萌新刚准备接触法宝跑来贴吧看了一堆帖子,然后接触到秒回法宝,然后又看了一天贴,就很迷,自己试验后得出如下结论,欢迎大佬们能据理反驳我让我能更好地理解这个战斗系统:
第一个是关于某贴说法:“法宝灵气恢复>法宝灵气上限的话就能法宝自己回灵不需要额外从人物身上抽灵”,这个大概意思就是说法宝灵气恢复是法宝自己恢复的不是抽角色的,抽角色灵气是法宝自身恢复太慢剩下的由人物补足,法宝要是速度够快能自给自足就不存在抽了,我的实验结果是自产灵气不存在的,秒回法宝还是要抽灵的。
第二个是关于为啥都说秒回好渡天劫,讲道理我觉得可能有以下原因:
1、法宝每次攻击天劫固定会产生加成后法宝威力的伤害,而自身损失的灵气只取决于“天劫”的每次攻击威力。
天劫次数越多,天劫的总血量和攻击威力(不是攻击角色那个威力,是法宝对撞的威力)越大,每次攻击法宝损失的灵气也就越大,但是当每次攻击威力大于法宝灵气上限的时候,法宝灵气被打空了,剩下的伤害就溢出了(至于溢出伤害给不给角色,我自己观察结果是不会),而这个溢出并不影响法宝打出的伤害。假设有个法宝威力一个亿,灵气上限只有一,每次输出肯定能打一个亿的伤害,无论对面威力有多大;但如果反过来,法宝威力只有一,但是灵气上限大于天劫的威力,那每次攻击天劫只掉一点血,法宝却要损失天劫攻击威力等值的灵气值,假如天劫威力是1w的话,就等于是用法宝1w灵气换了天劫1点血,虽然法宝抽灵不是1:1的而是有倍数加成的,但是这个倍数加成的收益完全可能会因为前面那1:1个亿的比例变得杯水车薪。(虽然夸张了很多但是为了方便理解)
2、秒回法宝的灵气上限都非常低,容易白嫖。
虽然秒回法宝意义是回灵>灵气上限,但同时也满足了另一个条件,那就是灵气上限非常低,实际上寒晶、星陨做的针、镯,灵气上限都是很低的,在这种情况下完全有可能打出前面所说的“1点灵气打一个亿伤害”的白嫖操作(虽然夸张了很多),而且不会出现法宝抽了太多灵气导致人死了,法宝的灵气没花了这种蠢事情。
3、秒回法宝的灵气恢复快,减少肉身抗天劫的时间。
秒回法宝极大的减少了法宝回灵时划水的时间,从而减少了肉身直接抗天劫的时间。(虽然现在盾够厚肉身抗天劫可能灵气使用效率更高)。
所以以上就是我理解的秒回法宝好渡天劫的所有原因,但如果是这些原因的话,其实准确的结论应该是:
在“(法宝威力×法宝灵气转化比/法宝灵气上限)>(角色护盾加成×护盾加成比例)”的条件下,保持最大“法宝威力/法宝灵气上限”比值的情况下(法宝灵气上限权重大于法宝威力,原因除了上面说的后两条还有一个就是降低DPS可以延长渡劫时间从而增加灵气恢复)尽可能使法宝回灵速度增大;
至于“(法宝威力×法宝灵气转化比/法宝灵气上限)<(护盾加成*护盾加成比例)”的条件下该怎么做,我只能说一句你还要法宝干啥,劫云有种你就劈死我啊,顺带把龙坑也劈了?
当然,上述结论只针对于渡劫,原因包括:1、敌人也存在白嫖;2、敌人也有灵气恢复;3、敌人也可能是肉身成圣,我们攻击肉身收益不如攻击法宝。
第一个是关于某贴说法:“法宝灵气恢复>法宝灵气上限的话就能法宝自己回灵不需要额外从人物身上抽灵”,这个大概意思就是说法宝灵气恢复是法宝自己恢复的不是抽角色的,抽角色灵气是法宝自身恢复太慢剩下的由人物补足,法宝要是速度够快能自给自足就不存在抽了,我的实验结果是自产灵气不存在的,秒回法宝还是要抽灵的。
第二个是关于为啥都说秒回好渡天劫,讲道理我觉得可能有以下原因:
1、法宝每次攻击天劫固定会产生加成后法宝威力的伤害,而自身损失的灵气只取决于“天劫”的每次攻击威力。
天劫次数越多,天劫的总血量和攻击威力(不是攻击角色那个威力,是法宝对撞的威力)越大,每次攻击法宝损失的灵气也就越大,但是当每次攻击威力大于法宝灵气上限的时候,法宝灵气被打空了,剩下的伤害就溢出了(至于溢出伤害给不给角色,我自己观察结果是不会),而这个溢出并不影响法宝打出的伤害。假设有个法宝威力一个亿,灵气上限只有一,每次输出肯定能打一个亿的伤害,无论对面威力有多大;但如果反过来,法宝威力只有一,但是灵气上限大于天劫的威力,那每次攻击天劫只掉一点血,法宝却要损失天劫攻击威力等值的灵气值,假如天劫威力是1w的话,就等于是用法宝1w灵气换了天劫1点血,虽然法宝抽灵不是1:1的而是有倍数加成的,但是这个倍数加成的收益完全可能会因为前面那1:1个亿的比例变得杯水车薪。(虽然夸张了很多但是为了方便理解)
2、秒回法宝的灵气上限都非常低,容易白嫖。
虽然秒回法宝意义是回灵>灵气上限,但同时也满足了另一个条件,那就是灵气上限非常低,实际上寒晶、星陨做的针、镯,灵气上限都是很低的,在这种情况下完全有可能打出前面所说的“1点灵气打一个亿伤害”的白嫖操作(虽然夸张了很多),而且不会出现法宝抽了太多灵气导致人死了,法宝的灵气没花了这种蠢事情。
3、秒回法宝的灵气恢复快,减少肉身抗天劫的时间。
秒回法宝极大的减少了法宝回灵时划水的时间,从而减少了肉身直接抗天劫的时间。(虽然现在盾够厚肉身抗天劫可能灵气使用效率更高)。
所以以上就是我理解的秒回法宝好渡天劫的所有原因,但如果是这些原因的话,其实准确的结论应该是:
在“(法宝威力×法宝灵气转化比/法宝灵气上限)>(角色护盾加成×护盾加成比例)”的条件下,保持最大“法宝威力/法宝灵气上限”比值的情况下(法宝灵气上限权重大于法宝威力,原因除了上面说的后两条还有一个就是降低DPS可以延长渡劫时间从而增加灵气恢复)尽可能使法宝回灵速度增大;
至于“(法宝威力×法宝灵气转化比/法宝灵气上限)<(护盾加成*护盾加成比例)”的条件下该怎么做,我只能说一句你还要法宝干啥,劫云有种你就劈死我啊,顺带把龙坑也劈了?
当然,上述结论只针对于渡劫,原因包括:1、敌人也存在白嫖;2、敌人也有灵气恢复;3、敌人也可能是肉身成圣,我们攻击肉身收益不如攻击法宝。









