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回复:谈谈对目前仙自的一些个人看法1.本身定位功能性忍者硬要把人家

只看楼主收藏回复

被动条件苛刻 不改感觉上不了台面 甚至以后出的忍者都有可能往这个方向发展 单就限制木业局限就很大了 在控制个元素 那没了啊 主角BUFF这辈子怕是吃不上了


IP属地:广西来自Android客户端16楼2020-02-24 17:55
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    一旦木叶取消了,那就***哦


    17楼2020-02-24 18:21
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      2026-01-14 21:07:01
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      说得好,我选止水天道


      IP属地:湖北来自iPhone客户端18楼2020-02-24 18:29
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        其实我觉得用着还行,今天竞技130分左右的胜率还不错(可能不是高端局)


        IP属地:浙江来自iPhone客户端19楼2020-02-24 18:47
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          但目前来看,同为功能性忍者,比止水差太多


          IP属地:广东来自iPhone客户端20楼2020-02-24 18:51
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            其实还好,就是普攻差点意思,缺个大起手。后续来俩强力队友还是挺彪悍的了。


            IP属地:重庆21楼2020-02-24 21:09
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              被动木叶性质去掉就百搭了,这个搭配强度就不是加一点了,总体来说仙自做的还算合格,强度可以适当增加一点,比如普攻大概率起手,或增加一种奥义起手,这样差不多了,毕竟四代的普攻螺旋丸大概率起手,仙自还是超大螺旋丸,应该大概率起手


              IP属地:安徽来自iPhone客户端22楼2020-02-24 21:25
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                1普攻大概率
                2起手回蓝
                3取消木叶限制
                这三个任何一个都可,不改总觉得差了点


                IP属地:四川来自iPhone客户端23楼2020-02-26 14:36
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                  2026-01-14 21:01:01
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                  同意哦,木叶的标签去掉,改成小队忍者就好啦。


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端24楼2020-02-26 14:39
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                    以上六个点,满足一个都比较均衡了,六个都满足,就无敌了


                    IP属地:四川来自iPhone客户端25楼2020-02-26 14:39
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