各位大佬好,本人S1赛季萌新,之前有玩过1次S1,觉得游戏武将平衡,战法等都做得很不错,重新入坑至今已经一月左右,但是关于游戏性有几个问题想麻烦请教。
1)S1赛季的武勋似乎没有用,只能作为考勤的标准,搜了下攻略只有到S3还是征服赛季武勋才能兑换武将特性,武将画框等东西,但是感觉也很鸡肋。这样的话个人打仗的动力就减少了很多,很容易觉得就是两边推推乐,如果武勋能兑换个官职,比如偏将军,左将军等还有些意思,现在的打仗感觉有点无聊,请问后续赛季在战争个人奖励方面有什么改进吗?
2)看到很多大佬说S赛季只是练手,征服赛季才是游戏的开始。我也搜索了下攻略,征服赛季是比如南北军这样的副本模式,可能大家都是老手了,战争会变得激烈些,但是在大框架没有改变的情况下,与S赛季相比,征服赛季不同的游戏性在哪里?
由于没有玩过后面的赛季,请麻烦执教下!谢谢~
1)S1赛季的武勋似乎没有用,只能作为考勤的标准,搜了下攻略只有到S3还是征服赛季武勋才能兑换武将特性,武将画框等东西,但是感觉也很鸡肋。这样的话个人打仗的动力就减少了很多,很容易觉得就是两边推推乐,如果武勋能兑换个官职,比如偏将军,左将军等还有些意思,现在的打仗感觉有点无聊,请问后续赛季在战争个人奖励方面有什么改进吗?
2)看到很多大佬说S赛季只是练手,征服赛季才是游戏的开始。我也搜索了下攻略,征服赛季是比如南北军这样的副本模式,可能大家都是老手了,战争会变得激烈些,但是在大框架没有改变的情况下,与S赛季相比,征服赛季不同的游戏性在哪里?
由于没有玩过后面的赛季,请麻烦执教下!谢谢~