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想咨询请教一下各位大神大佬,关于效果命中的计算,是按加法还是

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想咨询请教一下各位大神大佬,关于效果命中的计算,是按加法还是乘法呢?
(在不考虑效果抵抗的前提下)比如人物技能属性是50%的概率,而装备有50%的效果命中,那么这个时候真实的效果命中概率是50%+50%=100%??还是50%+(50%*50%)=75%??
请各位大神大佬指点一下,谢谢


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2020-02-23 15:12回复
    乘法吧


    来自Android客户端2楼2020-02-23 15:53
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      2025-10-18 07:11:36
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      人物技能描述里面用的是“加成”,这个词语怎么理解呢?而是是这个“成”,不是这个“乘”字啊!
      请各位大神大佬指点一下


      IP属地:四川3楼2020-02-23 16:50
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        据说是技能命中*(1+效果命中-效果抵抗)


        IP属地:江西来自iPhone客户端4楼2020-02-23 17:30
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          如果是乘法,那么有很多任务的技能概率是25%,这个数字如果要想最后的实际效果命中概率在80%以上的话,是不是有点太不科学了,大概计算了一下,装备的效果命中要有200%以上,这个是不是太难了点儿哟?
          请各位大佬大神指点指正一下,是不是这样的?


          IP属地:四川6楼2020-02-23 20:30
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            乘法减去对面的抵抗


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-02-23 20:31
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              现在基本确定了,就是乘法哈,谢谢各位大神大佬


              IP属地:四川8楼2020-02-23 21:24
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