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所有兵种分析(原版,八王,天命)

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经过一年的操练,相信各位对于各兵种用法、细节深查其情,了如指掌,因而运用起来得心应手了吧。这一点可以从一个接一个通关的战报中得到证明。可是,沉着冷静,战无不胜的吧友,你依然还要以你那虚怀若谷的气度,听我禀报一下这些你已熟知的内容。
这些内容,很多是从各位吧友的评论、回帖中收集的,都是大伙一年来辛苦摸索的真知灼见,希望你能从中得到提高和乐趣。
最近我看了阿甘自传这部电影,看的那是欢笑也有泪水,片尾曲也是美国著名乡村歌曲之一,歌曲很应景,不愧是奥斯卡奖大作,很正能量励志。看这电影之前是我人生的低谷,在深圳龙岗睡大街,讨饭,自从偶然看了这部电影后,我心头一震!我决定要振作起来,所以后来我的生活发生了巨变!……我现在跑广州讨饭来了……我就想啊,生计安顿下来了,该为吧友们写一些东西了。
希望你们看了这个攻略之后,能找到更多的游戏乐趣,或者挑战更高的游戏难度。


IP属地:福建1楼2020-02-23 14:45回复
    先写金系,金将技能:
    不屈 +50%闪避 持续20s cd60s;
    固守 +50%远防 持续20s cd60s(远程防御超过100%后,ai的远程就不射这个部队了, 所以有些情况下很废 )。
    金系将领有一个硬伤,没有增加士气能力!除夜战外,只有英勇这一项,给自己的部曲不受恐惧、惊骇影响。所以前期出到佩剑守卫之后,与白龙军之间有断层,比较难扛线。要等中后期等白龙军或者虎贲刀卫出来后,才能翻身。
    当然,有传奇金系英雄的话,可以忽略这些~~

    招募要求:最低级的金系兵,无论哪个阿猫阿狗都可以带。
    可用阵型:散阵:减少100%冲锋抗性;优点是分散后规避受到的远程伤害。
    可以布置:烟幕;铁蒺藜
    此兵种虽然破甲很低,砍人很慢,不过防御比较好,被杀也很慢。切记千万别被骑兵碾上,没有盾墙并且金系倒数第二的士气(仅次于黄巾大仙的黄巾战士和农人志士),特别是当前版本CA对于人数压制、远程射击、部队损伤等对士气的打击做了加强,士气低的兵种,被骑兵冲击瞬间化身仪葬队,分分钟连马都不认识。
    因属于民兵,与刘备民兵维护费减半简直是绝配,带六队才360块钱,并且任何将领都可以带,不挑人!
    中原地带AI初期骑兵很少,刘备基本用不上矛和戟,前期这个配合骑兵和益州弓是最合适的了。开局就可以几支满编一路自动战斗,指哪打哪,那种意气风发不可一世的气概,乐不可言。
    如果你走种田主义,那省下来的钱,用来搞建设,买古玩,或者联姻都很富余。想想那如花似玉的貂蝉,将被董胖辣手摧花肆意玩弄,岂不可惜?娶不到心爱的妹子,纵使得了天下又有何用!
    诗曰:
    持刀民兵士气低,不会阵法更是伤。
    建议备公来招募,自动战斗他很香。
    维护减半奥利给,有钱貂蝉向你飞。
    生得“董巴”戴绿日,报与十万吧友听。


    IP属地:福建2楼2020-02-23 14:46
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      2025-08-25 16:59:22
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      不感兴趣
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      维持费:160
      招募要求:研究金线科技“考工室”(三个科技点,需要13-18回合,因190剧本需要第三回合才能研究科技)金、土将可带
      可用阵型:
      散阵:减少100%冲锋抗性;优点是分散后规避受到的远程伤害。
      盾墙:+900%冲锋抗性;+35%远程格挡。使用此阵只能步行,无法奔跑。
      圆阵:3秒列阵时间,+500%冲锋抗性;+25%远程格挡;+25%近战闪避;-20%近战攻速。无法移动。
      这是持刀民兵升级版,伤害比较低不过能扛,配合阵型还将就吧~~。优先发展金系科技或者金将比较多的时候可以用来过度一下,毕竟士气中下等,不太适合主力扛线。
      点出了金系科技“考工室”,就满足了土将能带的条件,土将带着也还行,毕竟士气加成能很好弥补其弱点。


