我是夜刃职业,如果我点出双刃技能,拿两把酸性伤害的匕首,这样我的武器伤害是不是由穿刺伤害(双刃提供)和酸性伤害两部分组成?
那么那些基于武器伤害的技能,比如1级贝尔戈斯安的力斩能造成128%武器伤害,以及8-14点物理伤害,还有穿刺伤害提高12%。
这里128%武器伤害是不是同时有穿刺伤害和酸性伤害,数值为穿刺武器伤害*128%*各种穿刺伤害加成包括灵巧+酸性武器伤害*128%*各种酸性伤害加成包括精神?
贝尔戈斯安的力斩中+12%穿刺伤害是什么意思?只给这个技能中的穿刺伤害增加12%吗,对其它技能和普通攻击都无效?
那这个技能在5级(满20%概率)后,提高的只有技能的物理伤害和穿刺伤害?
尼达拉的隐手又是怎么算的?1级尼达拉的隐手,是不是给贝尔戈斯安的力斩计算128%武器伤害前为武器伤害增加6点酸性伤害和30点毒素伤害于5秒内(这种持续伤害也会被贝尔戈斯安的力斩打出来并且乘以128%吗?),然后再使贝尔戈斯安的力斩中5%穿刺伤害转换为酸性伤害,最后使贝尔戈斯安的力斩中酸性和毒素伤害增加8%?
新入坑不久,快被这游戏里的各种伤害类型搞晕了
那么那些基于武器伤害的技能,比如1级贝尔戈斯安的力斩能造成128%武器伤害,以及8-14点物理伤害,还有穿刺伤害提高12%。
这里128%武器伤害是不是同时有穿刺伤害和酸性伤害,数值为穿刺武器伤害*128%*各种穿刺伤害加成包括灵巧+酸性武器伤害*128%*各种酸性伤害加成包括精神?
贝尔戈斯安的力斩中+12%穿刺伤害是什么意思?只给这个技能中的穿刺伤害增加12%吗,对其它技能和普通攻击都无效?
那这个技能在5级(满20%概率)后,提高的只有技能的物理伤害和穿刺伤害?
尼达拉的隐手又是怎么算的?1级尼达拉的隐手,是不是给贝尔戈斯安的力斩计算128%武器伤害前为武器伤害增加6点酸性伤害和30点毒素伤害于5秒内(这种持续伤害也会被贝尔戈斯安的力斩打出来并且乘以128%吗?),然后再使贝尔戈斯安的力斩中5%穿刺伤害转换为酸性伤害,最后使贝尔戈斯安的力斩中酸性和毒素伤害增加8%?
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