首先,官方昨天更新了角度计,中世纪航电系统大升级,而且各种垂稳和主动悬挂都更容易实现了。因为贴主用第一视角飞行感到非常头晕,就有了水平第三视角控制飞行的想法(主要是战雷玩多了
),供大家参考。
我们先来看看角度计的特性,下图中间4个模块(2角度计+1铰链)组成一个简易的单轴陀螺仪,无论飞机(由钢针扮演)处于何种姿态,都能保证初始模块始终指向上。


~~要注意的是陀螺仪快到垂直的角度时会开始鬼畜,完全垂直时貌似会失效。只要你的飞机不是力大砖飞垂直上天的话可以忽略这点

鼠标控制是用到极限大大的手柄mod,一个非常强大的mod,对手柄拥有非常出色线性控制功能。

有了上面两样东西之后,就可以实现在水平视角下的鼠标控制了。下图是舵机和演示,无论飞行姿态如何,升降舵和方向舵都会指向鼠标方向,至于副翼习惯用按键暂不讨论。


怎么样,结构都看懂了吧

其实就是这玩意+一大堆连杆系统(还不如直接用作矢量引擎
)

由于机械舵机结构和飞机调试都十分复杂,所以还是简单粗暴,直接用上动量轮吧。
试验机如下,相机架在与角度计相连的模块上,用真实追踪。



基本上可以实现鼠标指向飞行了,至于灵敏度和精确度没时间调试了,本贴目的主要是分享,给大家拓下思路。
另外期待大佬们新版本的作品

我们先来看看角度计的特性,下图中间4个模块(2角度计+1铰链)组成一个简易的单轴陀螺仪,无论飞机(由钢针扮演)处于何种姿态,都能保证初始模块始终指向上。


~~要注意的是陀螺仪快到垂直的角度时会开始鬼畜,完全垂直时貌似会失效。只要你的飞机不是力大砖飞垂直上天的话可以忽略这点


鼠标控制是用到极限大大的手柄mod,一个非常强大的mod,对手柄拥有非常出色线性控制功能。

有了上面两样东西之后,就可以实现在水平视角下的鼠标控制了。下图是舵机和演示,无论飞行姿态如何,升降舵和方向舵都会指向鼠标方向,至于副翼习惯用按键暂不讨论。


怎么样,结构都看懂了吧


其实就是这玩意+一大堆连杆系统(还不如直接用作矢量引擎


由于机械舵机结构和飞机调试都十分复杂,所以还是简单粗暴,直接用上动量轮吧。
试验机如下,相机架在与角度计相连的模块上,用真实追踪。



基本上可以实现鼠标指向飞行了,至于灵敏度和精确度没时间调试了,本贴目的主要是分享,给大家拓下思路。
另外期待大佬们新版本的作品