      IP属地:福建3楼2020-02-23 14:47
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        征募费用:392 维持费:120(最低)
        招募要求:研究金系科技“劝奴”(只需一个科技点,五回合),金系将领可带
        可用阵型:
        散阵:减少100%冲锋抗性;优点是分散后规避受到的远程伤害。
        盾墙:+900%冲锋抗性;+35%远程格挡。使用此阵只能步行,无法奔跑。
        圆阵:3秒列阵时间,+500%冲锋抗性;+25%远程格挡;+25%近战闪避;-20%近战攻速。无法移动。
        可以布置:烟幕;铁蒺藜
        进攻:★★★
        防御:★
        斧兵全在金系。这兵种120维护费,只是比普通步兵贵点,低配版骑兵,正面战场开盾墙阵后可以无视对面弓弩手(开阵后远程格挡80%);早期农民伯伯遍地,他的冲锋和破甲可以砍穿对面扛线的矛兵。建议放侧面,或者第二排,盾矛接战后从正面或侧面反复冲锋,那种酸爽的味道谁用谁知道。
        直接扛线近战的话,虽然冲锋上去那十多秒很猛,但是没办法持久,士气26容易溃逃。
        初期攻城没有投石车的情况下,也可以出两队这个来攻城破口。


        IP属地:福建4楼2020-02-23 14:47
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          征募费用:761 维持费:185
          招募要求:仅限金系将领
          可用阵型:
          散阵:减少100%冲锋抗性;优点是分散后规避受到的远程伤害。
          盾墙:+900%冲锋抗性;+35%远程格挡。使用此阵只能步行,无法奔跑。
          圆阵:3秒列阵时间,+500%冲锋抗性;+25%远程格挡;+25%近战闪避;-20%近战攻速。无法移动。
          可以布置:烟幕;铁蒺藜
          进攻:★★★★
          防御:★★★
          前中期劳模队~~~士气高(当前版本士气很重要)、攻速块,武器伤害也够。美中不足的是中甲~~圆阵以前我是经常用,不过目前版本,开圆阵后,就算是正面接战,士气背袭-9、侧袭-3,12点士气直接蒸发,算是个bug吧。
          白龙军或者虎贲刀卫出现之前,个人认为是金系将领最好的选择(某些特殊势力金系兵种除外)。


          IP属地:福建5楼2020-02-23 14:47
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            招募要求:孙坚派系任意武将
            可用阵型:
            耐热:于沙漠地形战斗时,受到的疲劳影响减慢。(孙坚在南方,方圆千里找不到沙漠......)
            散阵:减少100%冲锋抗性;优点是分散后规避受到的远程伤害。
            盾墙:+900%冲锋抗性;+35%远程格挡。使用此阵只能步行,无法奔跑。
            圆阵:3秒列阵时间,+500%冲锋抗性;+25%远程格挡;+25%近战闪避;-20%近战攻速。无法移动。
            进攻:★★★
            防御:★★★
            流水的玩家,铁打的孙家。孙家最大的特点第一是孙策,第二是祖产,第三是空降兵。
            雇佣步兵是中装剑盾,破甲高,目前版本斧头能砍掉剑盾2/3的盾牌格挡和同样比例的盾牌防御,开盾后85%远程革东~~所以前中期可以当做抗线砧板。虽然战斗力中规中矩,但是超时空兵立刻满员,在四面漏风的大地图下,无论进攻还是防守都极具战略价值。利用空降特性,0兵过回合(谨慎使用,电脑会判定你是弱鸡,齐宣你),省下的钱花都花不完。
            别看士气低,但属于派系特有兵种,开局五系将领都能招募!用土将带可以很好弥补士气问题。
            虽然作为个中级过度步兵招募要1000多是很贵,但是孙家家族基业高啊,前期多1000块能干多少事啊,再说招募费贵,但维护费却不贵!与其他开局四面挨揍的势力不同,孙坚开局把玉玺(不送的话声望几个回合就可以升到伯,可以拉税率,多一条贸易线,各有利弊),送了你可以坐看风起云涌,安心占领空城和汉帝国的城。鄱阳,建业两个工业城,长沙一个商业城,会稽、新都两个农业城,前中期就有着巨大经济优势了!钱多了,或者称帝之后四屈伸大佬能到处空降满编,直接雇佣兵招了换禁军,空降禁军就问你怕不怕(曹老板骂骂咧咧地退出直播间)!
            孙坚招募一队部队移动之后再招募一队,把先招募那队撤编,你就会发现移动力又满了,无限移动配合空降满员,统一全图只受季度部署上限限制。
            想要完成全宣成就的朋友,建议你选择孙坚。
            太祖有诗曰:
            孙坚不怕远征难,空降满编只等闲。
            汉家城土腾细浪,遍地空城走泥丸。
            鄱阳浪拍云崖暖,建业桥横铁索寒。
            更喜玉玺千里送,三军种田尽开颜。


