黑悟空,逼王走下神坛的开始?
最近关于黑悟空的讨论很多,所以自己也养了一只玩了下,第一感觉就是抛开资质这个卡技能设置上就是逼王的克星,下面简单分析一下:
一、技能机制
1.被动技能-邪恶能量剑,附带生命攻击没有什么好说的;
2.被动技能-疼痛成长,我觉得这个技能字面上面并没有解释清楚,我问过客服,客服只是回答偷取对方的伤害,而实际效果则是对方获得减伤效果,自身获得增伤效果,自身增加的伤害与对方伤害数值是没有关系的,如:逼王五脚踢在身上,黑悟空增加自身伤害的25%,逼王减少自身伤害的25%。并且这个减伤效果是本次攻击就会生效的,也就是说,只要黑悟空在场,对方的所有aoe技能都是会被减伤至少5%的,而对逼王尤其的不友好,逼王获得 5层减伤buff以后,即使被维斯净化掉,如果两回合内使用aoe技能仍然会获得5层减伤buff而不是1层(做了bug反馈,客服说是正常设置),无论如何此技能很克制多段攻击的流血。
3.被动技能-疼痛回复,又是一个较为针对流血的技能,流血每回合掉血,此技能大多数回合可以回血,虽然6%不多,但是如果龟印记满的话,那就是6%*1.48=8.88%,一回合回复近9%的血量,单局回复量超过沙鲁问题不大。
4.主动技能,既然偷取伤害与对方的伤害无关,那么谁攻击自己效果都是一样的,此技能的目的在于给自身增伤并且触发回血。黑空刚出的时候,不少玩家评论,一般3号位站的是空3,嘲讽就意味着要吃逼王5脚,断定此技能很废,而经过的数月,不少玩家发现其作用在于嘲讽胖子以及空四,让其不能施放技能,降低致死主T几率,实战效果比想象好得多。
二、逼王走下神坛的开始
1.技能设置开始被针对,不可否认逼王是张全能卡,单点输出、aoe、坦度都非常出色,并且有多段的普通攻击,容错率高。但如果一个v12玩家,小氪几百搞个满星黑悟空不难,主T瘦布欧,其同战对手是不再氪金的低星逼王队,逼王全程将处于双减益buff状态,其伤害最少的状态只有正常值的(1-25%)(1-36%)=48%,空3队尤为明显,此时空3的存在对逼王就是一种拖累,低星逼王同战不再有优势;那么如果再出一张3s黑悟空(桃红),拥有黑悟空类似的技能,那逼王将不再强势。
2.应对被动减益状态乏力,一次流血状态结束前不会被再次攻击重置的设置使得逼王对瘦布、黑悟空这种被动获得减益状态很无奈,因为首次攻击必定会带有被动获得的减益状态,并且将影响未来三个回合的流血伤害,而逼王输出主要靠5*40%的流血伤害,而反观其他多段攻击sss卡都是非流血卡,只要状态被净化,是不会影响未来几个回合的伤害,流血的多段攻击碰到被动获得的多层减益buff反而是一种致命影响。
3.策划有意为之,类似大多数卡牌游戏一样,充值赠送的卡都有一个共同的特点,那就是伤害高并且自成体系,那么就方便预留各种可以被针对的设计,游戏进入中期以后,新服玩家逐渐变少,老服务器留下的玩家基本v都较高,充值神卡已经不再有刺激消费的作用,那么可以巧妙克制这张充值神坛卡的新卡就是新的卖点。充值神卡最终将定位为一张较为强势的pve卡,后期进入英雄来援可能性也很大。
另外,流血被削的锅不应该是9区Robin大佬来背,因为游戏进入中期,逼王被削是早晚的事情,先不说两次计算暴伤是不是故意预留的bug,只是帖子的内容让策划削逼王变得顺理成章,也不用过多解释,因为帖子解释的比客服还清楚,更容易让玩家接受。我也向客服反映过很多bug,如上面提过的黑空bug,以及胖子复活嘲讽无效的bug等,但是客服大多数要不否认bug的存在,要不反应很慢,而削流血削的如此迅速而且还发了预告通知,可见削逼王绝对是策划心心念想做的事情。总之也不希望Robin大佬被影响,弃贴或弃游。
不过现在逼王依旧强势,黑空毕竟是ss卡,逼王红3星以上还不是一个满星黑空可以对抗的,芭朵斯的出现,给了逼王免除减益的buff,对逼王也是一种加强,不过逼王被削,阵容使用的多元化我想是大多数玩家更希望看到的。
