玩了10几年的中二了,最近才玩上1.52版,也是中二最后一个版本。我来讲一下1.52版跟之前1.03原版上感觉的不同,可能不准确,希望大神来指正。
第一,1.52版比原来的版本多了3g的内容,我这个多出来是什么呢?我感觉就是换了新的引擎,1.52版跟之前的版本在色彩渲染上完全不同,实际上是升级。这个变化很微小,但是可以感觉到。
第二,就是可以显而易见的变化。兵种升级只加攻击,不加防御。这个变化我感觉最大的影响是低级兵性价比大幅度下降。1.03版低级兵可以通过作战升级攻防,提高作战效率,但1.52版的变化就是降低了低级兵的性价比。
第三,优化了兵种各种bug。之前版本在战斗中很多时候有bug,比如弓箭手上墙,很长时间才能整理好队形。1.52版就非常迅速。还有矛兵冲锋时,之前的版本往往前面几个人冲锋,后面的看戏。这个版本基本上解决了这些问题。
第四,关于战斗实力评价的问题。大家知道,一个美德将培养非常难。原因就在于要控制战斗的实力,要以少打多才能不加残暴。可原来的版本将军的评价太高,所以美德将就处在一个尴尬的位置,要将军出击就容易获得残暴属性。1.52版本好像修改了实力评价,将军的评价降低了,这就给美德将有了一席之地。
暂时发现就这么多,在之前我也搜过很多1.52版本原版的介绍,一直没有搜到详细的。希望大神来指正和补充。
第一,1.52版比原来的版本多了3g的内容,我这个多出来是什么呢?我感觉就是换了新的引擎,1.52版跟之前的版本在色彩渲染上完全不同,实际上是升级。这个变化很微小,但是可以感觉到。
第二,就是可以显而易见的变化。兵种升级只加攻击,不加防御。这个变化我感觉最大的影响是低级兵性价比大幅度下降。1.03版低级兵可以通过作战升级攻防,提高作战效率,但1.52版的变化就是降低了低级兵的性价比。
第三,优化了兵种各种bug。之前版本在战斗中很多时候有bug,比如弓箭手上墙,很长时间才能整理好队形。1.52版就非常迅速。还有矛兵冲锋时,之前的版本往往前面几个人冲锋,后面的看戏。这个版本基本上解决了这些问题。
第四,关于战斗实力评价的问题。大家知道,一个美德将培养非常难。原因就在于要控制战斗的实力,要以少打多才能不加残暴。可原来的版本将军的评价太高,所以美德将就处在一个尴尬的位置,要将军出击就容易获得残暴属性。1.52版本好像修改了实力评价,将军的评价降低了,这就给美德将有了一席之地。
暂时发现就这么多,在之前我也搜过很多1.52版本原版的介绍,一直没有搜到详细的。希望大神来指正和补充。


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