            IP属地:福建6楼2020-02-23 14:48
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              招募要求:张燕派系任意武将
              可用阵型:
              惊吓:惊吓周围敌军,使其受到士气惩罚。此效果不能叠加。
              游击部署:此部队可以在部署区域外部署。
              免疫惊吓:不受惊吓影响。
              掠夺者:空闲的士兵可烧毁附近建筑。
              散阵:减少100%冲锋抗性;优点是分散后规避受到的远程伤害。
              圆阵:3秒列阵时间,+500%冲锋抗性;+25%远程格挡;+25%近战闪避;-20%近战攻速。无法移动。
              可以布置:烟幕;铁蒺藜
              既然选择了张燕,正面直接可以埋伏的主,整条黄河和整个中原都是我们的猎场,就不要带什么持矛亲卫弟弟了。虽然你脆如纸,你是伏击啊,黑山劫匪黑山强盗上啊大哥,金系第一的36破甲是拿来看的啊?(与郑姜的隐斧军、魁首前军、黄巾的布和军并列)!冲锋加成162(金系上等),自带惊吓,配合火将全力击退增伤技能与部曲冲锋速度+25%和“虎啸”减士气技能,再加两三对骑兵夹击,砍瓜切菜对面分分钟连锁白生活不能自理,还有木弟弟老干部什么事!
              命令!一营,三营,四部骑兵特务连,各大队区小队劫匪,给我全部投入战斗。依托有力地形,展开全面阻击。挨了打不还手的持矛持盾弟弟,别在我张燕手下混,老子丢不起这人。
              只有五六队人马,不小心埋伏了人家打不过怎么办?把对面后半部分杀了,然后扯呼啊…...咱们黑山好汉,来去如风,游击战术得会啊!


              IP属地:福建7楼2020-02-23 14:48
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                招募要求:袁术派系任意武将
                可用阵型:
                训练有素:士气不会因将领阵亡而受影响,溃败后也能更快恢复过来
                免疫惊吓:不受惊吓影响
                散阵:减少100%冲锋抗性;优点是分散后规避受到的远程伤害。
                圆阵:3秒列阵时间,+500%冲锋抗性;+25%远程格挡;+25%近战闪避;-20%近战攻速。无法移动。
                弟国大剑!名字直白告诉你,不能抗线,就是侧、背冲的菜刀队。
                高输出高士气,冲锋护甲闪避也不错。不过没盾是硬伤,没远程会被弓箭手射爆,总之是正面抗线看起来很美系列……招出来要1000多,三队民兵刀都能安排上了。
                我玩袁术,招两队平时藏树林,接战以后从侧翼出来砍,杀伤力还是很给力的,特别是土将开100远程格挡直接莽上去,可短时间内用其强力输出弥补其防御端的不足。
                还有,攻城巷战远程弹药耗尽的情况下,这家伙贼厉害。当然,你队里是三天才的话,直接招!!!
                诗曰:
                优点前期就能招,缺点前期没钱招。
                怕射怕骑无所谓,起码老子有特色。