最近关于黑悟空的讨论很多,所以自己也养了一只玩了下,第一感觉就是抛开资质这个卡技能设置上就是逼王的克星,下面简单分析一下:
一、技能机制
1.被动技能-邪恶能量剑,附带生命攻击没有什么好说的;
2.被动技能-疼痛成长,我觉得这个技能字面上面并没有解释清楚,我问过客服,客服只是回答偷取对方的伤害,而实际效果则是对方获得减伤效果,自身获得增伤效果,自身增加的伤害与对方伤害数值是没有关系的,如:逼王五脚踢在身上,黑悟空增加自身伤害的25%,逼王减少自身伤害的25%。并且这个减伤效果是本次攻击就会生效的,也就是说,只要黑悟空在场,对方的所有aoe技能都是会被减伤至少5%的,而对逼王尤其的不友好,逼王获得 5层减伤buff以后,即使被维斯净化掉,如果两回合内使用aoe技能仍然会获得5层减伤buff而不是1层(做了bug反馈,客服说是正常设置),无论如何此技能很克制多段攻击的流血。
3.被动技能-疼痛回复,又是一个较为针对流血的技能,流血每回合掉血,此技能大多数回合可以回血,虽然6%不多,但是如果龟印记满的话,那就是6%*1.48=8.88%,一回合回复近9%的血量,单局回复量超过沙鲁问题不大。
4.主动技能,既然偷取伤害与对方的伤害无关,那么谁攻击自己效果都是一样的,此技能的目的在于给自身增伤并且触发回血。黑空刚出的时候,不少玩家评论,一般3号位站的是空3,嘲讽就意味着要吃逼王5脚,断定此技能很废,而经过的数月,不少玩家发现其作用在于嘲讽胖子以及空四,让其不能施放技能,降低致死主T几率,实战效果比想象好得多。
二、逼王走下神坛的开始
1.技能设置开始被针对,不可否认逼王是张全能卡,单点输出、aoe、坦度都非常出色,并且有多段的普通攻击,容错率高。但如果一个v12玩家,小氪几百搞个满星黑悟空不难,主T瘦布欧,其同战对手是不再氪金的低星逼王队,逼王全程将处于双减益buff状态,其伤害最少的状态只有正常值的(1-25%)(1-36%)=48%,空3队尤为明显,此时空3的存在对逼王就是一种拖累,低星逼王同战不再有优势;那么如果再出一张3s黑悟空(桃红),拥有黑悟空类似的技能,那逼王将不再强势。
2.应对被动减益状态乏力,一次流血状态结束前不会被再次攻击重置的设置使得逼王对瘦布、黑悟空这种被动获得减益状态很无奈,因为首次攻击必定会带有被动获得的减益状态,并且将影响未来三个回合的流血伤害,而逼王输出主要靠5*40%的流血伤害,而反观其他多段攻击sss卡都是非流血卡,只要状态被净化,是不会影响未来几个回合的伤害,流血的多段攻击碰到被动获得的多层减益buff反而是一种致命影响。
3.策划有意为之,类似大多数卡牌游戏一样,充值赠送的卡都有一个共同的特点,那就是伤害高并且自成体系,那么就方便预留各种可以被针对的设计,游戏进入中期以后,新服玩家逐渐变少,老服务器留下的玩家基本v都较高,充值神卡已经不再有刺激消费的作用,那么可以巧妙克制这张充值神坛卡的新卡就是新的卖点。充值神卡最终将定位为一张较为强势的pve卡,后期进入英雄来援可能性也很大。
另外,流血被削的锅不应该是9区Robin大佬来背,因为游戏进入中期,逼王被削是早晚的事情,先不说两次计算暴伤是不是故意预留的bug,只是帖子的内容让策划削逼王变得顺理成章,也不用过多解释,因为帖子解释的比客服还清楚,更容易让玩家接受。我也向客服反映过很多bug,如上面提过的黑空bug,以及胖子复活嘲讽无效的bug等,但是客服大多数要不否认bug的存在,要不反应很慢,而削流血削的如此迅速而且还发了预告通知,可见削逼王绝对是策划心心念想做的事情。总之也不希望Robin大佬被影响,弃贴或弃游。
不过现在逼王依旧强势,黑空毕竟是ss卡,逼王红3星以上还不是一个满星黑空可以对抗的,芭朵斯的出现,给了逼王免除减益的buff,对逼王也是一种加强,不过逼王被削,阵容使用的多元化我想是大多数玩家更希望看到的。

的野爹
















