开放30核心占用的,因为没几个人这样玩,真开放了他们八核9900KS直接冒烟了


                              IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2020-02-27 05:18
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