                IP属地:福建8楼2020-02-23 14:48
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                  2025-08-25 16:53:22
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                  招募要求:袁术派系任意武将
                  可用阵型:
                  训练有素:士气不会因将领阵亡而受影响,溃败后也能更快恢复过来
                  免疫惊吓:不受惊吓影响
                  散阵:减少100%冲锋抗性;优点是分散后规避受到的远程伤害。
                  圆阵:3秒列阵时间,+500%冲锋抗性;+25%远程格挡;+25%近战闪避;-20%近战攻速。无法移动。
                  看上去比虎捷弟弟厉害了不少,可惜遇上对面骑兵和远程,还是猿形毕露,十足谐星兵种担当。
                  工资260!白龙黄龙才240啊!!!或许这是作为曾经最帅兵牌的牺牲吧(刘宠出来后让位),淮南剑圣袁公路有强迫别人承认他的正统性的底气,可能就是靠这个外强中干的家伙来撑的吧。可惜了这浮雕神剑双持大师。
                  好想资助左阵军去战锤2闯一闯,那是绅士云集的地方。左阵军这种放浪高贵的气质,是全世界的,全人类的。时尚之子放纵不羁爱自由,不该在三国里被压迫,不该被唾骂。
                  诗曰:
                  颜值担当神剑客,却是花瓶做摆设。
                  昨在轻骑胯下睡,今把民弓唤作爹。


                  IP属地:福建9楼2020-02-23 14:49
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                    IP属地:辽宁来自iPhone客户端10楼2020-02-23 14:49
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                      维持费:240
                      招募要求:研究土系科技“受命于天”(13科技点,需要60-65个回合),土系可带
                      可用阵型:
                      地形适性:不受因地形导致的速度惩罚。
                      龟阵:3秒列阵后,+500%冲锋抗性;+100%远程格挡;-20%攻速。使用此阵只能步行,无法奔跑。
                      散阵:减少100%冲锋抗性;优点是分散后规避受到的远程伤害。
                      圆阵:3秒列阵时间,+500%冲锋抗性;+25%远程格挡;+25%近战闪避;-20%近战攻速。无法移动。
                      此兵种争议比较多,吧内朋友观点:
                      正方:
                      a.人形骑兵,菜刀门面,冲骑不敢冲矛盾正面,黄龙军敢,反复冲锋起来,杀伤力很可观;
                      b.算上土系科技线加成,黄龙军本身就有85%的远程抗性,并不是很依赖龟甲阵;
                      c.这兵其实应该是土系兵,实际上也受土系格挡加成,算是步行骑,配合土将天侣,直接当移速慢一点但不受地形影响的近战骑兵用。
                      d.虽然科技线太长,但是压腐败,加秩序,加委任和太守,也不算差。
                      e.黄龙强在冲锋高,杀将如杀狗,再加上一般绑定土将,跑的速度飞快,还不怕箭。
                      反方:
                      a.需要13科技点,很少有人能点完,就算点完至少也要63回合才能招;
                      b.反复冲锋也不如骑兵,骑兵可以反骑,驱赶弓兵,反复背冲,黄龙军同样占个格子,只能打反复冲锋,正面冲还有可能会被挡冲锋加成,还得迈开小短腿绕背,费操作效果还不好;
                      c.黄龙军是轻甲的冲锋效果低,冲重装步兵根本冲不动;而自身护甲、闪避低,近战必须立刻拉走。不然死伤惨重;
                      d.鸡肋的龟甲阵(高难度以上AI看到龟甲阵直接不射),一个冲锋步兵开龟甲阵本来就是搞笑的;
                      e.有人说骑兵不敢冲矛盾正面,黄龙军敢。那我还不如直接用中装的剑盾砍矛兵,至少都不用担心打不过。
                      楼主评语:
                      楼主玩了1000多个小时,很惭愧,从来没有用过黄龙军~科技点实在是点不完,即使点完也用不上他了。
                      不过我能想象,就如英雄联盟里面走位刷盾一样,这个兵种很极端,只能走位刷冲锋,不然就死给你看。换现实生活中他能拿着奶茶在你家楼下等你一天,也可以拿着硫酸守你一夜。拔*无情的主,谨慎使用啊吧友们。
                      正是:
                      高手在民间,失手在阴间。
                      尸停太平间,故事留人间。


