稍微说点
以下都是对顶级联赛
职员方面,训练每项都保证4星以上就是,训练的算法是心理对应控球,进攻防御战术技术各自对应各自,体能对应速度身体两项,算法都是训练属性大于某个值加精神属性三项总和大于某个值才能五星,印象里是主属性16加三项精神属性合计50,其中主属性超出这个值等于3点精神属性(具体数字是不是16和50我也记不大清楚了),每个教练有一项最高的能四星+就行,分配到每项训练之后如果有工作量高的再拉助理或者U23教练填工作量,不到高就行。青训总监很重要的,隐藏小妖成长,精神属性还影响刷出的青训属性,其他可以稍微凑合一下,医疗肯定全找20,运动学怎么也得14+,这些职位精神属性其实也有影响不过问题不大。
辅导小组,尽量4人以内,有一个高影响力,老师其实也就那些人,不过会玩的一般也知道哪些老师怎么带了(什么帕罗洛弗莱彻赫克托反正都老熟人了)不会的基本也就按自动分配全随缘,新人可以看性格,敬业,球队表率,完美主义这几个好,非常坚决实在不行也凑合,给个副队长稍微上一下就能影响力到高的,正队长不能乱撸就算了。
练小妖就把小妖直接拉倒一线队然后设置能打U23,这样能直接拉训练组,(自己愿意带U23当然更好,这代教练好的话,18岁买的人练成青训,只打U23也能到160CA(180+PA),以前我记得到140+就不长了的)
但是训练小组练精神属性是正赛才有用,所以能让小妖杯赛上就上吧。
CAPA确实不是最重要的,虽然真懂怎么看属性的大概也不需要进这个帖子。精神属性的话,职业雄心意志力这些影响成长,镇定团队也有用,稳定抗压大赛这玩意。。说实话不是强迫症可以不用关心,当然不是没用的意思。FM之神勒马尔就是靠这些隐藏属性过日子的,现实就是西甲林加德。
定位球进攻建议自己搞(尤其是角球),防守自动就行。
角色定位:
其实各职责强弱确实没有定论的,顶级联赛大部分阵下内切型边前卫/边后卫逼锋突前全能伪边组织核心确实是强一点,但是拿不到好属性的低级联赛抢球机器之类的也好用的很,其实还是看具体属性,比如这版本的内切型边后卫大行其道,有个13双速11远射10盘带加上身体不差就很猛(远射很关键哦),而前腰每个都看着挺猛的全绿属性但是这位置真的不行什么的。。。只能说还是自己去了解每个位置要什么属性好。
青训一般不会刷出球中卫之类的问题还是没解决,自己练位置就完事了,青训其实看属性手动练位置,完全不用管初始位置的,当然不是老司机就不要在意了。
442内切型边前卫+内切型边后卫其实是神阵哦,虽然很不合理,但是设置好了还是强,这就很假,理论上应该内切配边锋,拉边的进攻型边后卫配内锋的,可毕竟是游戏嘛,就和最近流行的235神阵一样。
高位逼抢强队拉满就是强,几乎所有阵型都能点,尤其最近版本红牌率下降了,废就完事了,场均5黄罚款是难免的嘛。
游戏相对双前锋会更稳定,442更强,现实强队人均433(这版本倒是后腰加强了,虽然我还没开新档)
中后卫要身高(X)要头球(√),其实这个很久以前就有测过了,FM里你把身高调0.1,头球20,还是一样猛的,所以有头球就行,强壮当然是必要的。无非双速抢断防守站位头球身体嘛,还是那句话,根据属性定位置。
其实FM最重要的就是每个职责(精确到职责不是位置)要什么属性,懂了这个的话自己随便组阵也不会差的
以下都是对顶级联赛
职员方面,训练每项都保证4星以上就是,训练的算法是心理对应控球,进攻防御战术技术各自对应各自,体能对应速度身体两项,算法都是训练属性大于某个值加精神属性三项总和大于某个值才能五星,印象里是主属性16加三项精神属性合计50,其中主属性超出这个值等于3点精神属性(具体数字是不是16和50我也记不大清楚了),每个教练有一项最高的能四星+就行,分配到每项训练之后如果有工作量高的再拉助理或者U23教练填工作量,不到高就行。青训总监很重要的,隐藏小妖成长,精神属性还影响刷出的青训属性,其他可以稍微凑合一下,医疗肯定全找20,运动学怎么也得14+,这些职位精神属性其实也有影响不过问题不大。
辅导小组,尽量4人以内,有一个高影响力,老师其实也就那些人,不过会玩的一般也知道哪些老师怎么带了(什么帕罗洛弗莱彻赫克托反正都老熟人了)不会的基本也就按自动分配全随缘,新人可以看性格,敬业,球队表率,完美主义这几个好,非常坚决实在不行也凑合,给个副队长稍微上一下就能影响力到高的,正队长不能乱撸就算了。
练小妖就把小妖直接拉倒一线队然后设置能打U23,这样能直接拉训练组,(自己愿意带U23当然更好,这代教练好的话,18岁买的人练成青训,只打U23也能到160CA(180+PA),以前我记得到140+就不长了的)
但是训练小组练精神属性是正赛才有用,所以能让小妖杯赛上就上吧。
CAPA确实不是最重要的,虽然真懂怎么看属性的大概也不需要进这个帖子。精神属性的话,职业雄心意志力这些影响成长,镇定团队也有用,稳定抗压大赛这玩意。。说实话不是强迫症可以不用关心,当然不是没用的意思。FM之神勒马尔就是靠这些隐藏属性过日子的,现实就是西甲林加德。
定位球进攻建议自己搞(尤其是角球),防守自动就行。
角色定位:
其实各职责强弱确实没有定论的,顶级联赛大部分阵下内切型边前卫/边后卫逼锋突前全能伪边组织核心确实是强一点,但是拿不到好属性的低级联赛抢球机器之类的也好用的很,其实还是看具体属性,比如这版本的内切型边后卫大行其道,有个13双速11远射10盘带加上身体不差就很猛(远射很关键哦),而前腰每个都看着挺猛的全绿属性但是这位置真的不行什么的。。。只能说还是自己去了解每个位置要什么属性好。
青训一般不会刷出球中卫之类的问题还是没解决,自己练位置就完事了,青训其实看属性手动练位置,完全不用管初始位置的,当然不是老司机就不要在意了。
442内切型边前卫+内切型边后卫其实是神阵哦,虽然很不合理,但是设置好了还是强,这就很假,理论上应该内切配边锋,拉边的进攻型边后卫配内锋的,可毕竟是游戏嘛,就和最近流行的235神阵一样。
高位逼抢强队拉满就是强,几乎所有阵型都能点,尤其最近版本红牌率下降了,废就完事了,场均5黄罚款是难免的嘛。
游戏相对双前锋会更稳定,442更强,现实强队人均433(这版本倒是后腰加强了,虽然我还没开新档)
中后卫要身高(X)要头球(√),其实这个很久以前就有测过了,FM里你把身高调0.1,头球20,还是一样猛的,所以有头球就行,强壮当然是必要的。无非双速抢断防守站位头球身体嘛,还是那句话,根据属性定位置。
其实FM最重要的就是每个职责(精确到职责不是位置)要什么属性,懂了这个的话自己随便组阵也不会差的