                      IP属地:福建11楼2020-02-23 14:49
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                        维持费:240
                        招募要求:研究金系科技“官营炼铁炉”(8科技点,需要35-40个回合),金、土系可带
                        可用阵型
                        散阵:减少100%冲锋抗性;优点是分散后规避受到的远程伤害。
                        空心阵:3秒列阵时间,+10近战闪避,无法移动。反制骑兵冲锋。
                        矛墙:3秒列阵时间,+1900%冲锋抗性,+10%近战闪避,-100%远程格挡。反制冲锋,无法奔跑。
                        正方:
                        a.人均大刀风火轮挡箭,武术带师,本身双闪避,配合金系将领加成,很轻松就到了90近战闪避;
                        b.虽然远程闪避稍微比开盾的剑盾少了点,但是有水系将领的话,这货能用茅阵,等于多了个反骑兵的功能。
                        c.8个工业科技点,还是蛮实用的,特别是和虎贲刀卫同时解锁,很爽。
                        反方:
                        a.白龙也就是吃了科技树好的福,并且长得太磕碜了,根本没有兵牌里潇洒(指的是水墨风兵牌~~~)。
                        b.甲低是硬伤;
                        c.白龙军实际是不禁射的,功能比较单一,靠闪避在混日子,应对高冲锋的步兵队伍冲击时损伤会比较大。
                        楼主实用心得:抗线的必要条件是甲跟盾白龙都不行,骑兵的强势导致这种菜刀队相对没有那么重要了,远程的强势又导致轻甲不带盾的身板太脆,我一般是放在抗线步兵后面或者侧翼,投石车逼对面先手,重骑兵戟兵保护侧翼,刀骑冲后排。然后白龙开启剑圣模式,白龙砍人还是给力的。


                        IP属地:福建12楼2020-02-23 14:49
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                          招募要求:郑姜系所有武将
                          可用阵型
                          燃火投矢:可燃烧建筑,对重装部队的伤害减少。
                          惊吓:惊吓周围敌军,使其受到士气惩罚。此效果不能叠加。
                          游击部署:此部队可以在部署区域外部署。
                          狙击:在射击时保持隐蔽
                          潜行:在任何地形上都可以隐蔽
                          散阵:减少100%冲锋抗性;优点是分散后规避受到的远程伤害。
                          可以布置:烟幕;铁蒺藜
                          正方:
                          a.潜行是神级,在没有投石机期间,潜行无伤爬城墙偷箭塔开城门,是攻城利器,这才是这个兵值200块的地方;
                          b.隐斧军林地作战伏击作用很大,破甲高(斧兵并列第一),在正面战线胶着的时候可以隐形绕后,然后射一波(虽然只有5箭矢量)再背冲砍人,而且新版本斧头有破盾的效果。
                          反方:
                          a.不耐射,怕骑兵;
                          b.225维护费,太贵。
                          吧友A:隐斧军自带惊吓,136冲锋、30攻速、36破甲,一波包夹冲锋下去很快能给对面砍红或白一队,玩了这游戏这么久我发现一个定律,能当大杀器打主力输出的步兵,都是高冲锋+高破甲+高攻速+腿没断;
                          吧友B:这类步兵其实论侧冲和背冲威力以及效率依然远不如骑兵,主要任务是正面迎击不停对骑兵性骚扰的矛盾,矛盾这种东西盯上你家骑兵当痴汉的话真的头疼,你又不敢冲,弓箭射它也不疼,这个时候就要魁首前军或者黄龙军这样的猛男上去干痴汉了
                          楼主总结:不能抗线的步兵都不是好步兵,出过1.2队意思意思就可以了


                          IP属地:福建13楼2020-02-23 14:49
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                            先顶楼主,楼主以前做的百科很好看,支持


                            IP属地:浙江15楼2020-02-23 14:50
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                              2025-08-25 16:47:22
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                              顶,大佬终于又现身了


                              IP属地:重庆来自Android客户端16楼2020-02-23 14:53
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